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-- Das Spiel ohne die Karten (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=4262)


Geschrieben von PMTG-Admin am 24.09.2010 um 09:08:

  Das Spiel ohne die Karten

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Das Spiel ohne die Karten von Sebastian Knörr!



Geschrieben von K1LO am 24.09.2010 um 10:20:

 

Schöner Artikel und gut zu lesen, aber er hat mich stellenweise "nur" sehr stark an diesen von Travis Woo erinnert!


Greetz, K1LO



Geschrieben von KatjaT am 24.09.2010 um 10:34:

 

Daran musste ich auch denken. Aber das passiert auf deutschen Magic-Seiten anscheinend eh öfters, dass ganz gute englischsprachige Artikel in eine schlechtere Version übersetzt werden.



Geschrieben von MichaelW am 24.09.2010 um 10:59:

 

Ich muß sagen ich kenne den Artikel von Travis nicht und dieser hier hat mir sehr gefallen. Mal auf die eine oder andere Sache morgen beim Prerelease achten Colgate



Geschrieben von germanEscalator am 24.09.2010 um 11:49:

 

"Fast beleidigt davon, wie einfach ihr zu besiegen seid, spielt euer Gegner also seine Doom Blade auf euren Blocker, um richtig Schaden zu machen. Er hat euch abgekauft, dass ihr nichts mehr habt. Ihr aber legt den zurückgehaltenen Vengeful Archon …"

Haja, wenn man gegen den Eucken spielt, dann muss man dem wohl gar nichts verkaufen damit er Doom Blades auf die 2/5er spielt.

Zitat:
Original von KatjaT
Daran musste ich auch denken. Aber das passiert auf deutschen Magic-Seiten anscheinend eh öfters, dass ganz gute englischsprachige Artikel in eine schlechtere Version übersetzt werden.

haha, nicht schlecht. Waschechtes trolling übrigens.



Geschrieben von ovid am 24.09.2010 um 11:56:

 

und sogar die anekdoten waren vor wenigen wochen hier im forum zu lesen wenn ich mich recht erinnere... (die puls geschichte sogar von mir Wink )

also eine schöne zusammenfassung von bereits gelesenen dingen- leider nicht mehr



Geschrieben von Promole am 24.09.2010 um 12:05:

 

am beeindruckensten finde ich eigentlich die Geschichte von J.Finkel vor einigen Jahren. Als er auf ner Pro Tour mal MUC spielte und einen äußérst mäßigen Draw hatte. Zu irgendeinem Zeitpunkt im Spiel bestand seine Hand aus 6 Ländern und einem Counterspell. Er würde das Spiel vermutlich verlieren. Nach dem erneuten Landdraw entschied er sich kurzerhand den Counterpell zu discarden... Worauf der Gegner aufgab und Finkel die Hand mit 7 Lands revealte...



Geschrieben von Serge am 24.09.2010 um 12:29:

 

Zusätzlich muss man dazu aber sagen, dass es ein MUC mirror war, das sich ewig lange hinzog, wo am ende einfach der mit mehr Countern gewann Colgate



Geschrieben von Sluft am 24.09.2010 um 15:08:

 

Ich fand den Artikel ebenso gut wie auch schon deinen letzten. Kleines Feedback: Das ein oder andere Komma durch einen Punkt ersetzen. Liest sich besser.



Geschrieben von Weird am 24.09.2010 um 15:13:

 

Hmm, da muss ich dem post weiter oben aber recht geben, da ist echt einiges einfach übernommen, bzw. minimal abgeändert. Ein Verweis auf den anderen Artikel wäre da schon fair gewesen.



Geschrieben von Pee-Dee-2 am 24.09.2010 um 16:38:

 

Netter Artikel. jetzt nichts neues, gerade für erfahrene Spieler, aber nett.

Am Lustigsten waren noch die Anekdoten, gerade wenn man sich noch daran erinnert.

Zudem habe ich mir während des ganzen Artikels den Knörr in den besagten Situationen vorgestellt. Passten voll gut!



Geschrieben von zeromancer am 24.09.2010 um 17:49:

 

Guter Artikel. Finde es legitim, dass solche Artikel immer mal wieder auftauchen, auch wenn es Innhaltsüberschneidungen mit älteren gibt. Es gibt schließlich immer Leute die die älteren/andersprachigen Artikel nicht kennen.

Querverweise sollten allerdings schon sein.

Ein verwandter Aspekt ist ausserdem die Körpersprache oder auch Ticks, wenn es darum geht den Gegner zu lesen. Lasst Euch mal beim Spielen von Euren Buddys beobachten und Feedback geben. Ich hatte zum Beispiel die Angewohnheit mich betohnt lässig zurückzulehnen, wenn ich der Meinung war dass zu kontrollieren und mich kerzengerade hinzusetzen wenn ich angespannt war oder unter Druck. Bei anderen habe ich beobachtet, dass sie dazu neigten ständig Ihre Handkarten zu mischen wenn sie mit Ihnen unzufrieden waren. Natürlich hat jeder andere Ticks und Marotten, die Ihn oder Sie verraten können, desshalb ist es manchmal sehr von Vorteil wenn man anderen beim Spielen zuschauen kann, etwa weil man früher fertig ist.



Geschrieben von Ashraf am 25.09.2010 um 00:19:

 

Schöner Artikel Sebastian ! Wink


Bei dem ganzen fällt mir die Geschichte von irgend nem random PTQ in Hannover ein. War zu Zeiten als es die 5XXX Cycel Sprüche gab, mit denen konnte man auch nice tricksen Biggrin . Ich glaube Gegner kommen schwer mit der Ehrlichkeit ihres Gegenübers klar, bei Magic unterstellt man dem anderen einfach immer schon unterbewusst zu lügen, wieso sollte er mir auch freiwillig die Wahrheit erzählen.



Geschrieben von BjoernPh am 26.09.2010 um 17:54:

 

Guter Artikel. Aber am wichtigsten finde ich eine gute Selbsteinschätzung. Wem es nicht liegt das Gegenüber einzuschätzen, sollte sich eher auf sein Spiel konzentrieren, als sich auf irgendwelche Psychospiele einzulassen.
Sich zu überlegen, was man machen muss, damit der Gegner zu einer Fehlannahme über meine Hand kommt ist eh in 90+% vergebene Energie, da mein Gegner mich entweder falsch interpretiert, sich nicht dafür intressiert oder mich im schlimmsten Fall sogar durchschaut.

Was allerdings immer geht, ist zu vermeiden das der Gegner zuviele Informationen über einen selbst erhält. Immer auf die gleiche Weise die Karten zu halten, seinen Gesichtsausdruck nicht entgleiten zu lassen etc. lässt sich relativ leicht trainieren, wenn man es als Teil des Spiels erkennt. Vielleicht sollte man es so wie die semiguten Mau-Maupros machen und alles was einen verraten könnte unter Stoff verschwinden lassen und mit Rolli und Sonnenbrille zum Turnier zum Turnier gehen.



Geschrieben von Weird am 27.09.2010 um 12:06:

 

Dann am WE beim Prerelease meinem Gegner, der auf die Bibliothek klopfte, weil ihm ein Mana für seinen Spoiler fehlte, doch noch mal schnell sein Mana-Myr weggetappt, woraufhin er mir nach dem Spiel mitteilte, wie gut dass denn gewesen sei Biggrin

--> works!


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