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-- Regelquiz #20 (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=1308)


Geschrieben von PMTG-Admin am 03.10.2008 um 00:23:

  Regelquiz #20

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Regelquiz #20 von Sebastian Rittau!



Geschrieben von Mitch am 03.10.2008 um 07:45:

 

Frage 4 und 7 falsch.

Diese replacement Effekte die man auf den 1. Blick nicht erkennt aber auch .... Wink

Bei 7 dachte ich, irgendjemand muss die Kreatur doch opfern war aber nicht so Tongue



Geschrieben von lurch am 03.10.2008 um 09:55:

 

8 von 10.
dachte auch bei 7 das ich saccen muss und bei 2 hatte ich vergessen das die karte neu into play kommt. -.-



Geschrieben von derKrainer am 03.10.2008 um 10:09:

 

Frage 4 Falsch und bei der Humility Frage gut geraten Colgate



Geschrieben von engel_soulreaper am 03.10.2008 um 10:30:

 

Ich hab mal Dredge gezockt, wusste aber das mit dem Troll gar nicht und auf Tournaments hat keiner gemeckert, wenn ich mal zur not nen troll reanimiert habe, der sich selbst nicht mitzählte...hmmmm
ergo, ich dachte wirklich, der trol zählt sich selbst nich mit....
Also 9/10

greetz



Geschrieben von Juggernaut am 03.10.2008 um 11:03:

 

Hatte 4 und 9 falsch.



Geschrieben von SKurhofer am 03.10.2008 um 11:52:

 

10/10 pretty easy...



Geschrieben von Guensi2000 am 03.10.2008 um 12:10:

 

haha auch ich habe 4 vermasselt und 9 auch.

lg



Geschrieben von Van Phanel am 03.10.2008 um 14:45:

 

Wenn die Frage 6 so tatsächlich stimmt, dann fehlt mir eine gewisse Konsistenz in der Loop-Regel Auslegung.

Warum ist es erlaubt, einfach zu bestimmen, dass man das Odds/ Ends sicher neutralisiert und warum muss man nicht tatsächlich Münze werfen bis es klappt (Es handelt sich um einen optionalen Loop, da man ja immer sein eigenes Odds mit der Kopie anzielen könnte und diese dann mangels target gecountert wird).

Ein Vergleich zum leidigen Seeker of Skybreak - Mesmeric Orb - Gaea's Blessing - Problem drängt sich mir hier auf. Liegt es daran, dass man eine Wahrscheinlichkeit von 0.5 auf Erfolg hat und beim Blessing-Problem nur eine ziemlich geringe Wahrscheinlichkeit?

Wo ist dann die Grenze? Bei 0,33? Bei 0.25?

Ansonten 8/9, mit Fehler bei Frage 4. Und weiter so. Jedes Mal wieder unterhaltsam.



Geschrieben von Phexis am 03.10.2008 um 15:34:

biggrin

Juhu! Zum ersten mal alles richtig.



Geschrieben von Silver Seraph am 03.10.2008 um 17:25:

 

geez, Frage 4 ist sowas von unintuitiv. Das er sich selber zählt, weiss ich. Aber so wie das gehandhabt wird, macht das halt 0 Sinn, die Fähigkeit wird so betrachtet "als ob die Kreatur schon im Spiel wäre", während die Kreatur noch nicht im Spiel ist. Das ist halt praktisch gleichzeitig im Friedhof sein und nicht im Friedhof sein.

Zugegebenermaßen muss man es irgendwie so machen, weil das eben für Auslöser z.B. wichtig ist und sowieso besser ist, wenn der Effekt auch in der Zone arbeitet, in der er sollte, und nicht in einer beliebigen anderen, aus der die Karte kommt. Aber den Zwischenweg, dass die Fähigkeit so tut, sie arbeitet aus dem Spiel, ist aber in Wirklichkeit noch im Friedhof, naja, den mag ich nicht...



Geschrieben von jroger am 03.10.2008 um 18:11:

 

Zitat:
Original von Van Phanel
Wenn die Frage 6 so tatsächlich stimmt, dann fehlt mir eine gewisse Konsistenz in der Loop-Regel Auslegung.

Warum ist es erlaubt, einfach zu bestimmen, dass man das Odds/ Ends sicher neutralisiert und warum muss man nicht tatsächlich Münze werfen bis es klappt (Es handelt sich um einen optionalen Loop, da man ja immer sein eigenes Odds mit der Kopie anzielen könnte und diese dann mangels target gecountert wird).


Kann man nicht bestimmen, wollte ich damit auch nie ausdrücken. Wenn es der Gegner verlangt, muss man so lange werfen, bis man irgendwann Kopf wirft. Nur wird das irgendwann der Fall sein.



Geschrieben von Manta am 04.10.2008 um 13:50:

 

und wieder eine möglichkeit mehr sich ins timeout zu retten Wink



Geschrieben von Juggernaut am 04.10.2008 um 14:01:

 

Wann treffen schon 2 Odds aufeinander? Die Karte spielt doch niemand.



Geschrieben von jroger am 04.10.2008 um 15:11:

 

Zitat:
Original von Manta
und wieder eine möglichkeit mehr sich ins timeout zu retten Wink


Nicht wirklich. Die Wahrscheinlichkeit, dass du öfter als fünfmal die Münze werfen kannst, liegt schon lediglich nur noch bei 1/(2^5) = 1/32.



Geschrieben von Muxi am 04.10.2008 um 17:00:

 

bei frage 4 musste man lustigerweise nur auf den troll klicken und schwupdiwupp erscheint der gatherer, welcher einem unter der karte sagt, dass er sich selbst mitzählt Biggrin
also 9 fand ich ja mal leicht - diese komischen regelkarten in boosterpacks gelesen zu haben bringt wohl doch was xD


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