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-- Pauperschau: Snow Go (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=11152)


Geschrieben von PMTG-Admin am 14.10.2015 um 12:35:

  Pauperschau: Snow Go

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Pauperschau: Snow Go von Bernd Hamann!



Geschrieben von Chickenfood am 14.10.2015 um 15:33:

 

Tolles Deck. Das sieht aus wie Spaß. außer der Gegner zockt weiße tokens oder so Wink

Ich bin mir realitv sicher das du jeden einzelnen Brainstorm in den Videos falsch gezockt hast.
Und du gehst sehr gerne EOT auf 8 Karten und musst dann selbst discarden. Das du sowas einfach 3 turns in folge machen kannst und immernoch gewinnst zeigt das das Deck ne Menge power hat.

Ich frage mich grade ob die Skreds das schlechte Mana wert sind.
Eigentlich brauchst du ja UUUUURRGB via Basiclands in jedem Spiel und das kann ganz schön haarig werden dafür das am ende nur 2 skreds übrig bleiben. v.a. setzt u dich dem Risiko aus das du nach 1x LD keine Win-codition mehr hast.



Ich frage mich ja wie sich das Deck in den harten ControlMUs spielt wie UB oder Tron spielt. Das wären echt interessante Spiele.



Geschrieben von BerndH am 14.10.2015 um 17:05:

 

Tatsächlich macht es wirklich sehr viel Spaß. Ich denke, dass ich mit den Brainstorms an einigen Stellen wirklich Fehler gemacht habe, aber ich muss einfach immer meine Landdrops hitten.

Gegen Tokens habe ich tatsächlich schon gespielt und man kann durchaus über das Electrickery gewinnen. Man braucht es ja in der Regel nur einmal. Danach kann man den Gegner meist auscountern und kann dann ganz langsam über Saproling-Beatdown gewinnen. Dennoch ist es ein schlechteres Matchup.

Skreds sind kein wirkliches Argument für die Wahl des Decks. Die Manabase ist eine Herausforderung, aber, soviel sei gesagt, nach einigen Spielen holt man sich in der Regel intuitiv die richtigen Länder. Meist ist es auch so, dass man entsprechend des Gameplans auf eine gewisse Schiene gehen muss. Da ist relativ klar, was man braucht.

Ich empfehle das Deck auch nur Leuten, die sich wirklich lange in das Deck hineinfuchsen wollen. Denn sonst macht es keinen Spaß.

In der Regel habe ich ja drei Winconditions, wie ich im Text beschrieben habe. 1. Der Gegner gibt auf. 2. Ich habe Saprolings. 3. Er hat weniger Zeit als ich. Wenn ich meine Saprolings verliere, kann ich noch immer gewinnen. Auch ein 0:1 über die Zeit kann mir das Spiel gewinnen.

Gegen Tron habe ich einige Spiele gemacht und regelmäßig gewonnen. Ich kann seine Kreaturen abrüsten und sein Rolling Thunder bzw. Capsize muss ich einfach countern. Schwer, aber möglich.

UB ist etwas schwieriger, da er eine sehr solide Manabasis hat. Aber: Sehr viele Karten, die er hat sind im Matchup unnütz, quasi alle Removals. Das hilft uns immens. Schwierig ist nur, wenn er unsere Saprolings countert.
Wir müssen einfach dafür sorgen, dass Tomb oder Evincars Justice uns nicht besiegt. Das ist allerdings etwas schwieriger... Manchmal gewinne ich hier über Burn. Der Archeomancer, den ich mittlerweile einmal im Maindeck spiele, hilft dabei sehr.


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