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Eventide Limited Review – Rot, Rot-Weiß |
PMTG-Admin
Bot
Dabei seit: 06.10.2007
Beiträge: 3.024
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14.08.2008 16:21 |
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nagano
Magic-Spieler
Dabei seit: 24.01.2008
Beiträge: 174
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ich finde, man kann rw schon als archetypen bezeichnen, es muss sich nicht um monofarbe mit splash handeln. weiß bringt den größeren kreaturenanteil, rot die spells.
__________________ Job For A Callboy
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14.08.2008 17:03 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.480
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Seit wann ist Armadillo Cloak nicht mehr gut?
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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14.08.2008 17:17 |
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"ist aber definitiv ungefähr das Beste, was man in Turn 1 ausspielen kann!"
der allerbeste satz oh man da hab ich gelacht^^
aber stimme der einteilung der stärken zu
__________________ Dichter als Goethe
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14.08.2008 17:39 |
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TrashT
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 260
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Nene Andi das wär schon nich schlecht...ist nur leider nicht so besonders legal
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14.08.2008 19:16 |
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Tsugaru
Magic-Spieler
Dabei seit: 14.08.2008
Beiträge: 53
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Aber trotzdem kommt die RW-Aura n bisschen zu schlecht weg...ich meine wenn ich nur oder hauptsächlich RW-Kreaturen habe, DANN würd ich sie picken ^^
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14.08.2008 19:30 |
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Tsugaru
Magic-Spieler
Dabei seit: 14.08.2008
Beiträge: 53
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Jo glaub ich
Prinzipiell ist halt die Frage für wie wichtig man Lifelink erachtet...für bloß +2/+2 und vorne pumpen sind CC3 wirklich überteuert...und Lifelink...naja, also ich finde es schon nicht schlecht...
Auch den B/W-Lifelink-Hag als 1-Drop finde ich jetz gar nicht SO Crap...egal...
naja Scourge ist nicht die Überkarte wie Steel of Godhead aber mit Evasion halt schonmal fies wenn das Removal ausbleibt...
Cloud of Dominus ist natürlich trotzdem viel besser
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14.08.2008 22:15 |
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Kofi
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 586
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Zitat: |
Original von atog28
...und niemand will wissen, wie mich dieses Spitemare mit Scourge of the [strike]Numai[/strike] Nobilis so richtig rangenommen hat. |
Genau
__________________ Matthias Ludewig, Potsdam und Bremen
Klick Meervolk-Angler.de
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14.08.2008 22:20 |
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Mitch
Magic-Spieler
Dabei seit: 05.01.2008
Beiträge: 863
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Zum Stigma Lasher: Normalerweise gibt es aber kaum Lifegain im Limited, so dass wir seine Ability größtenteils vergessen können.
Also die Ability wird wahrscheinlich echt nicht so oft relevant sein, aber dennoch halte ich deine Aussage für falsch. Aber da du eh keine Auren, wie die Scourge oder den Steal spielst, ist sie wahrscheinlich wieder richtig....
Und das sind nur Commons....
Also gerade gegen den Steal hilft der Lasher gut zu racen.
Ach ja. Du hast wirklich noch nie ein gutes RW Deck im Limited gesehen? Oder kommt das wieder in die Sealed Schublade?
Aber ansonsten trifft der Artikel es ganz gut glaub ich.
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15.08.2008 09:13 |
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Teardrop
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 209
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Naja, die absolute Härte ist die Scourge nicht.
Aber die beste Kreatur dafür ist nunmal gerade der Hobgoblin Dragoon.
Und weil beide so schlecht bewertet werden, kann man sie zumindest auch mal doppelt im Deck haben, und dann wird man davon ziemlich hergenommen.
Und die Scourge ist auch auf jedem weissen Flieger ziemlich scheisse für den Gegner, Lifelink mit Evasion zu racen ist mal gar nicht möglich. Hat man da das Removal nicht am Start, ist es vorbei.
Den Doppelschläger finde ich persönlich übrigens zu schwach, wenn man sich die anderen Kreaturen dieser Klasse anschaut. Also rein Verhältnismässig, an sich immer noch eine Kratur, die ich gerne mal im Deck habe.
Ein letztes noch: Schon mal das Double Cleave auf eine Ramgang gespielt? ODer ein anderes Tier mit Wither? Oder ein paar Scussback Marauders, die der Gegner jetzt endlich mit seiner Witherkreatur totmachen will? Pustekuchen, und nochmal ordentlich Schaden dazu. So schlecht finde ich diesen Kombattrick gar nicht, je mehr Trampler im Deck desto besser. Und in Kombi mit Barkshell Blessing oft sogar direkt Game!
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Casual ist mehr als Tobi denkt
Politikblog
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15.08.2008 10:22 |
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MampfOMat
Magic-Spieler
Dabei seit: 08.01.2008
Beiträge: 138
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Thema Spitemare:
"Auch ein beliebiges Aufhalten mit beispielsweise einem 2/4er ist nur bedingt möglich (zwei Schadenspunkte kommen trotzdem durch)."
Geht es hier um die Race Situation in der man in der nächsten Runde das Zeitliche segnet? In den anderen Fällen würde ich wohl eher den 2/4 zu den Fischen befördern...
Sonst übersichtlich, schön und gut.
__________________ Limited > Constructed
"What turn is it?" - "Two Explores"
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15.08.2008 13:19 |
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Usagi
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 51
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Also mein erster SSE Draft auf einem FNM, welches ich sogar gewann landete auch in RW, und das sogar ohne besonders viele Hybriden.
Generell muss ich einfach sagen, das ich mit den Archetypen wenig bis garnichts anfangen kann, einfach weils zum einen sowieso nie so läuft, und zum anderen sind viele Karten außerhalb dieser Archetypen viel stärker.
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15.08.2008 14:15 |
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Tsugaru
Magic-Spieler
Dabei seit: 14.08.2008
Beiträge: 53
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Mir persönlich helfen die Archetypen eigentlich schon weiter...es sind natürlich immer nur grobe Orientierungen aber so als Richtlinie fürs Deck können sie beim Draft im Hinterkopf nützlich sein, bevor man sich einen nutzlosen Haufen zusammensucht...gut wenn man sie einmal verinnerlicht hat switcht man zwischen ihnen, verändert und innoviert sie aber grade für Nicht-Profis finde ich ne gute Orientierung...
Übrigens: Mal wieder sehr schöner Artikel...verschlinge die TrashT-Analysen jedesmal
Doublestriker sind zwar der Hammer (wenn sie mal durchkommen, wenn sie nicht removed werden, wenn sie nicht gechumpblockt werden, wenn sie genug Power haben etc.) aber ich muss sagen, ich bevorzuge DS als Combattrick eigentlich auch eher...kann einfach DIE fiese Überraschung sein...dementsprechend finde ich Double Cleave eigentlich auch nicht schlecht...obwohl es eigentlich erst mit Cantrip alsa Psychotic Fury richtig rockt!
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15.08.2008 14:42 |
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