Nachts im Museum: Conflux |
PMTG-Admin
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27.02.2009 00:04 |
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Babak
Magic-Spieler
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hey thomas,
schöner artikel. thema hat mir sehr gut gefallen. gerne mehr davon.
jedoch eine kleine bitte. schau dir die karten doch mal genauer an. beim knight of reliquary hätte ich mir z.b. ne anmerkung gewünscht, wie super die ability im bild dargestellt wird. die ruinen werden mit hilfe von magie wieder aufgebaut. ein anderes bild, was du auch nicht wirklich erkannt hast, ist banefire. der drache ist nämlich kein drache, sondern ein mensch mit einem drachen-"handschuh" oder sowas in der art. mir gefällt es sehr gut, weil es halt einfach mal wieder so ein kamehameha karte mit passendem bild ist. die stacheln find ich hier halt überhaupt nich störend, eher passend zu nem durchgedrehtem berserker-schamanen von jund.
sonst wie gesagt schöner artikel.
__________________ "Nach dem Match meint Alexander noch, dass er vor dem Event mit einem Rating von 1588 gestartet ist. In der darauffolgenden Runde wird er Brian Kibler schlagen, um sich für den zweiten Tag zu qualifizieren. Respekt!" -- Sok-Yong --
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Babak: 27.02.2009 02:04.
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27.02.2009 02:04 |
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@babak
der "typ" auf dem banefire ist sarkhan vol. hab ich in ner artwork promo von den worlds (waren doch worlds oder?) gesehen.
__________________ http://www.mtgblogs.de/piledriver
http://twitter.com/pilemagic
"RTFC!"
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27.02.2009 02:51 |
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saber-ants
Magic-Spieler
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Randbemerkung: Man sollte übrigens auf unschöne Interaktionen des Kindes mit dem „Oh, hab' ich vergessen-Ring“ oder Tidehollow Sculler und gegnerischen Bomben achten…
könnte mir das einer erklären wo doch der trigger nur beim eintritt auf den friedhof nach vorangegangendem gastspiel eintritt
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27.02.2009 08:00 |
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Mitch
Magic-Spieler
Dabei seit: 05.01.2008
Beiträge: 863
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Vor allem hat Conflux aber eins zu bieten: 3 Überkarten für die rare-Box: Allen voran Progentitus direkt gefolgt vom Conflux und noch dem Archangel.
ANonsnten wirklich nett egschrieben, auch wenn mir die Zeile zum CHild ned ganz klar ist, und der Typ auf dem Banefire ist natürlich der sibirische Srkhan Vol.
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27.02.2009 08:13 |
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Teardrop
Magic-Spieler
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Dabei seit: 04.01.2008
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Zitat: |
Original von Babak
beim knight of reliquary hätte ich mir z.b. ne anmerkung gewünscht, wie super die ability im bild dargestellt wird. die ruinen werden mit hilfe von magie wieder aufgebaut. |
Ja, das hätte man erwähnen können. Ist mir irgendwie nicht eingefallen.
Zitat: |
ein anderes bild, was du auch nicht wirklich erkannt hast, ist banefire. der drache ist nämlich kein drache, sondern ein mensch mit einem drachen-"handschuh" oder sowas in der art. |
Ja, als ich dann das große Bild sah, fiel mir das auch auf. Ich hatte nur Karte selbst und Kartenliste aus dem Fattpack vor mir, als ich den Artikel schrieb, da sah man das tatsächlich so wenig, dass ich es übersah.
Trotzdem gefallen mir die ganzen Stacheln da am Kopf nicht.
Aber Flavourtechnisch wird die Karte dadurch aufgewertet.
__________________
Casual ist mehr als Tobi denkt
Politikblog
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Teardrop: 27.02.2009 09:56.
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27.02.2009 09:17 |
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Ashraf
Magic-Spieler
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vielleicht sollte ich mir die Kartenbildchen mal genauer angucken - um ehrlich zu sein dienen sie mir nur der "Identifikation", genau beschreiben was drauf ist a la im Hintergrund bauen sich Ruinen wieder auf könnte ich net...
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27.02.2009 10:26 |
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peeler
Magic-Spieler
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Wo baut sich denn da ne Ruine wieder auf!?
__________________ Die Dummheit ist unbesiegbar.
- Michael Bielefeld
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27.02.2009 10:46 |
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Artikel. Das Thema ist natürlich sehr subjektiv, und so ist auch mein Post zu verstehen:
Ich stimme voll zu, dass einige Karten kaum voneinander zu unterscheiden sind. Die Qualität des Artworks hat sich stetig gebessert, gleichzeitig sind experimentellere Artworks unter den Tisch gefallen und viele Karten, besonders commons und uncommons wirken enorm generisch.
Wobei man sagen muss dass ein Haufen Karten motivisch hervorstechen, besonders manche Esper-Karten.
Und natürlich wiederholen sich die Motive nach der hundertvierzigsten Burn-Spell gern einmal.
Beim Knight of the Reliquary stört mich, dass man versucht ist, die Karte "sie" zu nennen (nachdem sie eine Frau darstellt). Gleichzeitig gibt es im Deutschen aber kein Wort für "weiblicher Ritter". Man könnte sich an ästhetisch wenig attraktiven Neologismen wie "Rittersfrau" oder Gott verhüte "Ritterin" versuchen, auf die in der Übersetzung weise verzichtet wurde.
Dieses Problemchen kann man Wizards allerdings kaum ankreiden
Erfrischend, wieder einmal das Bild einer Frau zu sehen, die zu mehr als 20% mit Kleidung bedeckt ist. Nichts gegen Bilder leicht bekleideter Frauen, aber mit der Zeit wird's ein wenig fad.
Reliquary Tower gefällt mir vA designtechnisch sehr gut. Würde gerne mehr Lands mit kleinem Nebeneffekt sehen.
Ob das Ding was taugt bezweifle ich. Mit sieben karten auf der Hand sollte man etwas tun statt sich zurückzulehnen. Combo hat schon ewig kein Spellbook mehr gebraucht (und das kann man spielen auch wenn man es in der Combo zieht). Ich wünschte wirklich, die ability wäre die der Library of Leng.
Allerdings habe ich irgendwo noch vier Necrologia rumliegen, einen Versuch ist es wert ... und anders als in AdN kann ich dann tatsächlich FoW spielen. Nur muss ich das blöde Land auch Mal ziehen und mich irgendwie gegen Wasteland verteidigen ...
Armillary Sphere erinnert mich an Mirrodin ... und wieder hat mir Magic ein neues Wort beigebracht
Path of Exile finde ich langweilig (abgesehen von der spieltechnischen Funktion
). Da ist weder ein Path, noch ein Exile zu erkennen. Flavortechnisch passt da imo auch das Swords-Thema besser zu Weiß. Die Kreatur wird da nicht in einen Haufen Federn verwandelt (scheint recht brutal), sondern entscheidet sich (wenn auch mit etwas Überredungskunst), fortan dem Kampf fernzubleiben.
Hier haben wir stattdessen die weiße Version einer Burn-Spell.
Das Design gefällt mir allerdings sehr gut. Statt eine gegnerische Ressource zu zerstören, verwandle ich sie "nur" ... und spare am Preis.
Bei Thornling stört mich vA dass alle Morphling-Varianten (gut, es waren nicht viele) bisher dasselbe Schema eingehalten haben. Dieses hätte imo auch hier übernommen werden sollen, zumal ich es wirklich leid bin, das nächste Große Wütende Vieh zu sehen, dass Stadtteile zum Frühstück verspeist. Beeindruckend ist das nur die ersten paar Mal, dann wirkt's lächerlich.
Bei Nicol Bolas stimme ich mit dem Autor in keinem Punkt überein, außer dass er zu gezwungen wirkt. (Ich mag auch die Karte nicht, aber es stört mich nicht dass die Abilities übertrieben sind ... war nicht anders zu erwarten.)
Progenitus ist ein echt gutes Bild. Lange keinen Fattie mehr gesehen, der mir so zugesagt hat, sowohl vom spieltechnischen wie vom Aussehen her. Anders als oben beschriebenes Großes Wütendes Vieh ist das Artwork sehr subtil. Man betrachtet den Proggie aus der Ferne, weil's nicht anders geht. Er ist so groß, das er von der Umgebung nicht zu trennen ist und daher schwer zu defininieren.
Netter Artikel. Würde ich nicht jede Woche lesen aber dasselbe gilt für Standard-Turnierberichte.
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27.02.2009 11:03 |
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Ashraf
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von peeler
Wo baut sich denn da ne Ruine wieder auf!? |
Sagte Babak doch, bei dem GW Knight oder so....
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27.02.2009 11:07 |
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Carbone
Magic-Spieler
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Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.339
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...ich hab's schon öfter gesagt: Progenitus ist die wurstigste Karte des ganzen Sets.
Das Ding sieht einfach aus wie das Erstlingswerk eines Random-Kiddies, das bei einer Kartendesign-Session mit MSE fett geflasht is von den vielen Möglichkeiten, die das Programm bietet, und direkt ma das fieseste Monster vom Stapel lässt, das man sich ausdenken könnte.
Ma ernsthaft: Die Manakosten?? Protection from Everything?? Legendary Avatar?? 10/10?? Meiine Fresse. Da stecken so unglaublich viele Klischees drin, da fehlen mir echt die Worte für.
Und dann auch noch so ein unendlich langweiliges Artwork, auf dem nix passiert und irgendwo im Hintergrund (!) son paar Würste schweben...
Nee nee, für mich mit großem Abstand die schlechteste Karte des Sets - sowohl vom Design, als auch vom Flavor, als auch vom Artwork her ein fetter Griff ins Klo.
Aber jedem das Seine
Achja, um dem Argument mit den Random-Kiddies, die Karten designen, etwas mehr Gewicht zu verleihen:
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Ernstgemeinte Beiträge auf mercadia... muss ich mehr sagen?
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27.02.2009 11:18 |
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saber-ants
Magic-Spieler
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diese entwürfe sind ja der brüller schreib mal den link rein
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27.02.2009 11:40 |
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TobiH
Administrator & Autor
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Beiträge: 2.372
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Ich hatte mir auch einmal Gedanken zum Thema Flavor gemacht:
Manaforce Mace – Selten eine dermaßen gelungene Übereinstimmung von Kartenfähigkeit und Anekdotentext gesehen! Noch dazu trägt beides das Thema des Sets in mechanischer als auch Flavor-Hinsicht.
Vagrant Plowbeasts – Wenn Gargantuans auf Naya als Götter verehrt werden, wieso werden Plowbeasts dann eigentlich zur Feldarbeit unterjocht? (Siehe auch Yoked Plowbeast, was bereits als Einzelexemplar Gargantuan-Größe hat.)
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27.02.2009 12:41 |
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Carbone
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von saber-ants
diese entwürfe sind ja der brüller schreib mal den link rein |
Du willst dich nicht durch bald 5000 (!) Beiträge arbeiten, wirklich nicht!
Aber falls du wirklich so viel Zeit hast: Da tun sich Abgründe auf.
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27.02.2009 13:45 |
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Chickenfood
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von Carbone
Zitat: |
Original von saber-ants
diese entwürfe sind ja der brüller schreib mal den link rein |
Du willst dich nicht durch bald 5000 (!) Beiträge arbeiten, wirklich nicht!
Aber falls du wirklich so viel Zeit hast: Da tun sich Abgründe auf. |
aber nicht nur.
aber seit es Planeswalkers gibt ist eine erosion des designniveaus deutlich spürbar.
__________________
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27.02.2009 15:18 |
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