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-- Eine Rää ist schließlisch eine Rää (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=3174)
Geschrieben von DasBlubb am 11.01.2010 um 11:16:
Zitat: |
Original von TimR
schade nur, daß die Anfänger NOCH weniger von Boosterpreisen und erhöhten Draftentries haben :>
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Das ist schlicht falsch, wenn die Draftentries nicht übertrieben hoch sind.
Das Argument mit den FNM Foils ist auch quatsch, da die zumindest teilweise verlost werden (sollten).
Geschrieben von TimR am 11.01.2010 um 13:24:
Haben wir halt nie.
Njo, was sollen die Leute denn sonst gewinnen? Dann musst Du schon paar Booster in den Preispool packen, dH im Endeffekt wirds teurer und die guten Spieler gewinnen doch eh immer alles, oder?
dH: Wenn son Beginner also keine Powerrares aufmacht, dann geht er 0-3, bekommt keine Rares, keine Packs und die Chance auf Foils ist geringer?
Geschrieben von martenJ am 11.01.2010 um 13:30:
ich glaube bei jedem fnk, dass ich lifetime gespielt habe wars winner bekommt eine foil, die anderen beiden werden ausgelost, wobei der winner da ecluded ist.
Geschrieben von Pomaxxx am 11.01.2010 um 13:38:
Zitat: |
Original von Deuterium
Zitat: |
Original von Pomaxxx
generell Rare>Uncommon>Common ?
Archmage Ascension über Marsh Casualties und irgende Refuge über Disfigure.
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Wer lesen kann ist klar im Vorteil:
Zitat: |
Und wenn ich drafte nehm ich auch wirklich nur teure Rares, den schrottrares ziehe ich durchaus auch mal die guten uncommons vor. |
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das hatte ich schon verstanden. wozu war dann nochmal deine generelle (und völlig unbrauchbare) Grunddraftstrategie gut, in der du eine Hierarchisierung nach Seltenheit vornimmst?
Geschrieben von DasBlubb am 11.01.2010 um 15:08:
Zitat: |
Original von TimR
Haben wir halt nie.
Njo, was sollen die Leute denn sonst gewinnen? Dann musst Du schon paar Booster in den Preispool packen, dH im Endeffekt wirds teurer und die guten Spieler gewinnen doch eh immer alles, oder?
dH: Wenn son Beginner also keine Powerrares aufmacht, dann geht er 0-3, bekommt keine Rares, keine Packs und die Chance auf Foils ist geringer? |
1.)
Wenn die Foils gut sind hat er garkeine Chance auf eine solche mit eurem System, es sei denn der Tisch war voller Baneslayer usw.
"Üblich", bzw so wie ich es kenne ist wie es auch martenJ beschreibt, eine Foil bekommt der Gewinner die anderen werden an andere Spieler verlost.
2.)
Die größe des Preispools ist variabel, meist aber 1-1.5 Booster oder eben 3-5 Euro.
Die Frage die sich jetzt stellt ist ob der Wertunterschied zwischen Durchschnitt[Pick 1-9] und Pick ~10-12 (sowie Pick 2+3)größer oder kleiner als 3-5 Euro ist. Ist er es, so verliert der Spieler durch das verteilen der Rares Geld, ist das nicht der Fall, dann eben nicht.
Die Zahlenbeispiele an Sich sind so eine Sache, mal bekommt man eben 3 Schrottrares, mal aber auch 1 Fetchland oder im Extremfall der Baneslayer.
Abgesehen davon spiel die Psyche mit, die es in vielen Fällen für günstiger hält für 9 Euro zu draften als für 12 Euro, auch wenn man verrechnet mit den Karten z.B 12 Euro zahlt, 10 Euro an Kartenwert bekommt und damit z.B. 1 Euro besser steht als für 9/6 Euro im Schnitt.
Übrigens:
Zitat: |
Friday Night Magic Regeln:
* Erst- und Zweitplatzierte Spieler erhalten beide eine Preiskarte.
* Die weiteren übrigen Preiskarten verteilt der Turnier Organisator (TO) zufällig an Teilnehmer die nicht unter die beiden erstplatzierten gelandet sind.
* Alle 4 Preiskarten die jedem Friday Night Magic Event zugeordnet sind, müssen an die teilnehmenden Spieler ausgegeben werden.
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Aber das nur am Rande
Geschrieben von TimR am 11.01.2010 um 17:28:
Njo, der letzte FNM Draft unter meiner Ägide war 2005. Da hab ich mich halt nicht an die Regeln gehalten :>
Das gute an der Regelung war halt, daß IMMER 8 gute Picks dabei waren, wenn man die Foils mit reinpackt. Im Endeffekt hat also jeder was vernünftiges bekommen.
Btw haben die guten Spieler immer eine Edge über die schlechten. Gute Spieler kommen also auch gut damit klar, wenn die Karten behalten werden und dadurch mistig signalisiert wird. Der schlechte Spieler wird halt nicht besser, wenn jeder wild durch die Gegend draftet.
Hat mir nie gefallen halt. Dann kann man auch direkt in jedem Booster die Rare rausnehmen, einstecken und mit 14 Karten weiterdraften.
1-2 reine Raredrafter versauen einfach den anderen Spielern den Spass am Draft, das war meine Erfahrung damals und auf Grundlage dieser haben wir diese Regelung eingeführt. Gemeckert hat nie einer, nicht mal die Nubs.
Vom Rarekeepen hat der schlechte Spieler halt gar nix, er lernt nichts, muss mehr bezahlen, hat immer noch keine Chancen auf irgendwelche Preise und tauscht das gegen die bombastische Chance ein, sein geöffnetes Fetchland auch zu behalten. Oder die Pyre Ascension.
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