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Thema: Görtzen & Görtzen #6
PeterD

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RE: Görtzen & Görtzen #6 25.11.2011 14:16 Forum: Artikeldiskussionen


Schöner Draft, die Spiele hab ich noch nicht angeschaut.

@Tribute to Hunger in dem Archetype:
Tribute ist meiner Meinung nach weniger als Removal im klassischen zu sehen (Bombe abstellen, relevanten Blocker entfernen), sondern mehr als Tempo Karte.
Wenn ich Turn 1 und 2 ein Tier lege, spiel ich Tribute auf das erste Tier vom Gegner um weiter angreifen zu können. Nicht mehr und nicht weniger.


@P3P9: Hauberk vs. Corpse
Bei der Kurve, die ihr schon habt, nehm ich hier lieber einen Finisher als noch ein random Tier.
Das Hauberk muss man nicht super "abusen" können. Einfach mal nen 6/3 Interloper bauen wenn der Boden zu ist, und das Spiel ist in 2 zügen rum. Wenn es zum Mid/Lategame kommt habt ihr sicher ein irrelevantes Tier zum opfern (zB eins, das einem der 3 common enchantment-based removals zum Opfer gefallen ist, oder der Turn 5 Waif, oder der Turn 5 Neonate usw.).
Thema: PT? GP? PPC? PWP? PTQ!
PeterD

Antworten: 71
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16.11.2011 14:37 Forum: Artikeldiskussionen


@Anmerkung:

Sich selbst mühlen ändert meiner Meinung nach nicht die Wahrscheinlichkeit, Spell zu ziehen.

Anschauliche Erklärung: Wenn man Spell mühlt, sind die Chancen Spell zu ziehen stark gesunken. Das gleicht den anderen Fall (Land mühlen) genau aus.

Mathematisch:
s = Anzahl Spells im Deck
c = Anzahl Cards im Deck (also spells+land)

Wahrscheinlichkeit auf Spell ohne Mühlen: p(s) = s/c

Wahrscheinlichkeit auf Spell mit Mühlen setzt sich zusammen aus Zwei Ereignissen:
[1] Spell gemühlt, Spell gezogen:
p(s|s) = s/c * (s-1)/(c-1)

[2] Land gemühlt, Spell gezogen:
p(s| NOT(s)) = (c-s)/c * s/(c-1)

Die Wahrscheinlichkeit für Spell mit Mühlen ergibt sich als Summe aus [1] und [2]:
p(s|mühlen) = s/c * (s-1)/(c-1) + (c-s)/c * s/(c-1)
= (s^2 - s) / [c*(c-1)] + (cs -s^2) / [c*(c-1)] ____ Nenner sind identisch, also
= [(s^2 - s)+(cs-s^2)] / [c*(c-1)] ____________ s^2 hebt sich im Zähler auf
= (cs - s) / [c*(c-1)] _____________________ (c-1) ausklammern
= [s*(c-1)] / [c*(c-1)] ____________________ (c-1) kürzen
= s/c
= p(s)
Thema: Ein Draftvideo
PeterD

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11.11.2011 09:32 Forum: Artikeldiskussionen


Hallo zusammen,

erstmal Danke an alle, die sich das Video trotz technischer Defizite angeschaut und kommentiert haben.

Mit entwas Abstand betrachtet hätte ich inzwischen auf den Waif über den 2. Cultist gepickt, gerade weil wir schon einen Cultist habe und mit dem Hauberg noch eine andere Karte, die Opfer verlangt. Den Waif im Booster danach hätte ich dann vermutlich als follow-up auch gepickt.

Die Villagers bezeichne ich als Füller, weil sie in Spielen, in welchen sowohl ihr als auch der Gegner mitspielt, einfach Riot Devils sind. Wenn euer Gegner nicht mitspielt sind sie offensichtlich win-more. Ich hatte sie noch nie in einem "reinen" Werwolf Deck, da kann ich mir vorstellen dass sie was machen. Aber sonst nehmen sie in meinen Augen einfach keine wichtige Rolle in einem Deck ein, sind quasi beliebig durch eine andere Kreatur ersetzbar (die 3/3 trampel morbid Schweine finde ich zB viel besser) und daher Füller.

@MampfOMat
Zu 2.: Ich geb dir recht, wenn wir da warten wird das Rally nicht besser. Mit 2 Tricks in der Hand hätten wir angreifen müssen.

Schönen Gruß
Peter
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