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Geschrieben von PMTG-Admin am 17.09.2010 um 08:18:

  Previews

Normalerweise bin ich mir zu Schade dafür, einfach die offiziellen Previews nachzubeten, aber hin und wieder muss man einfach mal seine Prinzipien über den Haufen werfen dürfen:


So ein schöner Cycle an Dual Lands und bisher war davon gar nichts durchgesickert. Der sollte nun wirklich nicht ausschließlich den Leuten vorbehalten bleiben, die Tom LaPilles Artikel lesen, wobei die meines Erachtens qualitativ in der oberen Hälfte der Artikel auf magicthegathering.com liegen.

Und weil ich in den letzten Tagen mit Bildern gegeizt habe, gibt es direkt noch eins, in ganz groß, weil es so hübsch ist. Wenn man sich die Form des Blitzes so anschaut, hätte es übrigens auch ein Bild für Lightning Elemental sein können:


-Florian



Geschrieben von mmgun am 17.09.2010 um 10:01:

 

Das Land schaut aber sehr wie ein Glimmervoid aus...


Google gibt mir recht!



Geschrieben von Malz77 am 17.09.2010 um 10:33:

 

nicht besonders einfallsreich mit den ländern, aber schon brauchbar



Geschrieben von Serge am 17.09.2010 um 10:52:

 

was? supergut. Endlich hat man Länder wo man auch wieder gscheit in mehrfarbigen Decks sich auf seine Turn1 Spells verlassen kann.



Geschrieben von OdinFK am 17.09.2010 um 11:06:

 

Zitat:
Original von Malz77
nicht besonders einfallsreich mit den ländern, aber schon brauchbar
Zitat:
Original von Serge
was? supergut. Endlich hat man Länder wo man auch wieder gscheit in mehrfarbigen Decks sich auf seine Turn1 Spells verlassen kann.

"Nicht besonders einfallsreich" finde ich auch deutlich untreffend. Es gibt quasi nichts vergleichbares und neue Duals zu designen, die dabei auch noch einigermaßen elegant sind, dürfte mittlerweile endsschierig sein. Das Land ist doch viel angenehmer zu spielen als zum Beispiel alle fünf Länder aus Future Sight (was nicht heißen soll, dass es strikt besser wäre).



Geschrieben von SimonG am 17.09.2010 um 11:41:

 

Wenn man von der erstmaligen Holprigkeit des Wordings absieht, ist der Cycle absolut genial, gerade wegen seiner scheinbaren Einfachheit. Das Development von Nonbasiclands ist eine Königsdisziplin und extrem wichtig für alle Ebenen des Spiels. Ein intuitiv funktionierendes Gegenstück zu Taplands sehe ich viel lieber, als etwas "einfallsreicheres". Dabei en-passant die Bevorteilung von Kontrollstrategien ins Gegenteil zu verkehren, ist nicht minder beeindruckend. Die Tatsache, dass man den Entstehungsprozess mit beiden Hirnhälften bestens nachvollziehen kann, schmälert die Kreativleistung nicht etwa, sondern macht sie nur noch bemerkenswerter. Die besten Erfindungen/Entwicklungen sind die, bei denen man sich fragt, warum es sie noch nicht längst gegeben hat -- seit Anbeginn der Zeit nur ein paar Zentimeter unter der Oberfläche, und dennoch unentdeckt.



Geschrieben von Boneshredder am 17.09.2010 um 12:09:

 

Kann mich dem Simon da nur anschließen.



Geschrieben von Malz77 am 17.09.2010 um 13:45:

 

Zitat:
Original von OdinFK"Nicht besonders einfallsreich" finde ich auch deutlich untreffend.


Duals zu entwerfen welche getappt bzw. ungetappt aufgrund anderer sich im Spiel befindender Länder ins Spiel kommen ist vom Design nicht besonders einfallsreich, wenn man auf das Design der M10 bzw. M11 Duals schaut. Die Brauchbarkeit der Länder ist unbestritten.



Geschrieben von Serge am 17.09.2010 um 13:51:

 

naja Ansichtssache. An altes Design anzulehnen aber es so zu ändern, dass es jetzt eher Aggrodecks statt Midrange/Controldecks unterstützt, empfinde ich als einfalsreich.



Geschrieben von Neils B. am 18.09.2010 um 08:53:

 

Ist eigentlich mal jemandem das neue Symbol auf der FNM-Karte aufgefallen?



Geschrieben von OdinFK am 18.09.2010 um 09:16:

 

Klar, der sinkende Stern von Wizards Colgate



Geschrieben von Boneshredder am 18.09.2010 um 11:25:

 

Ich glaube ja, es ist eine brennende Lunte, die symbolisch damit in Verbindung steht, daß es bei Artefakt-Sets nie sehr weit ist bis zu den nächsten Bannings.


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