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-- History of the World (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=6888)


Geschrieben von PMTG-Admin am 26.04.2012 um 16:53:

  History of the World

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels History of the World von Michael Diezel!



Geschrieben von Carbone am 26.04.2012 um 19:02:

  RE: History of the World

Zitat:
Original von Michael Diezel
Okay, Legacy hat Brainstorm und Jace, the Mind Sculptor und es war auch wirklich wichtig, diese beiden Karten noch besser zu machen,

This sums it up pretty well..

Zitat:
Original von Michael Diezel
Griselbrand (klingt für mich immer nach einem leckeren, alkoholischen Getränk)

Klingt für mich nach einem widerlichen alkoholischen Getränk.

Zitat:
Original von Michael Diezel
[restlicher Artikel]

Joar.



Geschrieben von Kane49 am 26.04.2012 um 20:02:

 

ziemlich sicher das Zombie ab AVR nurnoch Griselbrand heisst.



Geschrieben von Chickenfood am 26.04.2012 um 22:07:

 

Pillar of Flame:
darauf soll die welt geartet haben?
magma spray gibts doch auch noch.



Geschrieben von Endijian am 26.04.2012 um 23:06:

 

Zitat:
Original von Chickenfood
Pillar of Flame:
darauf soll die welt geartet haben?
magma spray gibts doch auch noch.


Die 'Gesicht'-Option ist schon wichtig, denke ich.



Geschrieben von germanEscalator am 26.04.2012 um 23:29:

 

Zitat:
Original von Endijian
Zitat:
Original von Chickenfood
Pillar of Flame:
darauf soll die welt geartet haben?
magma spray gibts doch auch noch.


Die 'Gesicht'-Option ist schon wichtig, denke ich.

Der Powercreep geht hier eindeutig zu weit. Magma spray ist nichtmal wirklich alt.



Geschrieben von Van Phanel am 26.04.2012 um 23:41:

 

Das ist durchaus wahr. Wenn das jetzt nur die eine Karte wär wärs ja okay, aber dass in dem Set ein strikt besseres Skillful Lunge ist ist ja ein ähnliches Problem. Und bei vielen Karten wurde wirklich der Holzhammer rausgeholt. Weiß jemand, wer (Lead-)Designer für Innistrad, Dark Ascension und Avacyn Resored waren.

Ansonsten muss ich zugeben, dass ich Soulbound auch sehr mag und Miracle hätts nicht gebraucht. Und noch viel weniger hätte es den komsichen Hexproof Engel gebraucht, auch wenn der wohl zumindest für Constructed weniger nervtätend ist als der Stalker.



Geschrieben von FallenPhoenix am 26.04.2012 um 23:47:

 

Dafür isses halt Sorcery, im Limited bin ich mir recht sicher, dass Magma Spray sogar besser wäre.
Und dazwischen liegen immerhin ein paar Blocks, muss man sich eigentlich nicht aufregen, dass sie mal wieder ne "neue" Shockvariante bringen.

Skillful Lunge vs Zealous Strike (?) ist da schon alberner.

Mirakel... äh... ja.



Geschrieben von Serge am 27.04.2012 um 00:00:

 

Ich finde es auch lächerlich bei jeder Kleinigkeit von Power Creep zu sprechen. Wo wurde denn definiert dass Magma Spray das Ende der Fahnenstange ist? Und wo wurde definiert dass wir uns in Alara auf dem zeitlichen Höhepunkt diesen Spruchtyps befanden? Genauso wie jederzeit schwächere Varianten von bekannten Karten erscheinen können, können auch stärkere erscheinen.



Geschrieben von germanEscalator am 27.04.2012 um 00:10:

 

Vielleicht hast ja recht und alle spielen den Griffin und das removen ist sogar ein Nachteil.



Geschrieben von Van Phanel am 27.04.2012 um 00:21:

 

Ach, sorcery?

Dann nehm ich den Teil dazu zurück.



Geschrieben von germanEscalator am 27.04.2012 um 03:04:

 

Das macht sie nur besser mit Personal Tutor.



Geschrieben von MiDi am 27.04.2012 um 08:05:

 

@ Pillar of Flame: Also bei der Karte von Power Creep zu sprechen, nachdem ein Lightning Bolt noch kein Jahr Vergangenheit ist, kann nicht ernst gemeint sein. Ansonsten wollte ich einfach nur deutlich machen, dass ich sie für eine gelungene Version des 1-Mana-Brands halte. Sorceryspeed & "nur" 2 Schaden halten sie fair, die Exilierung macht sie trotzdem spielbar.



Geschrieben von daxx98 am 27.04.2012 um 10:07:

 

Mal ne Frage zu den neuen Blink Effekten. Wenn ich ne Kreatur vom Gegner mit nem Threateneffekt übernehme und die dann blinke erhalte ich die permanente Kontrolle über die Kreatur, oder? Zumindest verstehe ich das neue Wording so.



Geschrieben von Kane49 am 27.04.2012 um 10:09:

 

Zitat:
Original von daxx98
Mal ne Frage zu den neuen Blink Effekten. Wenn ich ne Kreatur vom Gegner mit nem Threateneffekt übernehme und die dann blinke erhalte ich die permanente Kontrolle über die Kreatur, oder? Zumindest verstehe ich das neue Wording so.


ja



Geschrieben von Iluvatar am 27.04.2012 um 16:24:

 

Ich finde MiDis Artikel super, die Edition nach Innistrad und Dark Ascension jedoch einfach einen Tiefpunkt.
Diese ganzen Engel nerven unendlich, dazu meist ideenlose unsubtile Karten sowie irrelevante Mechaniken. Wozu denn dieses ganze Geblinke, wenn es im Common und Uncommen-Bereich kaum sinnvolle CiP-Effekte gibt?
Also auf dieses Limited Format freue ich mich bestimmt nicht.
Das einzig kreative ist Soulbond, da könnte was gehen.
Hier sehe ich eventuell auch noch Wingcafter mit Constructedpotenzial im Commonbereich (zusammen mit Geist of St. Traft oder so).

Na ja, ich lass mich trotzdem überraschen...



Geschrieben von Pomaxxx am 28.04.2012 um 00:02:

 

ja, blink ohne cip ist schon etwas merkwürdig.
einzig mit Soulbound kann man uU mal sinnvoll blinken.

viele Klobos, wenig Removal......sieht aus wie ROE in schlecht



Geschrieben von Serge am 28.04.2012 um 00:07:

 

naja blink ist obv gerade dazu gedacht mit Soulbound verwendet zu werden.
Glaube Soulbound wird einiges rausreißen in limited.



Geschrieben von Carbone am 28.04.2012 um 12:01:

 

Zitat:
Original von Iluvatar
Wozu denn dieses ganze Geblinke, wenn es im Common und Uncommen-Bereich kaum sinnvolle CiP-Effekte gibt?

Mal davon abgesehen, dass man damit Kreaturen vor Removal retten kann – 28 Tiere mit sinnvollen CiP-Effekten finde ich jetzt nicht grade wenig...



Geschrieben von germanEscalator am 28.04.2012 um 12:17:

 

Zitat:
Original von Carbone
28 Tiere mit sinnvollen CiP-Effekten finde ich jetzt nicht grade wenig...


Er hat gesagt dass es kaum sinnvolle CIP effekte gibt.
Die die du gefunden hast sind also wenig sinnvoll denk ich mal.


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