chrasi
Magic-Spieler
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Sehr netter Artikel. Ich liebe diese Schimmelhaufen auch, die nur durchs Tempo gewinnen und den Gegner mit den miesesten Karten verprügeln.
Übrigens find ich den Goatnapper immer super gut. Vor allem um danach die geklaute Ziege in den Lowland Oaf zu schmeißen
kommt zwar nicht so oft vor, demütigt den Gegner aber umso mehr. Ist den Spaß immer wert ^^
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15.01.2008 00:56 |
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Babak
Magic-Spieler
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Dabei seit: 04.01.2008
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hab das deck auch schon ein paar mal gedraftet. meistens mit ein paar mehr elementals, statt faeries. aber stinger und chaser sind auch schon sehr stark.
übrigens schön geschrieben und alles sehr gut erklärt.
*thumbs up*
__________________ "Nach dem Match meint Alexander noch, dass er vor dem Event mit einem Rating von 1588 gestartet ist. In der darauffolgenden Runde wird er Brian Kibler schlagen, um sich für den zweiten Tag zu qualifizieren. Respekt!" -- Sok-Yong --
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15.01.2008 07:20 |
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Stone
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 105
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Also ein paar der Picks würde ich so nicht machen, außerdem fehlen mir ein paar Karten, die man durchaus auch in diesem Deck spielen kann.
Und ich drafte seit es Lorwyn gibt praktisch nichts anderes.
Vielleicht komme ich ja die nächsten Tage mal dazu ebenfalls etwas über das Rot-Schwarze Aggro-Deck zu schreiben
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15.01.2008 09:17 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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für mich zwar nichts neues, aber angenehm zu lesen, ein, zwei, drei Beispiellisten wären natürlich nice gewesen...
diese decks funktionieren zumindest aber in der regel auch nur gegen leute, die keine so guten decks gedraftet haben, weil sie zuwenig interaktion in den ersten drei zügen bieten. das problem hatte ich bei lorwyn anfangs auch, dass ich zu wenig zwei-mana-spells am start hatte und dann auch gegen so gülle verloren habe
gegen amoeboid changeling + streambed aquitects sieht das deck dann nicht mehr so toll aus.
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15.01.2008 09:18 |
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morpheus
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 83
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Ich persönlich hab den R/G-Schimmelhaufen wesentlich lieber. Handservants, alle Changelinge die man bekommen kann, dazu alle Blindspotgiants, einen Hauch Removal und gute Tricks - 15 Länder und fertig ist das beste Deck des Formats
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15.01.2008 13:06 |
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Frank_O
Magic-Spieler
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Beiträge: 2.064
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Zitat:
# Nameless Inversion: Trotzdem natürlich ein flexibles und unendlich gutes Removal. Macht in diesem Deck ohne Toughness > 3 Kreaturen seinen seltenen, aber dennoch möglichen, Powerboost leider nie.
klar die kann das immernoch machen, leider nur wenn man ggn lignify spielt, aber trotzdem gehts auch in dem thoughness <3 deck
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15.01.2008 13:56 |
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realalien
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 181
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Ja, fand' ich auch nett geschrieben, auch wenn natürlich 3 bis max 4 Sprite Chaser den Schlußstrich darstellen sollten. Ich meine wie hoch ist denn sonst die Wahrscheinlichkeit, dass Du nach fünf Runden drei Chaser und keine Faerie liegen hast? Zumal der Gegner ja auch sowas wie removal haben sollte und recht schnell peilen sollte, dass es sich um ein 'Gammel- Gambledeck' handelt...
Ansonsten doch mal ein kleiner Seitenhieb - immer wieder schön der ganze Firlefanz zum Editieren und so hier. Erinnert mich ans Autofahren - mir reicht ein Gebrauchswert, ich muss meinen BMW Z sonstwas nicht vorzeigen. Aber gut, manche mögens (mit Schnickschnack)... aber was war die Kommentierfunktion direkt unterm Artikel schön ... trauer nach! So kommentiere ich höchstens noch halb so viel - schon klar, dass sich darüber wieder manche freuen
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15.01.2008 13:58 |
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realalien
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 181
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... an die Ad Minister ... wo kann man eigentlich die Bewertungen für Artikel einsehen, die man unten abgibt? Von wegen Transparenz und so...
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15.01.2008 14:00 |
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Olli76
Magic-Spieler
Dabei seit: 18.01.2008
Beiträge: 10
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Schöner Artikel und sicherlich einiges sehr gut beschrieben.
Ich habe eine ähnliche Technik B/Rx zu draften und vieles im Grundgerüst ähnelt sich sehr.
Allerdings spiele ich es meist kontrolllastiger und muss sagen habe sehr gute Erfolge damit und bin seid einiger Zeit "Infinite" gegangen wie ihr das so schön sagt und dabei spielt dieses Deck eine grosse Rolle.
Zum Beispiel mal zum Ende der Manakurve...du willst nur 16 Land spielen und deswegen maximal 2-4 drops im 4-5 Slot haben ok aber warum bitteschön keine Tar Pitcher?
Die machen alles in dem Deck und so manchen NutFolk Start hab ich einfach weggewischt mit den Jungs.
Nicht nur die unendliche Synergie und Cardadvantage mit Boggart Rite, Mudbutton und sogar Goatsnapper (Noch ein Facevaulter/Marshflitter zusätzlich im Deck und der kleine kann einiges bis alles)
Auch DirectDamage und absolute Boardkontrolle sind locker mal drin mit Pitcher.
Die Evasion welche die 2er Drops besitzen zwingen einen eigentlich nicht direkt dazu auf Teufel komm raus den Gegner umzurennen.
Was soll man tun hat er ein TarFire und nen Whelm auffer StartHand? Conceden? Ne lieber 1 Land mehr und die ein oder andere Engine mit Warren Pilferers und BoggartRite anschmeissen und TROTZDEM die überaus verlässliche Manakurve und Evasion Politik verfolgen und man kommt deutlich weiter denke ich.
Ich für meinen Teil splashe oft alle Pestermites und Sentinels die ich so einsammeln konnte und auch Mulldrifter ist ein gern gesehener Gast.
Ok du willst natürlich dein Deck forcen und das geht auch das ein oder andere mal gut aber ich halte es für keine gute Idee blind auf keine Zeichen zu achten und stumpf immer zu versuchen das gleiche Deck zu draften.
Wie gesagt schöner Artikeö und sicher keine schlechte Sache die Tech aber in meinen Augen etwas zusehr abhängig vom Gegner Draw.
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18.01.2008 08:00 |
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