R.I.P., Damage on the Stack |
Olaf
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 307
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Genau. Allles Sonderregeln, die einiges verkomplizieren. Genau wie die neue Damage-Assign-Regel, die die alte Freiheit wegnimmt und wegen dem Wegfall das Schadenstapelns eingeführt wurde. Natürlich wäre es an einigen Stellen anders, wenn das Kartenziehen wieder triggert (Stifle) und wenn Länder oder Manafähigkeiten auf den Stapel gelegt werden. Bei letzterem würden sich die Bezahlregeln aber eher vereinfachen, da man nur noch Mana aus dem Pool nehmen darf. Dafür müssten dann natürlich Silence-artige Karten anders designed werden.
Das Ganze ist natürlich nur ein aus meinem Eindruck über die Diskussionen zum Wegfall der Schadensstapelei konsequent weitergeführtes Gedankenexperiment. Ob es letztendlich zu einem skillintensiveren Spiel (im Sinne von mehr Interaktion) führt, will ich nicht abschliessend beurteilen. Ich kann es mir aber durchaus vorstellen.
Ciao Olaf
__________________ Alle sächsischen Turniere und mehr: www.reya.de
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28.07.2009 12:45 |
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Kofi
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 586
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Ich fand die Kernaussage ganz interessant, die neuen Regeln schmälern eben gar nicht mal unbedingt die strategischen Entscheidungen WÄHREND des Spiels sondern die Optionen, die der Deckbau bietet (zumindest habe ich das so verstanden).
Das hatte ich so einfach noch nicht gesehen (und so hatte es meines Erachtens auch noch keiner gesagt), aber ich konnte es nachvollziehen.
Ach ja, AP-Artikel lese ich immer und ganz gerne.
__________________ Matthias Ludewig, Potsdam und Bremen
Klick Meervolk-Angler.de
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28.07.2009 17:56 |
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Handsome
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.178
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| Zitat: |
Original von Olaf
Genau. Allles Sonderregeln, die einiges verkomplizieren. Genau wie die neue Damage-Assign-Regel, die die alte Freiheit wegnimmt und wegen dem Wegfall das Schadenstapelns eingeführt wurde. Natürlich wäre es an einigen Stellen anders, wenn das Kartenziehen wieder triggert (Stifle) und wenn Länder oder Manafähigkeiten auf den Stapel gelegt werden. Bei letzterem würden sich die Bezahlregeln aber eher vereinfachen, da man nur noch Mana aus dem Pool nehmen darf. Dafür müssten dann natürlich Silence-artige Karten anders designed werden.
Das Ganze ist natürlich nur ein aus meinem Eindruck über die Diskussionen zum Wegfall der Schadensstapelei konsequent weitergeführtes Gedankenexperiment. Ob es letztendlich zu einem skillintensiveren Spiel (im Sinne von mehr Interaktion) führt, will ich nicht abschliessend beurteilen. Ich kann es mir aber durchaus vorstellen.
Ciao Olaf |
Ich glaub, deine Idee scheitert alleine schon an der Existenz von MODO. So eine Klick-Orgie will sich doch kein Mensch antun^^
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28.07.2009 18:29 |
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Olaf
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 307
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Klar, das ist die Antwort auf all die Regeländerungen: die wollen MODO bedienerfreundlicher machen.
Im Ernst: irgendwie befürchte ich tatsächlich schon einen Einfluss von MODO aufs Kartendesign. Wann hat denn eine Karte das letzte Mal die goldene Regel so richtg (ich meine: SO RICHTIG) ausgenutzt. Ich finde Falling Star und Schahazarad zwar eher amüsant als gut, aber dit warn noch jute alte Zeiten.
Ciao Olaf
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29.07.2009 17:43 |
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Endijian
Magic-Spieler

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 695
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| Zitat: |
| Klar, das ist die Antwort auf all die Regeländerungen: die wollen MODO bedienerfreundlicher machen. |
Es wurde auch schon mehrfach der Verdacht geäußert, dass die Festlegung der Blocker-Reihenfolge wegen des Xbox-Spiels eingeführt wurde.
Rechnet nicht damit, dass es in Zukunft Regeln geben wird, die man nicht für eine Steuerung mittels Controlpad umsetzen kann.
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30.07.2009 08:47 |
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Zeromant
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.480
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| Zitat: |
Original von Endijian
| Zitat: |
| Klar, das ist die Antwort auf all die Regeländerungen: die wollen MODO bedienerfreundlicher machen. |
Es wurde auch schon mehrfach der Verdacht geäußert, dass die Festlegung der Blocker-Reihenfolge wegen des Xbox-Spiels eingeführt wurde.
Rechnet nicht damit, dass es in Zukunft Regeln geben wird, die man nicht für eine Steuerung mittels Controlpad umsetzen kann.
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Ganz ehrlich: DAS glaube ich! Nichts anderes erklärt diese unsägliche und unnötige Verkomplizierung auch nur annähernd überzeugend!
Armes Magic...
__________________ Zeromant ist fort. Besucht sein Blog Ein Platz für Andi, oder folgt ihm bei Twitter.
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30.07.2009 13:24 |
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