Mind Magic – Blau |
PMTG-Admin
Bot
Dabei seit: 06.10.2007
Beiträge: 3.024
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09.04.2009 18:52 |
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JanS
Magic-Spieler
Dabei seit: 22.01.2008
Beiträge: 255
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Hab ichs nur überlesen oder fehlt bei 1U Perilious Research? Das ist ziemlich lecker mit Hatching Plans
Und für 4U geht immerhin noch Meloku!
Sonst wieder super Artikel, hast mir wieder richtig Lust drauf gemacht
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10.04.2009 11:42 |
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Kofi
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 586
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Hehe, stimmt, es herrscht eine gewisse Diskrepanz zwischen Anzahl der Kommentare und allgemeiner Zustimmung
__________________ Matthias Ludewig, Potsdam und Bremen
Klick Meervolk-Angler.de
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10.04.2009 17:23 |
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OdinFK
Super Moderator
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.651
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Zitat: |
Original von JanS
Hab ichs nur überlesen oder fehlt bei 1U Perilious Research? Das ist ziemlich lecker mit Hatching Plans
Und für 4U geht immerhin noch Meloku!
Sonst wieder super Artikel, hast mir wieder richtig Lust drauf gemacht
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Ne hast Du nicht überlesen. Klar Perilious Research geht auch. Doppel-1U hat man natürlich nicht so häufig und wenn doch ist man eigentlich eh schon an der Sonne.
Meloku find ich persönlich nicht so dolle. Die ist einfach zu verwundbar, aber aufgelistet ist sie sogar trotzdem.
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10.04.2009 17:31 |
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Deuterium
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 170
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Quash fehlt auch im 2UU Slot ist imho auch ein ziemlich starker Counter der sogar uncounterbare zwar nicht direkt countert aber ebn deren Kopien entfernt aus der Bibliothek und dem Yard.
Artikel ansonsten ok imho.
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14.04.2009 09:24 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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nur kurz überflogen, aber im uu und 1uu slot geht doch noch einiges mehr (andere noch nicht so angeschaut)
uu - muddle the mixture, familiar's ruse, (eye of nowhere, reset, voidmage prodigy)
1uu - faerie trickery, cancel, capsize [je nach verzweiflung: dream fracture, relearn, threads of disloyalty - wenn man nix machen kann: rescind, sift through sands]
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14.04.2009 09:52 |
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OdinFK
Super Moderator
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.651
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Zitat: |
Original von TMM
nur kurz überflogen, aber im uu und 1uu slot geht doch noch einiges mehr (andere noch nicht so angeschaut)
uu - muddle the mixture, familiar's ruse, (eye of nowhere, reset, voidmage prodigy)
1uu - faerie trickery, cancel, capsize [je nach verzweiflung: dream fracture, relearn, threads of disloyalty - wenn man nix machen kann: rescind, sift through sands] |
Ja, klar kann ich Muddle the Mixture spielen. Die Frage ist nur, warum ich das tun sollte. Counterspell tut mindestens das gleiche. Und Transmute funktioniert nicht in der Regelumgebung, in der ich mich mit den Artikeln bewege. Gleiches gilt für Faerie Trickery: Warum nicht einfach Dissipate spielen.
Für das weiter oben erwähnte Quash gibt es ebenfalls nur dann einen Grund, wenn man den gecounterten Spruch unbedingt aus dem Spiel haben will. Sonst sind Rewind und Dismiss einfach besser.
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14.04.2009 14:52 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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naja die karten machen einfach das gleiche nochmal, wenn der cs schon gespielt wurde
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15.04.2009 16:39 |
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