Road to Lille |
PMTG-Admin
Bot
Dabei seit: 06.10.2007
Beiträge: 3.024
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Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Road to Lille von Denis Sinner!
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21.02.2012 04:25 |
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saber-ants
Magic-Spieler
Dabei seit: 24.09.2008
Beiträge: 995
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Gut geschrieben - schöne Deckbeschreibung
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21.02.2012 08:03 |
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OdinFK
Super Moderator
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.651
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Nicht besonders lang der Artikel, aber Qualität geht bekanntlich über Quantität...
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21.02.2012 12:17 |
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Manta
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 627
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guter artikel. schlüssige erklärungen zu deinen änderungen. aber eine frage an den autor: warum genau sollte man UWb delver über wolfrun ramp spielen, bzw. warum glaubst du, dass das deck besser positioniert sein wird als wolfrun ramp. mal abgesehen von reinrassigen control decks steht man mit dem ramp deck doch echt gegen alles gut da.
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21.02.2012 15:28 |
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OdinFK
Super Moderator
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.651
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Gegen Pod ist das Rampmatchup nicht so geil, oder?
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21.02.2012 15:30 |
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Holzi
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.726
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21.02.2012 16:02 |
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Olaf
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 307
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Wie oft zielt man eigentlich seine eigenen Männer mit Vapor Snag an? Seit ich die Originalliste gesehen habe, frage ich mich, ob Unsummon nicht besser wäre.
__________________ Alle sächsischen Turniere und mehr: www.reya.de
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21.02.2012 16:12 |
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Serge
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.610
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Zitat: |
Original von Manta
guter artikel. schlüssige erklärungen zu deinen änderungen. aber eine frage an den autor: warum genau sollte man UWb delver über wolfrun ramp spielen, bzw. warum glaubst du, dass das deck besser positioniert sein wird als wolfrun ramp. mal abgesehen von reinrassigen control decks steht man mit dem ramp deck doch echt gegen alles gut da. |
Wie ich schon geschrieben habe (und teilweise in den Artikeln der Piloten des Delver Decks durchklang) ist die PT Version nicht wirklich gut auf dieses Matchup (delver vs wolf run) ausgerichtet gewesen, mit tuning (vor allem im Sideboard) ist das matchup eben nicht mehr schlecht. Was die restlichen Matchups angeht, so sieht es imo unter dem Strich ausgeglichen aus. Immerhin wurde meine Vorraussage (dass UWb Delver erfolgreicher sein wird) zumindest bei Starcity Charlotte Opens bestätigt (3 UWb Delver vs 1 Wolf Run in der top8) - das ist jetzt aber erstmal nur ein größeres Turnier gewesen und das fand auch parallel zum GP statt...
__________________ aka Denis Sinner - www.moi-rai.com
Zitat: |
Original aus random M:TG Forum
(von P9 besitzen wir „nur“ die Sol-Ringe, das passt schon) |
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21.02.2012 22:45 |
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SteffenS
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 99
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Zitat: |
Original von Holzi
warum soll ramp gegen pod schlecht sein?
pod macht zwar coole sachen, aber doch nix bedrohliches oder? |
Die machen Schleim, Schleim, Schleim & Schleim...
Und man kann nicht dagegen boarden. Eigenen Schleim legen ist direkt game over und Ancient Grudge gegen Pod macht auch nix. Wenn beide normal ziehen ist man zu langsam.
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23.02.2012 13:37 |
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Holzi
Magic-Spieler
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Beiträge: 1.726
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23.02.2012 13:40 |
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SteffenS
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 99
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Zitat: |
Original von Holzi
srsly?
is ja geil |
Sarcasm? Double Gulp!
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23.02.2012 15:58 |
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Holzi
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.726
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23.02.2012 16:34 |
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Genius
Magic-Spieler
Dabei seit: 06.01.2008
Beiträge: 2
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Finde den Artikel auch sehr interessant und gut geschrieben!
Was mich aber vorallem interessieren würde,warum soll Dismember als Spotremoval die besten Dienste leisten?Soll heißen,ich hätte gerne gelesen,warum du nicht bespielsweise Doom Blade oder GftT drüber spielst.Kann sein das ich mich irre,aber gegen Ramp ist Doom Blade auf jeden Fall besser als Dismember,da man so,wenn man gerade nicht einer der Titanen counter kann,nicht direkt meilenweit hinten ist, sondern zu den Dungeon Geists noch 2 outs mehr hat,um sich über wasser zu halten. Klar könnte man jetzt auch wieder so argumentieren,dass Doom Blade dafür gegen Mono Black Zombies schlecht ist,aber ich geh jetzt vorläufig davon aus,dass ich öfters gegen Ramp spiele als Zombies!
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23.02.2012 20:55 |
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Chickenfood
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 1.813
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es geht vor allem darum insta irgendwas umzuholzen und da ist 1 mana>>>2 mana
1 mana hat man leicht frei und und das ist dann auch nicht so hard telegraphiert das man GftT/Doom Blade hat. und vapor snag ist ja im zweifel auch ne ganz gute karte^^
__________________
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23.02.2012 21:35 |
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Serge
Magic-Spieler
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Beiträge: 1.610
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Der wirkliche Grund ist aber natürlich die Manabase - nur 7 Schwarze Manaquellen (wobei die evolving Wilds auch nich immer schwarz suchen möchten) sind viel zu wenig für spells, die auf schwarzes Mana angewiesen wären. Bei Lingering Souls hat man die erste hälfte schon ohne schwarzes mana und für dismember braucht man es auch nicht zwingend - deswegen sind da nur 7 schwarze Quellen in Ordnung.
__________________ aka Denis Sinner - www.moi-rai.com
Zitat: |
Original aus random M:TG Forum
(von P9 besitzen wir „nur“ die Sol-Ringe, das passt schon) |
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23.02.2012 22:40 |
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