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Geschrieben von RmAaPrAcGE am 22.09.2009 um 18:13:

 

Zitat:
Original von TobiH
Zitat:
Original von RmAaPrAcGE
Genau das ist ja der Punkt der mich stört.
Denn meiner Meinung nach kann die triggerd Ability von Valakut erst ausgelöst werden wenn er schon im Spiel ist.

Ausnahmslos JEDE Triggered Ability (mit "When X enters the battlefield...") wird erst dann ausgelöst, wenn die entsprechende Karte bereits im Spiel ist. Immer.


Ich schaffe es ihrgendwie nicht mir die Situation geistig vorzustellen.
Aber wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe wird der "Enters Battlefield Trigger" rückwirkend ausgelöst? also wenn der Mountain auf dem Tisch "aufschlägt" (und er definitiv im Spiel ist) dann wird erst sein "Enters Battlefield" ausgelöst.

Wenn das soweit stimmt hab ichs kapiert.



Geschrieben von Frank_O am 22.09.2009 um 18:31:

 

achso, tatsächlich? jeder berg will 5 andere haben? ja macht irgendwie sinn, ok dann braucht man in jedem fall ja 8 lands um zu finishen.



Geschrieben von Sascha W. am 22.09.2009 um 18:43:

 

Zitat:
Original von RmAaPrAcGE
Ich schaffe es ihrgendwie nicht mir die Situation geistig vorzustellen.
Aber wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe wird der "Enters Battlefield Trigger" rückwirkend ausgelöst? also wenn der Mountain auf dem Tisch "aufschlägt" (und er definitiv im Spiel ist) dann wird erst sein "Enters Battlefield" ausgelöst.

Wenn das soweit stimmt hab ichs kapiert.

Das Spiel überprüft die ganze Zeit, ob eine Fähigkeit triggert.
Wenn durch Scapeshift 6 Mountains und Valakut (gleichzeitig) ins Spiel kommen überprüft das Spiel, ob dadurch Fähigkeiten triggern. Valakut und 5 andere Mountains sind zu diesem Zeitpunkt im Spiel, also wird die Fähigkeit von Valakkut für jeden der sechs Mountains der ins Spiel gekommen ist ausgelöst.



Geschrieben von Schmirglie am 22.09.2009 um 20:07:

 

Zitat:
Original von Frank_O
achso, tatsächlich? jeder berg will 5 andere haben? ja macht irgendwie sinn, ok dann braucht man in jedem fall ja 8 lands um zu finishen.


Wenn man vorher noch einmal mit der Schlange geschlagen hat reichen auch 7 Lands. Soooo gut, diese Schlange Wink
Naja, oft genug wird der Gegner einfach auch freiwillig auf 18 gegangen sein, da gibts ja genug Karten im Format, die das machen.



Geschrieben von SimonG am 22.09.2009 um 23:59:

 

Soweit ich weiß kann Vesuva auch gar nicht Valakut kopieren, wenn du beide mit Scapeshift ins Spiel bringst - oder?



Geschrieben von Boneshredder am 23.09.2009 um 09:33:

 

Simon hat völlig recht.



Geschrieben von Sluft am 23.09.2009 um 20:18:

 

Zitat:
Original von SimonG
Soweit ich weiß kann Vesuva auch gar nicht Valakut kopieren, wenn du beide mit Scapeshift ins Spiel bringst - oder?

Das siehst du richtig. Bei alt "As comes into play" Effekten wählt man bereits bevor der Permanent ins Spiel kommt den, in der Regel zu kopierenden, Permanent. So wie man beim Tooth and Nail auch nicht mit einem Clone die andere ins Spiel kommende Kreature kopieren könnte.

Zu dem Problem von RmAaPrAcGE sei sich immer der Soul Warden vor Augen gehalten, der explizit "another creature" sagt. Anders als es z. B. bei den nun kommenden Allys der Fall sein wird. Diese merken auch erst nachdem sie bereits im Spiel sind, dass ein Artgenosse (nämlich sie selbst) das Schlachtfeld Colgate betreten hat.

Das wird auch wieder zu dem ein oder anderem Missplay der weniger erfahrenen Spieler führen. Besonders weil die alle mit dem ach so schönen "may" ausgestattet sind. Da muss man dem Gegner nicht darauf hinweisen, dass er doch bitte die 2 Leben von den Kitchen Finks zu nehmen oder zwangsläufig die Counter auf Jitte zu legen hat. Evil


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