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Geschrieben von Norman am 10.05.2013 um 19:12:

  Visible und non-visible Trigger gleichzeitig

Die aktuelle Missed-Trigger-Policy erlaubt es Spielern, non-visible trigger stillschweigend zu resolven.

Ich würde gerne wissen, wie diese Policy funktioniert, wenn visible und non-visible trigger gleichzeitig ausgelöst werden und einander beeinflussen können.

Zum Beispiel Hero of Bladehold. Wenn mein Gegner angreift und zwei Token ins Spiel legt, muss ich dann davon ausgehen, dass er die beiden Trigger korrekt gestackt hat?



Geschrieben von MichaelW am 10.05.2013 um 22:04:

 

Wenn du nicht nachfragst, solltest du erstmal davon ausgehen, dass die trigger richtig gestackt waren.



Geschrieben von MBKG am 11.05.2013 um 10:29:

 

Öhm... wo liegt denn bitte der Unterschied zwischen einem Visible und einem Non-Visible Trigger? Und was gibt es da falsch zu stacken? Oder kann man sich dumm anstellen, sodass die Token kein Battle Cry erhalten, oder wo liegt das Problem (<-- steht mal wieder auf dem Schlauch)



Geschrieben von Pommi am 11.05.2013 um 10:44:

 

Visible: Es hat sich was sichtbar am Spielfeld geändert (Token kommt ins Spiel)

Un-Visible: keine sichtbare Änderung (Oder legst du bei Riesenwuchs einen Zettel mit +3/+3 EoT auf die Kreatur?)

Und ja, man kann bei dem Beispiel "falsch herum" stacken, so dass zuerst das +1/+0 kommt und dann erst die Token. Es sind beides Trigger, die auslösen, wenn der Hero zum angreifen deklariert wird. Da beide Trigger von dem selben Spieler kontrolliert werden, kann er sich aussuchen, wie er sie auf den Stapel legt. Erst Battle Cry, dannach Token, dann bekommt er Token und diese dann +1/+0. Andersrum sind die Token noch nicht da, wenn sie +1/+0 bekommen würden.

Edit: Erklärung hinterhergeschoben.
Edit2: Buchstabendreher entfernt Angry



Geschrieben von MBKG am 11.05.2013 um 11:26:

 

Vielen Dank


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