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-- Preview: Dunkles Erwachen (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=6348)


Geschrieben von PMTG-Admin am 12.01.2012 um 00:45:

  Preview: Dunkles Erwachen

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Preview: Dunkles Erwachen von Tobias Henke!



Geschrieben von germanEscalator am 12.01.2012 um 00:53:

 

Gut dass sie endlich ein paar GR und BW Karten printen. Dann trollen Unburial Rites und Ranger einen nicht mehr so hart. Man pickt sie zwar immer aber muss fast immer dreifarbig deswegen sein.

Intimidate auf einer 2farbigen Kreatur ist irgendwie bissl meh.



Geschrieben von Van Phanel am 12.01.2012 um 01:44:

 

Awesome Flavor ist Awesome



Geschrieben von FallenPhoenix am 12.01.2012 um 02:02:

 

Wenn die Mechanic nicht total überholt wäre, würde ich bei Bild #6 sagen: Book Burning Reprint.



Geschrieben von Endijian am 12.01.2012 um 08:39:

 

Zitat:
Original von FallenPhoenix
Wenn die Mechanic nicht total überholt wäre, würde ich bei Bild #6 sagen: Book Burning Reprint.


Das ist Faithless Looting.

On topic:
Schöne Karte. Ich hätte mir im Artikel mehr Text zum Preview selbst gewünscht, aber obvious Lord is obvious.
Und +1 zu Van Phanel.



Geschrieben von saber-ants am 12.01.2012 um 09:02:

 

toll ist aber das es eine uc gibt die das zurückdrehen der wehrwölfe verhindert.



Geschrieben von Ahnenzorn am 12.01.2012 um 18:51:

 

bisher sieht dark ascension sehr interessant aus. tolle artworks wie schon in innistrad.

meiner meinung nach geht die spielstärke der mythics allerdings recht weit auseinander. beguiler of wills eine mythic? um sorin wird es bestimmt irgendwelche decks geben und bei drogskol reaver bin ich mir noch nicht sicher. kann extremen kartenvorteil generieren, mit 7 mana aber bissel teuer und er hat überhaupt keinen schutz. dismember lässt grüßen.



Geschrieben von SYL am 12.01.2012 um 19:23:

 

Beguiler of Wills ist in meinen Augen zu Recht eine Mythic.
Mythics zeichnen sich des öfteren dadurch aus, dass man durch sie das Spiel gewinnt, wenn man erst einmal mit ihnen enttapt hat. Denn: fängst du erst einmal mit der Klauerei an, wird es ab dann ziemlich zielsicher jede Runde so kommen (bei dir +1, beim Gegner -1), was unweigerlich zum Sieg führt.
Und solche Karten, die Spiele alleine gewinnen können, sollten in meinen Augen auch mythisch rar sein und nicht eine Stufe drunter.
Bloodline Keeper und der Mayor sind sehr gute Beispiele dafür.


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