Forum von PlanetMTG
Registrierung Kalender Mitgliederliste Teammitglieder Suche Häufig gestellte Fragen Zur Startseite

Forum von PlanetMTG » Themengebiete » Regelfragen » Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner » Hallo Gast [Anmelden|Registrieren]
Letzter Beitrag | Erster ungelesener Beitrag Druckvorschau | An Freund senden | Thema zu Favoriten hinzufügen
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Zum Ende der Seite springen Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner
Beiträge zu diesem Thema Autor Datum
 Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner frantic 13.01.2008 21:41
 RE: Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner HeikoS 13.01.2008 21:47

Autor
Beitrag « Vorheriges Thema | Nächstes Thema »
frantic
Magic-Spieler

images/avatars/avatar-180.jpg

Dabei seit: 13.01.2008
Beiträge: 37

Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Die Frage kahm zuletzt bei einem privaten draft auf :
Ein Shapesharer kopiert einen Torchrunner und stirbt anschließend. Triggert nun die Ablility des Torchrunners oder oder ist er zu dem Zeitpunkt nur noch ein Shapesharer?
13.01.2008 21:41 frantic ist offline Beiträge von frantic suchen Nehmen Sie frantic in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie frantic in Ihre Kontaktliste ein
HeikoS
Judge


images/avatars/avatar-76.jpg

Dabei seit: 04.01.2008
Beiträge: 11

RE: Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Wenn der Shapesharer als Torchrunner in den Friedhof gelegt wird, ist er dort eigentlich wieder in seiner ursprünglichen Form. Allerdings hat der Torchrunner eine sogenannte "leaves play"-Fähigkeit. Diese Fähigkeit kann in der Zeit zurückschauen und erkennt, dass der Shapesharer als Goblin mit dieser Fähigkeit das Spiel verlassen hat. Also wird diese Fähigkeit noch ausgelöst und du kannst drei Schaden zufügen.


Zitat:
410.10d. Normally, objects that exist immediately after an event are checked to see if the event matched any trigger conditions. Continuous effects that exist at that time are used to determine what the trigger conditions are and what the objects involved in the event look like. However, some triggered abilities must be treated specially because the object with the ability may no longer be in play, may have moved to a hand or library, or may no longer be controlled by the appropriate player. The game has to “look back in time” to determine if these abilities trigger. Abilities that trigger specifically when an object leaves play, when an object is put into a hand or library, or when a player loses control of an object will trigger based on their existence, and the appearance of objects, prior to the event rather than afterward.


__________________
Heiko Schmidt
Area Judge


Disciple of Law - die PlanetMTG.de Judge-Kolumne

Fragen zu Regeln oder Turnieren?
Judge@PlanetMTG.de

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von HeikoS: 13.01.2008 21:47.

13.01.2008 21:47 HeikoS ist offline E-Mail an HeikoS senden Homepage von HeikoS Beiträge von HeikoS suchen Nehmen Sie HeikoS in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie HeikoS in Ihre Kontaktliste ein
Baumstruktur | Brettstruktur
Gehe zu:
Neues Thema erstellen Antwort erstellen
Forum von PlanetMTG » Themengebiete » Regelfragen » Shapesharer/ Mudbutton Torchrunner

Impressum | Datenschutz