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-- Draften mit chh #7 (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=5190)


Geschrieben von PMTG-Admin am 03.05.2011 um 14:57:

  Draften mit chh #7

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Draften mit chh #7 von Christoph Hölzl!



Geschrieben von Dirk Hein am 03.05.2011 um 15:41:

 

CHUMPblocken nicht JUMPblocken !!!!1111



Geschrieben von realalien am 03.05.2011 um 16:16:

 

Na dann wurde es ja doch nochmal interessant mit dem letzten Draft. Selten, dass ich so sehr von Deiner Meinung abgewichen habe bisher (auch schon bei den Picks - nur als beispiel: 'der myr bringt uns nicht viel' ... außer dass er genau das bringt, was er sonst auch macht BESCHLEUNIGEN und das bei schon drei fetten Karten, die Du auf jeden fall spielen wolltest PLUS den Steel-Bonus ... finde es gab selten einen überzeugenderen Myr-Pick). Gehe jetzt aber nicht alles durch, weil zu lang.

Das Deck ist erstens ohnehin gut gewesen und zweitens war das Kartenmaterial im ersten Booster wirklich wahrscheinlich grottig. Keine Ahnung weshalb Du das alles als 'durchlucken' bezeichnest, nachdem Du andere 3-0 Decks nicht in die Nähe von luck gerückt hast. Da scheint mir doch ne ziemlich Tendenz gegen Nicht-Dinosaurierdecks vorzuliegen. Ich meine wenn ein Deck geluckt hat, dann war es das eine mit den Coatings, die Du jedes game ziehst und ohne die Du oft wenig gemacht hättest mit dem ganzen Artefaktremoval.

Also wie gesagt - für mich ein gutes Deck mit explosiven Möglichkeiten und Top-Lategamekarten... k.A., weshalb das so überraschend gut abgeschnitten haben soll.



Geschrieben von germanEscalator am 03.05.2011 um 17:30:

 

Gleich Anfang game 1: Culling Dais immer vor der Kreatur spielen. Man weiß ja nicht wie verrückt der Gegner ist. Der Kann gftt auf den Strider spielen. Stranger things have happened. Vor allem hatte der ja noch nichts.

kek? Musste ich googlen. WoW lingo?

1 tokens > 2 tokens?
Nicht soviel mit dem opp chatten.

Teil 8 1:30 Finde du hättest ihm den Trade nicht anbieten sollen. Dann hätte er next turn wieder W hätte offen lassen müssen. Er hat dich am Ende zwar auf 2 gebracht aber mit dem 2/1 flier hättst ihn dann eine runde früher tot gehabt wenn er attacked hätte?

Replays funktionieren bei mir.

Das ist übrigens genau das Problem der Skyhunter, Glint Hawk Decks. Die können sich nicht aus einem Flood rausdrawen. Die anderen Decks können weiterhin Morbid Plunder etc spielen, aber das weiße aggrodeck ist direkt tot wenn es 8 lands hat und so quatsch wie Mastrs Call von oben zieht.

Btw habe ich letztens ein paar matches online gespielt und es hat mich total verwirrt dass der gegnerische end step direkt übersprungen wird. Scheint aber nicht immer zu passieren. Evtl nicht wenn man ein nichtland in play hat? Bei mir waren auch alle stops durcheinander. Einige wurden einfach entfernt und die soundeffekte wurden auch wieder aufgedreht.



Geschrieben von c h h am 03.05.2011 um 17:48:

 

Strider kann aber auch angreifen für 1.. und wenn er gftt drauf spielen will soll er das gerne machen, wenn dais daneben liegt macht ers nämlich wohl nicht mehr.

Zu dem Trade. Ich könnte wohl auch nur mit dem Idol angreifen und dann schauen was passiert.. eventuell kann er ja sein Idol in seiner Runde gar nicht benutzen und wenn doch kann ich immer noch selbst traden (da der skyguard schon 2x durchkommen müsste um die Clock eine Runde schneller zu machen). Klingt besser/flexibler.



Geschrieben von Philip Schulz am 03.05.2011 um 17:54:

 

Zitat:
Original von Dirk Hein
CHUMPblocken nicht JUMPblocken !!!!1111


+1

Ich dachte schon, ich wäre der einzige, den das nervt.

Bitte mal etwas Abwechslung beim Draftformat und nicht noch einmal SSB. Momentan hat das Ganze etwas von ständig im eigenen Saft kochen. Ein Ko-Kommentator wäre auch wünschenswert, wie bei MartenJ und TobiH/Florian.



Geschrieben von c h h am 03.05.2011 um 19:02:

 

Zitat:
Original von Dirk Hein
CHUMPblocken nicht JUMPblocken !!!!1111


jo ist mir bewusst Dirk. Eventuell nuschel ich nur zu sehr? Sag mir mal ne Stelle, damit ich mich anhören kann Wink



Geschrieben von germanEscalator am 03.05.2011 um 19:10:

 

Die nuance zwischen chump und jump ist mal so dermassen klein dass jeder den das so sehr stört dass er sich beschweren muss dringend etwas sinnvolleres zu tun suchen muss.
Ich habe in den Videos viel blatantere Aussprachefehler gehört, über die wurde sich aber nicht beschwert.



Geschrieben von Sandmann am 04.05.2011 um 13:34:

 

Also Leute ganz ehrlich, den akkustischen Unterschied zwischen Jump und Chump raushören zu wollen klingt für mich n bisschen nach "Hauptsache den Artikelverfasser gedisst". Mir ist das überhaupt nicht aufgefallen.

Von mir aus gerne noch nen MSS-Draft, ist für mich einfach immer noch relevanter als M11 oder Urza's. Auch wenn ab dem WE mit NPH gedraftet wird.

Aber warum pickst Du denn nicht das Morbid Plunder? Du sagst du fändest B/W in dem Format nicht gut (was ich btw aber ganz in Ordnung finde), hast bisher aber nur den Accorder's Paladin als weisse Karte. Wieso siehst Du Dich da schon in weiss?

Ansonsten fand ich die Picks größtenteils nachvollziehbar.



Geschrieben von Malz77 am 04.05.2011 um 20:35:

 

LOOOOL

14:52 vor allem muss ich erst einmal überlegen, ob ich rot, blau oder weiß bin oder alles drei... was ziemlich schwer wird mit tripple grün Ugly


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