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-- Heat after Dark II (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=6502)


Geschrieben von PMTG-Admin am 09.02.2012 um 18:50:

  Heat after Dark II

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Heat after Dark II von Michael Diezel!



Geschrieben von MampfOMat am 10.02.2012 um 13:11:

 

Hey Midi,

warum kombinierst du nicht random Schwerter aus dem MonoG mit deinem Kreaturen im Grave.dec? ist es nicht die Stärke der MonoG Decks auch aus Llanowarelfen und Vögeln eine Bedrohung zu machen? zudem gibt es auch hier den random du kannst mich nicht blocken Bonus. oder einfach mal daran gedacht statt Thought Scour Jace 3.0 auszupacken? Mit Beschleunigung kann er früh kommen und beide Fähigkeiten machen was du willst.



Geschrieben von RE_Magic am 12.02.2012 um 13:06:

 

Hi!

Zu deinem Selfmill Deck darf ich doch hoffentlich auf diesen Thread hier verweisen:

Selfmill
Da wurden einige solide Decklisten gesammelt.

Zum einen verzichtest du komplett auf Mulch, Forbidden Alchemy und Kessig Cagebreaker, sowie auf die unglaublich guten Unburial Rites. Thought Scour kannst du wegschmeissen und Ghoultree sollte nicht unbedingt viermal gespielt werden, da er manche Starthände einfach so schlecht macht.

Jede Karte in dem Deck soll entweder ein Land sein, Flashback haben oder eine Kreatur sein. Die einzige Ausnahme ist Mulch - diese lässt uns weit weniger Länder spielen und bringt uns enorm im Deckplan voran. Zug 3 ein 3/3 trampelnder Splinterfright (Tendenz steigend) ist halt schon etwas, das man nicht ignorieren darf, vor allem da dieser den Plan weiter beschleunigt.


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