PMTG-Admin
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27.06.2008 00:55 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
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Bah, bei Frage 6 und 9 nicht aufgepasst. s ist aber auch schon spät...
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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27.06.2008 01:13 |
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Carbone
Magic-Spieler
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...wenn man das alles durchnummeriert, sollte man das nicht nur bei den Antworten, sondern auch bei den Fragen selbst tun
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27.06.2008 10:38 |
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jroger
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von Carbone
...wenn man das alles durchnummeriert, sollte man das nicht nur bei den Antworten, sondern auch bei den Fragen selbst tun
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Jepp, notiert für's nächste mal.
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27.06.2008 12:24 |
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SimonG
Autor
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27.06.2008 01:10 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.480
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Laut Regeln ist JEDE Lebenspunkteänderung entweder ein Gain oder Loss of Life, je nachdem. (Verweis auf Paragraf 666.z bitte von jemand anders.) Das sollte leicht zu merken sein.
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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27.06.2008 02:18 |
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atog28
Magic-Spieler
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Sehr schönes Feature. Das gefällt mir wesentlich besser als die alten Regelartikel.
PP (Persönlichkeitsposing): nur Frage 9 falsch. Damit kann ich leben.
__________________
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27.06.2008 02:29 |
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Jackill
Magic-Spieler
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Ich fand die Fragen auch sehr gut und das neue Feature ist vorzüglich.
Aber ich muss gestehen, dass ich die Frage, genau wie Realsatire, mit dem Arbiter of Knollridge falsch hatte, da mir die Begebenheit, welche Zeromant darlegt, nicht bekannt war.
Also drei Daumen hoch dafür das ich was lernen konnte
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27.06.2008 07:59 |
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Martin Golm
Magic-Spieler
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Beiträge: 177
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@Zeromant: Die von Dir angesprochene Regel findet sich unter 215.5.
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27.06.2008 08:50 |
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jroger
Magic-Spieler
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Dabei seit: 04.01.2008
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Zitat: |
Original von Teardrop
Allerdings stören mich immer noch einige der Antworten:
Bei Rain of Gore,
Cloak and Dagger und beim Vanquisher sind die Antworten C+D vom Ausgang her immer gleich. |
Das liegt bei Ja/Nein-Fragen in der Natur der Sache.
Zitat: |
Original von Teardrop
Nur Korrintenkacker finden da den regeltichnischen Unterschied wichtig.
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Aber genau um diese Unterschiede geht es hier. Natürlich sind die Unterschiede in diesen recht einfachen Fällen oft nicht von Bedeutung. Aber sobald es etwas komplizierter wird, können diese Kleinigkeiten durchaus an Bedeutung gewinnen. Letztendlich geht es aber genau um diese Details, denn dass Kreaturen beim Blocken nicht getappt werden oder wie ungefähr Trample funktioniert, weiß wohl so gut wie jeder PlanetMTG-Leser. Ich sehe diese Kolumne auch als Vorbereitung für Leute, die sich für den Rules Advisor oder einen Judge-Level interessieren. Und dann sind diese Kleinigkeiten ebenfalls von großer Bedeutung.
Zitat: |
Original von Teardrop
Gerade beim Vanquisher begründet Antwort D nur besser, was Antwort C auch schon aussagt. |
Nö. Der Unterschied hat einmal zu einer Disqualifikation während den Top 8 einer Pro Tour geführt. (Pro Tour Los Angeles, 1997, siehe http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr134). Bei Antwort C wirfst du die Karte ab, bevor du den Vanquisher anfängst zu spielen, bei D erst während des Spielens. Das macht z.B einen Unterschied bei Effekten, die beim Abwerfen einer Karte ausgelöst werden (Megrim).
Mal an Alle: Kann jemand ein Beispiel nennen, wo der Unterschied zwischen Antwort C und D das Spiel entscheidet?
Zitat: |
Original von Teardrop
Und bei der Anwort unten einfach noch die richtige Anwort angeben (So Du falsch b, richtig C oder sowas.), dann ist es perfekt! |
Stimmt, mache ich beim nächsten Quiz.
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27.06.2008 12:24 |
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Zeromant
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von jrogerNö. Der Unterschied hat einmal zu einer Disqualifikation während den Top 8 einer Pro Tour geführt. (Pro Tour Los Angeles, 1997, siehe http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr134). Bei Antwort C wirfst du die Karte ab, bevor du den Vanquisher anfängst zu spielen, bei D erst während des Spielens. Das macht z.B einen Unterschied bei Effekten, die beim Abwerfen einer Karte ausgelöst werden (Megrim).
Mal an Alle: Kann jemand ein Beispiel nennen, wo der Unterschied zwischen Antwort C und D das Spiel entscheidet? |
Nur sicherheitshalber: Elvish Spirit Guide und Megrim haben nichts miteinander zu tun.
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27.06.2008 12:27 |
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Malz77
Magic-Spieler
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super! ich schließe mich Jackill's Meinung an
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27.06.2008 10:45 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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ähm, dann funktioniert gain of gore + beacon of imm doch?
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27.06.2008 12:03 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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Zitat: |
Original von Zeromant
Zitat: |
Original von TMM
ähm, dann funktioniert gain of gore + beacon of imm doch? |
Na klar, wenn Du das RoG kontrollierst und den Beacon auf Dich selbst spielst...
Aber Du kannst auch einfach conceden, das weißt Du schon? |
beacon sagt schon "target player"?
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27.06.2008 13:49 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
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Zitat: |
Original von TMM
Zitat: |
Original von Zeromant
Zitat: |
Original von TMM
ähm, dann funktioniert gain of gore + beacon of imm doch? |
Na klar, wenn Du das RoG kontrollierst und den Beacon auf Dich selbst spielst...
Aber Du kannst auch einfach conceden, das weißt Du schon? |
beacon sagt schon "target player"? |
Tut er, TMM - DIE karte hast Du richtig gelesen!
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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27.06.2008 13:51 |
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Meikel
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von Zeromant
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Original von TMM
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Original von Zeromant
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Original von TMM
ähm, dann funktioniert gain of gore + beacon of imm doch? |
Na klar, wenn Du das RoG kontrollierst und den Beacon auf Dich selbst spielst...
Aber Du kannst auch einfach conceden, das weißt Du schon? |
beacon sagt schon "target player"? |
Tut er, TMM - DIE karte hast Du richtig gelesen! |
Lol - ich muss sagen ich hab gut gelacht ^^.
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27.06.2008 14:41 |
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