Forum von PlanetMTG (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/index.php)
- Artikeldiskussionen (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=7)
-- Cranial Insertion: Veronika, der Lenz war da (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=9869)
Geschrieben von Pommi am 26.05.2014 um 19:59:
RE: Cranial Insertion: Veronika, der Lenz war da
Zitat:
Frage: Ich kontrolliere Nomaden en-Kor (Nomads en-Kor, Peitschendes Hindernis (Lashknife Barrier) und eine 1/1-Kreatur und blocke eine 10/10-Kreatur mit den Nomaden. Ist es möglich, die Nomaden zehnmal zu aktivieren und jeden Schadenspunkt einzeln auf die 1/1-Kreatur umzulenken? Falls ja, werden alle zehn Schadenspunkte durch das Peitschende Hindernis verhindert?
Antwort: So funktioniert das nicht. Die Nomaden lenken nur einen Schadenspunkt pro Aktivierung um, aber sie zerteilen den Schaden nicht in einzelne Pakete – der gesamte Schaden, der einer Kreatur zugefügt wird, wird gleichzeitig zugefügt, und das Hindernis wird nur einen Schadenspunkt davon verhindern. Wenn du neun andere Kreaturen hättest, könntest du auf jede von ihnen einen Schadenspunkt umlenken. Das Hindernis verhinderte dann einen Schadenspunkt bei jeder dieser Kreaturen und bei den Nomaden, sodass der Schaden komplett verhindert würde.
Zitat Ende
Das im Zitat fett gemachte stimmt nicht. Wichtig, wenn etwas das Verhindern von Schaden verbietet. Das Hindernis verringert (auch laut Gatherer) den Schaden, es verhindert ihn nicht.
Geschrieben von mmgun am 27.05.2014 um 00:35:
Kann ein En Kor mit Lashknife Barrier im Spiel auf diese Art den Schaden Punkt für Punkt auch auf sich selber umleiten und damit auf Null reduzieren ?
Geschrieben von Pommi am 27.05.2014 um 00:55:
Nein, steht doch im Artikel. Du kannst zwar z. B. bei 20 Schaden den En Kor 20 mal aktivieren, um 20 mal einen Schadenspunkt zu verschieben, aber wenn die 20 Schadenspunkte alle auf ein Ziel gehen, bekommt dieses Ziel immer noch 20 Schaden und nicht 20 mal 1 Schaden. Und diese 20 Schaden werden dann auf 19 reduziert.
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH