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-- Blau-Schwarz im Standard (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=9369)
Geschrieben von PMTG-Admin am 27.11.2013 um 01:09:
Blau-Schwarz im Standard
Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels
Blau-Schwarz im Standard von Thoralf Severin!
Geschrieben von Expoxy am 27.11.2013 um 12:36:
Cool, mal ein nicht-mono Deck zu sehen!
@Multzus: "Wir können auch unsere eigene Pack Rat in Response zur Sphere mit Ultimate Price töten." -> Ihr seid 'n Trickser!
Geschrieben von Balduin am 27.11.2013 um 12:39:
Gegnerische Karten in die eigene Hand nehmen geht (leider/gott sei dank) nicht. Das ist in den Comp Rules 'hardcoded'.
400.3. If an object would go to any library, graveyard, or hand other than its owner’s, it goes to its owner’s corresponding zone.
Sorry
Geschrieben von Ofelia am 27.11.2013 um 13:16:
Falls Jemand die derzeit aktuelle Liste haben mag.. :
6 Swamp
6 Island
4 Watery Grave
4 Temple of Deceit
2 Dimir Guildgate
4 Mutavault
3 Thoughtseize
4 Pack Rats
2 Pharikas Cure
1 Devour Flesh
1 Ultimate Price
1 Cyclonic Rift
4 Hero's Downfall
4 Nightveil Specter
2 Dissolve
4 Master of Waves
4 Jace, AoT
2 Far // Away
2 Opportunity
SB:
3 Festering Newt
3 Lifebane Zombie
2 Gainsay
2 Pithing Needle
2 Pharika's Cure
1 Negate
1 Jace, MA
1 Thoughtseize
Mono Blau ist übrigens gar kein schlechtes Matchup... oder zumindest habe ich, nachdem ich anfänglich oft dagegen verloren habe, nun eine sehr gute winrate.. das UB hat generell eine recht hohe Lernkurve..
Mir macht's Spaß, außerdem hat es recht solide Matchups gegen das ganze Feld.
€: übrigens hatte ich das Problem mit Far//Away und Master of Waves auch schon und bin mir -fast- sicher, dass es ein Bug ist.... denn die Elementals müssten eigentlich sofort mit dem Master gehen...
Geschrieben von 7eyes am 27.11.2013 um 16:28:
Ihr habt so oft erwähnt, dass der dritte Spieler euren Master of Waves nicht wegbrennen kann ... schafft Turn/Burn gefused nicht genau das !?
Geschrieben von SimonG am 27.11.2013 um 16:54:
Zitat: |
Original von Ofelia
€: übrigens hatte ich das Problem mit Far//Away und Master of Waves auch schon und bin mir -fast- sicher, dass es ein Bug ist.... denn die Elementals müssten eigentlich sofort mit dem Master gehen... |
Ich habe das Video nicht gesehen, aber wenn man den Master mit Far&Away auf die Hand schickt liegen die 1/0 Tokens noch rum, während die Away-Seite weiter resolved.
Die 1/0 Tokens können auch Cloudfin Raptor evolven, was ich ganz witzig finde.
Geschrieben von Chickenfood am 27.11.2013 um 17:12:
Zitat: |
Original von 7eyes
Ihr habt so oft erwähnt, dass der dritte Spieler euren Master of Waves nicht wegbrennen kann ... schafft Turn/Burn gefused nicht genau das !? |
ja, aber dazu muss er erst die turn seite auf den master spielen und dann eine beliebige andere karte. gefused ist es eine rote karte und kann den master garnicht targeten.
Geschrieben von flrn am 27.11.2013 um 17:14:
Zitat: |
Original von SimonG
Zitat: |
Original von Ofelia
€: übrigens hatte ich das Problem mit Far//Away und Master of Waves auch schon und bin mir -fast- sicher, dass es ein Bug ist.... denn die Elementals müssten eigentlich sofort mit dem Master gehen... |
Ich habe das Video nicht gesehen, aber wenn man den Master mit Far&Away auf die Hand schickt liegen die 1/0 Tokens noch rum, während die Away-Seite weiter resolved.
Die 1/0 Tokens können auch Cloudfin Raptor evolven, was ich ganz witzig finde. |
Das liegt daran, dass die Kreaturen/Token mit 0 Thoughness nur dann in den Friedhof gelegt werden/vernichtet werden, wenn State-Based Actions gecheckt werden. Das passiert immer dann, wenn Priorität gepasst wird.
Zitat: |
704.3. Whenever a player would get priority (see rule 116, “Timing and Priority”), the game checks for any of the listed conditions for state-based actions, then performs all applicable state-based actions simultaneously as a single event. |
Wenn Far // Away gefused wird, werden zwar die beiden Seiten der Karte nacheinander resolvt, jedoch gilt es als ein Spell. Und während ein Spell resolvt, werden keine State-Based Actions gecheckt. Deswegen können die 1/0 Token auch Cloudfin Raptor evolven, weil der Evolve Trigger schon auf dem Stack liegt, bevor Priorität gewechselt wird und State-Based Actions applied werden.
Dazu kann man sich auch in den Comprehensive Rules Punkt 704 durchlesen, wo erklärt wird, wann immer State-Based Actions gecheckt werden und was für welche es gibt.
Geschrieben von Ofelia am 27.11.2013 um 17:51:
Danke!
Geschrieben von Chewie am 28.11.2013 um 12:26:
Videos waren ganz nett anzugucken. Max als Kommentator kann gerne wieder kommen.
Schade, das deck nicht so toll war. Ihr habt gegen zwei eher schwache decks gewonnen (maze's end und UR) und gegen das einzge "richtige" deck (wenn man testen gegen die besten decks für Wien als Maßstab nimmt) verloren. Ich hab ja selbst ne Vorliebe für underdogs, fände es aber vor GPS, Constructed PTQs auch echt mal interessant, wenn fähige Leute (ihr) die Tier I decks zocken/verbessern würden (vor allem auch wie man gegen was sideboarded, etc.). Davon gibt es viel zu wenig videos. Wogegen es echt viele Videos von mittelmäßigen brews gibt (Conley, travis woo, etc. )
Geschrieben von Chaoshydra am 28.11.2013 um 22:15:
Hat der Gegner im ersten Spiel 8 Detention Spheres im Deck gehabt?
Geschrieben von Toffel am 29.11.2013 um 00:47:
war spiel 8 nicht gegen UR?
Geschrieben von Toffel am 29.11.2013 um 00:48:
wie siehts bei euch aus, nächste woche mono B als video?
Geschrieben von sChlumpf007 am 29.11.2013 um 02:01:
ne mach mal reanimator
Geschrieben von Toffel am 29.11.2013 um 02:32:
hast du die liste... und ähm... das deck
was spielst du in wien?
Geschrieben von Van Phanel am 29.11.2013 um 08:33:
Zitat: |
Original von Toffel
wie siehts bei euch aus, nächste woche mono B als video? |
Klares ja!
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