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Zum Ende der Seite springen 4. PlanetMTG-Werwolf-Runde (mit Dorfdepp + Hauptmann)
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TMM
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275

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ja, hauptmann peeken ist doch der einzig richtige move, oder?

aber klau_s hat den vorteil des einspringens gut genutzt und sich durch seine nachfragen, ob ich denn wirklich wolf bin, gut aus der schusslinie gebracht. so überlebt er die nks und kann fröhlich weiterpeeken.

richtig awesome gezockt von klaus, best seer game ever Colgate
26.07.2010 14:13 TMM ist offline Beiträge von TMM suchen Nehmen Sie TMM in Ihre Freundesliste auf
klau_s
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.631

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Danke TMM. Ich war nachts immer total aufgeregt ob ich überlebe. Insbesondere als ich Mman dann schon hatte.

Hat echt spaß gemacht. Ja nachdem klar war, dass evtl der hauptmann durch die wölfe gewählt wurde, musste man ihnpeeken, dass du hauptmann warst war ja noch nen extra bonus.

Fabfoe und Mman hätten direkt auf dich voten sollen und dich opfern gleich direkt an day2 kneacks unterstützen.

__________________
Die Horde lebt ]:-|
26.07.2010 14:37 klau_s ist offline Beiträge von klau_s suchen Nehmen Sie klau_s in Ihre Freundesliste auf
klau_s
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.631

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dorfdepp ist doch super nice für day1. Wenn man denkt oh oh die lynchen einen dorfi dann schnell den hampelmann gespielt und sich in die schusslinie bringen. Dann hätte man einen lynch gespart und den seher evtl für eine nacht beschützt.

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Die Horde lebt ]:-|
26.07.2010 14:38 klau_s ist offline Beiträge von klau_s suchen Nehmen Sie klau_s in Ihre Freundesliste auf
FallenPhoenix
Magic-Spieler

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Dabei seit: 17.01.2008
Beiträge: 679

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Zitat:
dorfdepp ist doch super nice für day1. Wenn man denkt oh oh die lynchen einen dorfi dann schnell den hampelmann gespielt und sich in die schusslinie bringen. Dann hätte man einen lynch gespart und den seher evtl für eine nacht beschützt.


Der Depp weiß nicht, dass er Depp ist Wink
26.07.2010 14:43 FallenPhoenix ist offline E-Mail an FallenPhoenix senden Beiträge von FallenPhoenix suchen Nehmen Sie FallenPhoenix in Ihre Freundesliste auf
klau_s
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.631

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achso! Uff dann natürlich nicht so clever. Ich dachte man weiss es.

Wieso weiss man das nicht

__________________
Die Horde lebt ]:-|
26.07.2010 14:46 klau_s ist offline Beiträge von klau_s suchen Nehmen Sie klau_s in Ihre Freundesliste auf
ovid
Magic-Spieler

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Dabei seit: 15.09.2008
Beiträge: 5.294

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Zitat:
Original von FallenPhoenix
Zitat:
dorfdepp ist doch super nice für day1. Wenn man denkt oh oh die lynchen einen dorfi dann schnell den hampelmann gespielt und sich in die schusslinie bringen. Dann hätte man einen lynch gespart und den seher evtl für eine nacht beschützt.


Der Depp weiß nicht, dass er Depp ist Wink

das sollte man ändern...
26.07.2010 16:53 ovid ist offline Homepage von ovid Beiträge von ovid suchen Nehmen Sie ovid in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von ovid: ovid127 YIM-Name von ovid: ovid127 MSN Passport-Profil von ovid anzeigen
ovid
Magic-Spieler

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Dabei seit: 15.09.2008
Beiträge: 5.294

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Seher ovid/klau_s (kein Day1 post von ovid - bitte an klau_s zu übernehmen)
Dorfbewohner Lynch1 DSD-Steve
Wolf TMM Lynch3 (Day1 zum Hauptmann gewählt)
Dorfdepp FallenPhoenix
DorfbewohnerMr. Bongo
Wolf Mountainman
Dorfbewohner NK1 SimonG
Dorfbewohner ArneF Lynch2
Dorfbewohner MeisterLampe NK2
Wolf FabFoe
Dorfbewohner Ashraf
Dorfbewohner knaecks
Dorfbewohner martenj

Unglaublich starker Day1 von SimonG, Klaus nutzt den Bonus "Einen Seher würde niemand übergeben" perfekt. knaecks löst das Spiel - die Wölfe geben nach lynch an TMM auf.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von ovid: 13.10.2011 12:19.

13.10.2011 09:29 ovid ist offline Homepage von ovid Beiträge von ovid suchen Nehmen Sie ovid in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von ovid: ovid127 YIM-Name von ovid: ovid127 MSN Passport-Profil von ovid anzeigen
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