PMTG-Admin
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07.03.2008 12:18 |
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gewehrdalf
Magic-Spieler
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also, ich denke, der Collosus bleibt 0/4, egal wie oft man ihn benutzt
__________________ "Die Fähigkeit zu sprechen macht dich noch nicht Intelligent."
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07.03.2008 12:42 |
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LarsL
Magic-Spieler
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Macht relativ wenig Sinn atog, wenn seine Power als -4 gezählt wird stirbt er obv an 0 Toughness. Beim Morphling wars halt so, dass man ihn erstmal aus den negativen ruasholen musste - ich tipp drauf, dass der Colossus stirbt.
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07.03.2008 13:10 |
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gewehrdalf
Magic-Spieler
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hier einfach mal die benötigte Regel:
If a creature’s power or toughness, a mana cost, a player’s life total, or an amount of damage would be less than 0, it’s treated as 0 for all purposes except changing that total. If anything needs to use a number that can’t be determined, it uses 0 instead.
auch noch interessant:
The Magic game uses only natural numbers. You can’t choose a fractional number, deal fractional damage, and so on. When a spell or ability could generate a fractional number, the spell or ability will tell you whether to round up or down.
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07.03.2008 13:26 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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intuitiv hätte ich gesagt er wird -8/0, aber da ich mich mit regeln nicht so auskenne wird er wohl irgendwie 20/20 sein
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07.03.2008 13:57 |
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Frank_O
Magic-Spieler
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Ich wette seine Power ist Wurzel aus -1 und seine toughness ist Pi^^
na ok ich vermute er stirbt oder er bleibt 0/4.
@ Ptqs in Dk
Es gibt schon ein thread im regional Teil nord( Fahrer Auto gesucht)
guter artikel
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07.03.2008 14:04 |
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Deuterium
Magic-Spieler
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power/toghness = drölf/waffzig bei dem vieh....
denke aber das 0/4 wohl eher hinkommen dürfte
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07.03.2008 15:31 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 2.275
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07.03.2008 16:18 |
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Ashraf
Magic-Spieler
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Zitat: |
Original von TMM
wie sich aber auch magicuniverse und planetmtg battlen, wer es schafft, das furchteinflößendere foto eines pt: kl spielers auszugraben
man vergleiche:

ok, ashraf gewinnt, aber das liegt auch an der perspektive |
Nichts gegen das Foto, der Speichership meiner Kamara ist defekt und irgendwie hab ich nur die ersten 10 Fotos aus KL aus meinen PC laden können. Das Bild stammt aus dem KLIA Express auf dem Weg nach Kuala Lumpur, zu dem Zeitpunkt war ich wohl so gerade 30 Stunden wach ...
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07.03.2008 23:47 |
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flynnT
Magic-Spieler
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Gerade das TMM-Monster sollte sich da nicht so weit aus dem Fenster lehnen...
Weil:
<----- !
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07.03.2008 18:08 |
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Sluft
Magic-Spieler
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Rein mathematisch würde ich sagen, dass er +-4 bekommt und somit verreckt. Nun gehe aber davon aus, dass nicht seine "wirkliche" Power (-4) entscheident ist, sondern nach der "realen" Power (0) geschaut wird. Dementsprechend bekommt er +0/+0 und tut sich gar nichts.
__________________

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07.03.2008 19:45 |
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Kofi
Magic-Spieler
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If a calculation or comparison that would determine the result of an effect needs to use a negative value, it does so. If such a calculation yields a negative number, zero is used instead, unless that effect sets a creature’s power or toughness, changes a creature’s power or toughness, or sets a player’s life total.
X=-4
Also bekommt der Coloss -4/-4 und wird damit zu -8/0, und er stirbt als SBE.
Ziemlich genau das, was ich auch beim PTQ Berlin meinte, hoffentlich isses auch richtig
__________________ Matthias Ludewig, Potsdam und Bremen
Klick Meervolk-Angler.de
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07.03.2008 19:55 |
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paluschke
Judge
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Also, mal zu der Regelfrage:
Gewehrgandalf sollte darauf achten, die jeweils aktuellste Version der Regeln zu zitieren...
Die Regel lautet:
104.1b. Most of the time, the Magic game uses only positive numbers. You can't choose a negative number, deal negative damage, gain negative life, and so on. However, it's possible for a game value, such as a creature's power, to be less than zero. If a calculation or comparison that would determine the result of an effect needs to use a negative value, it does so. If such a calculation yields a negative number, zero is used instead, unless that effect sets a creature's power or toughness, changes a creature's power or toughness, or sets a player's life total.
Alles, was nach "if a calculation" steht, trifft für diese Interaktion nicht zu, denn hier gibt es keine solch interne "calculation or comparison" (damit sind z.B. Effekte wie Wild Pair gemeint, die innerhalb ihres Effekts etwas kalkulieren müssen). Die Regel können wir also für diese Interaktion größtenteils ignorieren.
Die Stärke des Chameleon Colossus ist -4. Der Effekt der Fähigkeit des Colossus gibt dem Colossus also +(-4)/+(-4), also -4/-4 und er wird als -8/0 in den Friedhof gelegt.
Ja, das hat uns auch alle etwas überrascht. Die Regel ist furchtbar kompliziert geschrieben und es wurde direkt beim Rules Manager Mark Gottlieb nachgefragt, ob diese Interaktion beabsichtigt ist oder nicht. Ich wäre nicht verwundert, wenn sich mit den Regeln für Shadowmoor an eben dieser Regel etwas ändert. Bis dahin ist die offizielle Antwort (unter Vorbehalt) allerdings die obige.
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07.03.2008 23:58 |
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atog28
Magic-Spieler
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Warum sollte das überraschend sein?
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08.03.2008 00:24 |
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TMM
Magic-Spieler
Dabei seit: 04.01.2008
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08.03.2008 02:53 |
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gewehrdalf
Magic-Spieler
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Schande über mein Haupt
Ich bekenne mich schuldig im Sinne der Anklage.
Mal wieder dazugelernt.
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08.03.2008 17:28 |
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 |
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