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Zum Ende der Seite springen Basic Info zum Thema Werwolf 5 Bewertungen - Durchschnitt: 8,205 Bewertungen - Durchschnitt: 8,205 Bewertungen - Durchschnitt: 8,20
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ovid
Magic-Spieler

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Dabei seit: 15.09.2008
Beiträge: 5.328

Basic Info zum Thema Werwolf Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Grundstory mit schönen Bildern:

Im tiefen Wald wohnt in einem kleinen Dorf eine kleine Gruppe Dorfbewohner

unter ihnen befindet sich ein Pfarrer,

manchmal auch ein Jäger,

und alle leben friedlich, bis plötzlich ein paar Dorfbewohner zu Werwölfen

mutieren, und diese Nacht für Nacht für Unruhe sorgen und sich einen Dorfbewohner nach dem anderen einsnacken.

Hier beginnt das Spiel:
Das Dorf ist sich dem Problem, dass jede Nacht ein Bewohner stirbt bewusst und beginnt die Wölfe zu jagen!
Jeden Tag wird per demokratischer Abstimmung ein Bewohner des Dorfes gewählt der gelyncht wird.
Die Wölfe töten weiterhin jede Nacht einen Dorfbewohner.
Nach jedem Todesfall wird die Rolle bekanntgegeben.

Das Dorf gewinnt wenn alle Werwölfe gefunden wurden.
Die Wölfe wenn sie am Morgen mindestens 50% der Einwohner des Dorfes stellen



Die Standardregeln:
auf englisch findet ihr hier. Gerade, wenn ihr zum ersten Mal spielt, solltet ihr euch dort auch den Basic-Strategy-Thread zu eurer Rolle durchlesen - idealerweise alle, um die Posts der anderen Spieler besser interpretieren zu können.

Dies sind die verschiedenen Rollen, die vor dem Spiel verschickt werden:

Zitat:
Dorfbewohner: Du bist ein Dorfbewohner. Dein Team gewinnt, sobald alle Wölfe eliminiert wurden.


Zitat:
Werwolf: Du bist ein Wolf. Dein Team besteht aus xxxx, und dir. Ihr gewinnt, sobald der Anteil der Wölfe an der Spielerzahl 50% erreicht. (In einem Spiel mit Jäger erst nach eurem NK) Ihr dürft dem Moderator jede Nacht eine PN senden und einen Spieler benennen, der eliminiert wird.


Zitat:
Pfarrer: Du bist ein Pfarrer und bittest einen Mitspieler pro Nacht zur Beichte. Du gehörst zum Team der Dorfbewohner und gewinnst, sobald alle Wölfe eliminiert wurden. Du darfst dem Moderator jede Nacht eine PN schicken und nach der Rolle eines Spielers fragen.


Zitat:
Jäger: Du bist ein Jäger. Du gehörst zum Team der Dorfbewohner und gewinnst, sobald alle Wölfe eliminiert wurden. Du hast für den Fall dass du gelynched oder genightkilled wirst einen Schuss auf einen Mitspieler frei, den du damit auch in den Tod mitnimmst.


Zitat:
Aufpasser und Schützling:
Aufpasser: Du bist im Team der Dorfbewohner und gewinnst sobald alle Wölfe eliminiert wurden. Der Schützling in diesem Spiel ist xxxxxxx. Sollte dein Schützling in diesem Spiel sterben, stirbst du mit ihm.
Schützling: Du bist im Team der Dorfbewohner und gewinnst sobald alle Wölfe eliminiert wurden.Du hast in diesem Spiel einen Aufpasser. Sollte dein Aufpasser in diesem Spiel sterben, stirbst du mit ihm.


Zitat:
Terrorist: Du bist im Team der Dorfbewohner und gewinnst sobald alle Wölfe eliminiert wurden. Du stirbt in diesem Spiel nach dem Lynch des (diese Zahl ändert sich von Spiel zu Spiel) Tags, solltest du vorher gelyncht oder in der Nacht gefressen werden darfst du jemanden aussuchen den du mit umbringst


ehemalige gespielte Sonderrollen:
Verliebte : Es werden 2 Spieler unabhänig von ihren Rollen bestimmt, die verliebt sind. Beide Spieler kennen die Rolle des anderen und dürfen sich 24/7 absprechen. Es gibt folgende Kombinationen:
Dorf-Dorf, Wolf-Wolf und Dorf-Wolf. Das Dorf-Wolf-Team hat eine eigene Siegbedingung: wenn nur noch die 2 Verliebten übrig sind, haben diese beiden gewonnen und nicht die Wölfe!!!!. Die Sieg-Bedienungen der Wölfe ändert das nicht - Wolfsieg triggert also quasi.
Stirbt ein Verliebter, so wird der andere Verliebte auch getötet.

Waisenjunge:
Du gehörst zum Team der Dorfbewohner und gewinnst, sobald alle Wölfe eliminiert wurden. Du hast kein Zuhause, deshalb schickst du jeden Tag bis 22.00 eine PN an den Mod, in der du ihm schreibst, bei welchem anderen Spieler du die Nacht verbringen willst (Unterlässt du dies, so schläfst du in der Nacht im Freien und wirst gefressen - du kannst aber auch absichtlich draußen schlafen).
Du darfst nicht zweimal im Folge beim selben Spieler schlafen.
Übernachtest du bei einem Wolf, so wirst du in der Nacht gefressen. Übernachtest du bei einem Menschen und wirst selbst von den Wölfen gefressen, so muss auch sein Gastgeber sterben.
Auch wenn dein Gastgeber stirbt musst du dran glauben.

Hauptmann:
Dies ist keine klassische Sonderrolle, eher eine Art Titel.
Kommt es bei der Lynch-Abstimmung zu einem Unentschieden zwischen zwei oder mehreren Personen, entscheidet der Hauptmann, wer gelyncht werden soll.
Am ersten Tag gibt es parallel zu Lynch-Abstimmung noch eine Abstimmung, wer Hauptmann werden soll. Jeder hat eine Stimme (man darf sich selber wählen), derjenige, der um 21:00 Uhr am meisten "Hauptmann"-Stimmen bekommen hat, wird Hauptmann. (Bei Unentschieden wird gelost)
Stirbt der Hauptmann, gibt er als letzte Amtshandlung seinen Titel an eine von ihm bestimmte Person weiter. -> Kann er natürlich dann einfach in den Thread schreiben oder per PN an den Mod.
In einem Spiel mit Hauptmann gewinnen die Wölfe wenn sie 50% des Dorfes stehen klarerweise nur sofort, wenn sie auch den Hauptmann stellen.
Votes für den Hauptmann werden unterstrichen abgegeben
z.B so: ovid

Sollten die Wölfe, der Seher oder der Jäger ihre PN vergessen, wird die Aktion zufällig ausgeführt - also besser daran denken.

Hier noch ein paar wichtige Regeln, kurz zusammengefasst:

Ghost-Modus aktivieren

Ihr dürft euch nicht mit anderen Spielern oder Unbeteiligten außerhalb des Threads über das Spiel oder eure Rolle unterhalten. Alle Kommunikation zum Spiel findet in diesem Thread statt. Auch wenn ihr selbst schon aus dem Spiel seid, wartet mit Kommentaren zum Spiel, bis dieses vorbei ist. Ausnahme: Die Wölfe dürfen sich 24/7 über beliebige Kommunikationswege (ICQ, Skype usw.) absprechen.

Ganz wichtig: Posts im jeweilige Spiel-Thread dürfen nicht editiert oder gelöscht werden, egal aus welchem Grund! Wer editiert, stirbt! (Modkill)

Wer nachts postet (i.d.R. nach 21 Uhr), stirbt auch. Posts um 21:00 Uhr sind grenzwertig, Posts um 21:01 Uhr zu spät. (Modkill)

Am Freitag geht der Tag nur bis 17 Uhr (wegen FNM).
Der Samstag und Sonntag zählen als ein gemeinsamer Tag.

Play to win. Man gewinnt mit seinem Team, egal, ob man das Ende des Spiels noch miterlebt oder nicht.
Absichtliche Modkills sind unsportlich und schaden dem Spiel!

Solltet ihr für ein Spiel angemeldet sein ohne eine Rolle erhalten zu haben, kontaktiert, wie bei allen Fragen, den Mod und schreibt es keinesfalls irgendwo sonst hin.

Votes für den Lynch am Abend werden fettgedruckt abgegeben, am besten für die Übersichtlichkeit in einer einzelnen Zeile, z.B. so:

ovid

Wenn ihr euch nicht sicher seid, ob eine bestimmte Aktion den Regeln entspricht, oder irgendeine Info vermissen fragt den Moderator per PN.
Solltet ihr den Verdacht haben, eine Aktion entspricht zwar den Regeln, schadet aber dem Spiel, lasst sie einfach.


Hab mal unseren "neuen" pmtg-WW Schlüssel aufgesetzt:
(ab 10 Spielern kann 1 Jäger kann auch als -1 Jäger, -1 Dorfbewohner, +1 Aufpasser, +1 Schützling gespielt werden.)

7 players - 4 Dorfbewohner/2 Wölfe/1 Pfarrer/ 0 Jäger/ PreGameBeichte - Yes
8 players - 4/2/1/1 Yes
9 players - 6/2/1/0 Yes
10 players - 6/2/1/1 No
11 players - 8/2/1/0 No
12 players - 7/3/1/1 Yes
13 players - 9/3/1/0 Yes
14 players - 9/3/1/1 No
15 players - 11/3/1/0 No
16 players - 10/4/1/1 Yes
17 players - 12/4/1/0 Yes
18 players - 12/4/1/1 No
19 players - 14/4/1/0 No
20 players - 12/5/2/1 Yes
21 players - 14/5/2/0 Yes
22 players - 14/5/2/1 No
23 players - 16/5/2/0 No
24 players - 15/6/2/1 Yes
25 players - 17/6/2/0 Yes
26 players - 17/6/2/1 No
27 players - 19/6/2/0 No
28 players - 18/7/2/1 Yes
29 players - 20/7/2/0 Yes
30 players - 20/7/2/1 No
31 players - 22/7/2/0 No
32 players - 20/8/3/1 Yes
33 players - 22/8/3/0 Yes
34 players - 22/8/3/1 No
35 players - 24/8/3/0 No
36 players - 23/9/3/1 Yes
37 players - 25/9/3/0 Yes
38 players - 25/9/3/1 No
39 players - 27/9/3/0 No
40 players - 26/10/3/1 Yes
41 players - 28/10/3/0 Yes
42 players - 28/10/3/1 No
43 players - 30/10/3/0 No
44 players - 28/11/4/1 Yes
45 players - 30/11/4/0 Yes
46 players - 30/11/4/1 No
47 players - 32/11/4/0 No
48 players - 31/12/4/1 Yes
49 players - 33/12/4/0 Yes
50 players - 33/12/4/1 No
51 players - 35/12/4/0 No
52 players - 34/13/4/1 Yes
53 players - 36/13/4/0 Yes
54 players - 36/13/4/1 No
55 players - 38/13/4/0 No
56 players - 36/14/5/1 Yes
57 players - 38/14/5/0 Yes
58 players - 38/14/5/1 No
59 players - 40/14/5/0 No
60 players - 39/15/5/1 Yes
61 players - 41/15/5/0 Yes
62 players - 41/15/5/1 No
63 players - 43/15/5/0 No
64 players - 42/16/5/1 Yes
65 players - 44/16/5/0 Yes
66 players - 44/16/5/1 No
67 players - 46/16/5/0 No
68 players - 44/17/6/1 Yes
69 players - 46/17/6/0 Yes
70 players - 46/17/6/1 No
71 players - 48/17/6/0 No
72 players - 47/18/6/1 Yes
73 players - 49/18/6/0 Yes
74 players - 49/18/6/1 No
75 players - 51/18/6/0 No

Turbo und Hyperturbo Schlüssel
3 players - 1 Dorfbewohner/1 Wolf/1 Pfarrer/ 0 Jäger/ PreGameBeichte No
4 players - 2/1/0/1 No
5 players - 3/1/1/0 Yes
6 players - 3/3/1/1 No

Dieser Beitrag wurde 39 mal editiert, zum letzten Mal von ovid: 24.03.2013 13:47.

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