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Geschrieben von Zeromant am 04.09.2009 um 16:41:

 

Zitat:
Original von Chickenfood
Zitat:
Original von Olaf
Zitat:

und sie drucken Fallen-Karten ...111elf!!

Pah, 10 Jahre vor Pokemon hatte Magic schon ein ganzes Set zum Thema "Fallen".

fallen empires?


Nein, Homelands. Was für eine Geldfalle!



Geschrieben von ArneF am 04.09.2009 um 16:59:

 

Evanescence hat auch ein Album mit dem Titel "Fallen". Es ist wirklich überraschend gut.



Geschrieben von Zeromant am 04.09.2009 um 17:18:

 

Zitat:
Original von ArneF
Evanescence hat auch ein Album mit dem Titel "Fallen". Es ist wirklich überraschend gut.


Und für den Fall N > 2 gilt der große fermatsche Satz, obwohl der erst 1993 per Computerunterstützung bewiesen wurde. Kann es denn da ein Zufall sein, dass Magic ebenfalls im Jahr 1993 erscheinen ist? Garfield, der alte Mathematiker, hat da bestimmt einen Trojaner versteckt und die Fallen-Idee ausspioniert!



Geschrieben von HypnoticSpecter am 04.09.2009 um 17:29:

 

Hmm, die Mindbreak Trap ist ja mal lecker gegen Stormcombo.



Geschrieben von Tsugaru am 04.09.2009 um 17:42:

 

Zitat:
Hmm, die Mindbreak Trap ist ja mal lecker gegen Stormcombo.


Stimmt und vielleicht gegen Cascade aber sonst??? Ich meine was soll die Karte bitte Großes bewirken? Kann mir das jemand erklären...

Und dann ne Mythic-Rare...soviel zum Power-Level von Blau Sneaky



Geschrieben von Mitch am 04.09.2009 um 17:44:

 

wieso vielleicht gegen cascade? immer gegen cascade, sogar wenn er n fallout aufdeckt.



Geschrieben von Tsugaru am 04.09.2009 um 17:51:

 

Stimmt DAS ist spaßig....sogar der noch frisch-frivole Zobelbraune Riesenhirsch kann nun nicht mehr gefahrlos auf die Bühne springen...

Aber wie wahrscheinlich ist es, dass man die Trap-Condition sinnvoll nutzen kann...
Einfach nur kostenlos den dritten Spell in der Runde "countern"? Oder haben wir hier nur ein teureres Mythic-Cancel welches eben auch uncounterbare Sprüche countern kann...



Geschrieben von mätschik am 04.09.2009 um 18:36:

  Einen Mommment...

... mätschik hat da grad was nicht mitgekriegt Geht die Combo mit Sanguine Bond denn? Eternity Preserver sagt doch "you may have your life total become equal to the number of charge counters on Eternity Preserver." Ist das das gleiche wie "gain life"? Nicht, oder?
Ich mein ja bloß... wär toll, wenn mir auch ma was auffällt.

Gruß, mätschik



Geschrieben von nagano am 04.09.2009 um 18:43:

  RE: Einen Mommment...

Zitat:
Original von mätschik
... mätschik hat da grad was nicht mitgekriegt Geht die Combo mit Sanguine Bond denn? Eternity Preserver sagt doch "you may have your life total become equal to the number of charge counters on Eternity Preserver." Ist das das gleiche wie "gain life"? Nicht, oder?
Ich mein ja bloß... wär toll, wenn mir auch ma was auffällt.

Gruß, mätschik


alles was lifetotals verändert, zählt als gain life/loss life, also zb auch magister sphinx verursacht lifeloss



Geschrieben von mätschik am 04.09.2009 um 18:49:

  Oooch menno...

Das heißt ich spiel das Ewigkeitsdingens und die Blutsbrüderschaft, nehm mir im Endstep des Gegners am besten fast das Leben mit was weiß der Geier was und spiel dann in meinem Zug gleich ein Land, um den Effekt maximal auszukosten, korrekt? Wenn meine Leben im Vergleich zu den countern nur ein bisschen Schwanken bringts ja wieder nicht so richtig was...

Merci auf jeden Fall; ich vertag die Sensation dann ma wieder Sad
matsch



Geschrieben von shugyosha am 04.09.2009 um 19:01:

 

Zitat:
Original von Burton911
Was haben eigenlich alle wegen dem dummen 2 Mana Lackey?

Er is zwar jetzt ned gerade nur schlecht, aber gut is er sicher auch ned.


Wie willst du denn bitte das Legacygoblindeck mit Goyfs umrennen wenn der dir alle paar Züge einen Lackey oder einen Superlackey präsentiert.
Einen Lackey durchkommen lassen ist meistens ein Todesurteil, einen Instigator durchkommen lassen ist fast schon ein Weltuntergang. Eine Runde langsamer aber wenn dann zwei Goblins rauspurzeln kann das doch vollkommen egal sein.



Geschrieben von furb am 04.09.2009 um 22:22:

 

Na ja, also der lackey ist in dem MU gegen Treshold gar nicht so gut, weil er halt nie durchkommt. Wenn man jetzt 8 davon spielt (wovon die Hälfte auch noch 2 Mana kostet) dann wird man selbst in den Fällen wenn er mal durchkommt viel häufiger nix bedrohliches reinschießen - irgendwo muss der Platz ja auch bleiben. Löst absolut nix vom Problem in dem MU für Goblins, nämlich, dass man am Anfang überrannt wird und nur mit kleinen Würstchen blocken kann, wenn sie nicht weggebrezelt werden (ich habe heute noch nicht genug gegessen)
Btw: macht fire/ice oder Pyroclasm aus dem board ja auch nicht gerade schlechter für Tresh.
Nochwas: wie geil ist denn der counter im T1 bitte?



Geschrieben von furb am 04.09.2009 um 22:29:

 

Mal noch ne Frage an einen Judge bezüglich des Counters:
Zählen da Storm-kopien mit?
Sprich: Macht so ein Ding umsonst ohne Aufwand das ganze Tendrils mit allen Kopien platt? (Mal davon ausgegangen, dass der Gegner es nach mehr als 3 eigenen Spells in der Runde spielt - ist ja mitunter so) Wink



Geschrieben von Duodax am 04.09.2009 um 23:23:

 

sind die blöde jetzt ist chrom mox starthand cheaten pflicht... ygo style ftw

und bonzen counter frage: ja dafür ist es doch da, mein guter^^ wizards wollte sturm halt mal endlich abwürgen... doppelbedeutung ftw²



Geschrieben von Ravager1011 am 04.09.2009 um 23:57:

 

Zitat:
Original von Duodax
und bonzen counter frage: ja dafür ist es doch da, mein guter^^ wizards wollte sturm halt mal endlich abwürgen... doppelbedeutung ftw²


tja leider falsch, denn da steht CAST und die stormkopien werden nicht gecastet

aber da für nen hohen stormcount ja viele spells gespielt werden, ist das meisten das selbe ergebniss

nur halt nich, wenn du z.b. auf 4 bist und dein gegner 1 spell + tendrills spielt, dann reichts genau nicht zum umsonst spielen



Geschrieben von Duodax am 05.09.2009 um 01:21:

 

meinte ich doch... ritus rutus minds desire BUTZ schade fizzled gg noob random fake card always have it where my thoughseize i boarded 4 you still always have it man i hate noobs like you... ich freu mich auf MWS mit der^^



Geschrieben von Kofi am 05.09.2009 um 10:52:

 

Zitat:
Original von Zeromant
Zitat:
Original von ArneF
Evanescence hat auch ein Album mit dem Titel "Fallen". Es ist wirklich überraschend gut.


Und für den Fall N > 2 gilt der große fermatsche Satz, obwohl der erst 1993 per Computerunterstützung bewiesen wurde. Kann es denn da ein Zufall sein, dass Magic ebenfalls im Jahr 1993 erscheinen ist? Garfield, der alte Mathematiker, hat da bestimmt einen Trojaner versteckt und die Fallen-Idee ausspioniert!


Wenn schon klugscheißen, dann richtig. Der Beweis war von 1994 und Computerunterstützung gab es da bestimmt nicht!

E: Vielleicht dachtest du an den Beweis für das Vierfarbproblem...



Geschrieben von shugyosha am 05.09.2009 um 13:04:

 

Zitat:
Original von furb
Na ja, also der lackey ist in dem MU gegen Treshold gar nicht so gut, weil er halt nie durchkommt. Wenn man jetzt 8 davon spielt (wovon die Hälfte auch noch 2 Mana kostet) dann wird man selbst in den Fällen wenn er mal durchkommt viel häufiger nix bedrohliches reinschießen - irgendwo muss der Platz ja auch bleiben. Löst absolut nix vom Problem in dem MU für Goblins, nämlich, dass man am Anfang überrannt wird und nur mit kleinen Würstchen blocken kann, wenn sie nicht weggebrezelt werden (ich habe heute noch nicht genug gegessen)
Btw: macht fire/ice oder Pyroclasm aus dem board ja auch nicht gerade schlechter für Tresh.


Keine Ahnung wie du auf das Threshold UGR Matchup kommst. Clasm, Fire, Bolt als Argumente anzuführen ist nicht sonderlich sinnvoll, jeder Goblin im Deck stirbt an ihnen, dennoch ist das Deck nicht schlecht. Mit 4 Lackeys kann man inzwischen ganz gut umgehen aber weißt du wie lange es gebraucht hat bis es soweit war?

Jetzt haben wir 8 Lackeys und den Chieftain noch dazu. Stingscourger wird in letzter Zeit auch immer häufiger gespielt und ist ziemlich gut mit dem neuen Lackey.
Das Argument das die Hand schnell leer geht stimmt auch nicht unbedingt. Erstens ist das ja nicht schlecht, zweitens kann man mit dem First Strike damage Matrone/Ringleader droppen und dann einen der nachfolgenden Goblins mit dem normalen Schaden reinbringen.

Jetzt hat das Goblindeck einfach 8 Kreaturen im cmc 1-2 slot die unbedingt nicht durchkommen dürfen, welches Legacydeck kann das schon für sich sagen?
Monorot mit Stingscourger und vielen Lords wäre mit dem Instigator eine denkbare Variante.



Geschrieben von Chickenfood am 05.09.2009 um 14:25:

 

Michael-Andrej Boness (8-1)

4 Goblin Lackey
4 Goblin Piledriver
3 Stingscourger
2 Mogg War Marshall
3 Gempalm Incinerator
4 Goblin Warchief
4 Goblin Matron
2 Goblin Chieftain
4 Goblin Ringleader
1 Goblin Pyromancer
2 Siege-Gang Commander
4 Æther Vial
3 Taiga
4 Wooded Foothills
2 Bloodstained Mire
4 Wasteland
3 Rishadan Port
7 Mountain

SB
4 Krosan Grip
3 Relic of Progenitus
1 Tormod's Crypt
3 Pyrokinesis
2 Tin Street Hooligan
1 Goblin Sharpshooter
1 Gempalm Incinerator


Sowas?
- 2 marshalls
- 1 stingscour
- 1 gemblan?

+ 4x den cheeta?



Geschrieben von Duodax am 05.09.2009 um 16:19:

 

wo ist die 4 moxe um die lakaien schneller zu bringen und zu verwerten statt den ländern ihr fische?


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