Ask the Judge #8 |
PMTG-Admin
Bot
Dabei seit: 06.10.2007
Beiträge: 3.024
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23.05.2008 00:09 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.480
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Diesmal wieder alles richtig (mir selbst auf die Schultern klopfend)!
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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23.05.2008 01:15 |
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Handsome
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.178
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Haha, das YouTube-Video^^
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23.05.2008 01:21 |
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blechspecter
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 111
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Auch wenn ich dessen Sinn nicht sehe^^
D – Substanz ist eine Fähigkeit
Dumme Frage(natürlich von mir^^)
Was zum teufel ist Substanz???
__________________
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23.05.2008 09:27 |
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MichaelW
Judge & Super Moderator
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.157
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502.49. Substance
502.49a Substance is a static ability with no effect.
Das ist Substance
Diese Fähigkeit gibt es nur damit eine handvoll Karten nach den Regeln so funktionieren, wie sie gedacht sind.
__________________ MTG L2 Judge
Super Moderator hier im Forum, bei Fragen und Problemen eine kurze PN schicken
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23.05.2008 09:51 |
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Sehe ich es richtig, dass bei der Doll/Pariah Geschichte immer nur 1 Schaden hin und her reflektiert würde (ist zB. wichtig wenn der Doll Spieler das Disenchant hat).
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23.05.2008 13:03 |
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Tigris
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 747
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Zitat: |
Original von MichaelW
502.49. Substance
502.49a Substance is a static ability with no effect.
Das ist Substance
Diese Fähigkeit gibt es nur damit eine handvoll Karten nach den Regeln so funktionieren, wie sie gedacht sind. |
dafür funktionieren sie nicht mehr mit den muraganda petroglyphs zusammen
aber die fähigkeit sthet ja eh nur jeweils im oracle text so nicht auf der karte selbst darum wirst du das wohl noch nie gesehen haben
__________________ Wenn du merkst, dass du zur Mehrheit gehörst wird es Zeit deine Meinung zu revidieren.
Nichts ist konstant ausser dem Wechsel.... Konstanten kann man weglassen.
Mein Blog
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23.05.2008 13:03 |
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NeVerMorE
Magic-Spieler
Dabei seit: 05.01.2008
Beiträge: 30
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Ich mag diese Artikelserie sehr gerne. Das Ratespiel verschafft Abwechslung.
War bisher allerdings IMHO das einfachste der Reihe. Hab mich ohne Fehler durchgeklickt.
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23.05.2008 16:12 |
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paluschke
Judge
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 441
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Zitat: |
Original von NeVerMorE
Ich mag diese Artikelserie sehr gerne. Das Ratespiel verschafft Abwechslung.
War bisher allerdings IMHO das einfachste der Reihe. Hab mich ohne Fehler durchgeklickt. |
Vielleicht wirst Du auch einfach nur besser?
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23.05.2008 18:00 |
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jroger
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 130
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Zitat: |
Original von NeVerMorE
Ich mag diese Artikelserie sehr gerne. Das Ratespiel verschafft Abwechslung.
War bisher allerdings IMHO das einfachste der Reihe. Hab mich ohne Fehler durchgeklickt. |
Ich muss zugeben, dass ich selbst die Weltenwanderer/Quicksilver-Frage falsch beantwortet hätte. Es ist letztendlich doch sehr merkwürdig (rein intuitiv gesehen), dass sich die Fähigkeiten beim Weltenwanderer nur einmal in deinem Zug aktivieren lassen, während sie auf dem Quicksilver-Elemental beliebig oft verwendbar sind. Ein genaues Lesen der Regeln verrät einem natürlich dann, dass es wirklich so ist.
- Sebastian
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24.05.2008 01:40 |
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Huy
RFF
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 198
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Muhar, da haette Dich meine Ahnungslosigkeit besiegt!
Ich propagiere jetzt nicht fuer ahnungslose Judges, aber dieses Mal hat mir mein Ich-habe-hoechstens-Halbwissen-Status 'ne ganze Menge gebracht. "Natuerlich ist das so!" eben, aber wenn jemand (wie bei einem Judge-Test) nachhakt und behauptet, ich sei im Unrecht, waer ich ziemlich am Hintern...
Das mit Substance auf den Waylay-Token finde ich doof. Mir faellt spontan nichts Besseres ein, um Waylay so wie beabsichtigt funktionieren zu lassen, aber der Workaround mit einer Faehigkeit ist eben e. g. mit Muraganda Petroglyphs fuer quasi alle Spieler (naemlich die, die _nichts_ von Substance wissen) kontraintuitiv.
__________________ Punctuation is extremely important to me, but I insist on doing it my own way
~ Donald E. Knuth
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24.05.2008 05:33 |
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