Forum von PlanetMTG (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/index.php)
- Artikeldiskussionen (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=7)
-- Drafting Scars: Aggroinfect (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=4404)
Geschrieben von PMTG-Admin am 28.10.2010 um 15:25:
Drafting Scars: Aggroinfect
Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels
Drafting Scars: Aggroinfect von Florian Koch!
Geschrieben von Zeromant am 28.10.2010 um 16:00:
RE: Drafting Scars: Aggroinfect
Ich finde es auffällig, inwieweit die Einschätzungen des Autors von denen von vielen anderen abweichen.
Vector Asp sieht man doch durchaus ab und zu in Decklisten (ich meine, klar, der tauscht gegen alles mögliche ab - aber ist das so schlecht?).
Plague Stinger wird allgemein eher wertgeschätzt (Matteo Orsini Jones schreibt: "However, I’ve been finding that the poison deck, when drafted well, can be completely unstoppable, and one of the cards you want the most is Plague Stinger due to the fact that there are so few flyers in the set." und nimmt ihm über Ichorclaw Myr.)
Der "Direktschaden" von Ichor Rats wird ansonsten auch recht hochgeschätzt.
Blackcleave Goblin wurde von so machen (aber nicht allen) bereits als unspielbar bezeichnet, während Carrion Call eher beliebt zu sein scheint (und ich finde den Überraschungseffekt dieser Karte durchaus relevant).
Bei Heavy Arbalest frage ich mich, ob der Autor berücksichtigt hat, dass man damit direkt Giftmarken verschießen kann?
Untamed Might, aber auch Tainted Strike werden üblicherweise höher geschätzt.
Jetzt frage ich mich: Woher genau stammen diese unterschiedlichen Einschätzungen? Insbesondere frage ich mich: Wie viele Drafter haben an den Tischen, an denen der Autor seine Aggro-Erfahrungen gemacht hat, Poison gedraftet? Wenn es nur zwei sein sollten, kriegt man natürlich eher ein extrem fokussiertes Aggro-Deck zusammen. Bei dreien hingegen sehe ich die Gefahr, dass man mit diesen Kartenbewertungen übel Schiffbruch erleiden kann, weil hier so ziemlich alle Möglichkeiten, nach einem gebremsten ersten Ansturm noch einmal zurück ins Spiel zu kommen, abgewertet werden.
Geschrieben von ArneF am 28.10.2010 um 16:05:
Super Artikel, insbesondere der Teil über Ichor Rats und Cystbearer. Dass Tangle Angler broken ist, kommt langsam glaube ich auch bei den meisten Leuten an.
Mit deinen Einschätzungen zu Plague Stinger und Untamed Might (die beide wie ich finde zu schlecht wegkommen) stimme ich nicht ganz überein, aber das ist nichts großes.
Geschrieben von OdinFK am 28.10.2010 um 17:24:
RE: Drafting Scars: Aggroinfect
Zitat: |
Original von Zeromant
Ich finde es auffällig, inwieweit die Einschätzungen des Autors von denen von vielen anderen abweichen. |
Jupp. Ist mir bewusst. Sind halt meine (ohne jetzt prahlen zu wollen recht erfolgreichen) Erfahrungen mit dem Deck.
Zitat: |
Original von Zeromant
Vector Asp sieht man doch durchaus ab und zu in Decklisten (ich meine, klar, der tauscht gegen alles mögliche ab - aber ist das so schlecht?). |
Also ich hab sie am Anfang gespielt, fand sie mies. Jetzt spiele ich sie nicht mehr und freue mich, wenn meine Gegner sie auszocken...
Zitat: |
Original von Zeromant
Plague Stinger wird allgemein eher wertgeschätzt (Matteo Orsini Jones schreibt: "However, I’ve been finding that the poison deck, when drafted well, can be completely unstoppable, and one of the cards you want the most is Plague Stinger due to the fact that there are so few flyers in the set." und nimmt ihm über Ichorclaw Myr.) |
Weiß ist die tiefste Farbe und insbesondere WR wird viel gedraftet. Kemba's Skyguard ist generell overplayed und auch Snapsail Glider sieht man sehr viele. An der Stelle möchte ich keine tote Karte legen. In anderen Matchups ist er natürlich besser, besser als die Mamba häufig sogar. Das ist das einzige, was ich übrigens jetzt ändern würde. Mamba und Stinger sind meines Erachtens näher zusammen als Mamba und Myr.
Zitat: |
Original von ZeromantDer "Direktschaden" von Ichor Rats wird ansonsten auch recht hochgeschätzt. |
Wie gesagt, er macht "2 Schaden" kommt, aber nie durch. Er tauscht sogar mit den Kreaturen, mit denen ich normalerweise nie tauschen muss, Myrs eben. Kannst Du Dir ja selbst überlegen, ob Du so eine Kreatur in Deinem Aggrodeck haben willst.
Zitat: |
Original von Zeromant
Blackcleave Goblin wurde von so machen (aber nicht allen) bereits als unspielbar bezeichnet, während Carrion Call eher beliebt zu sein scheint (und ich finde den Überraschungseffekt dieser Karte durchaus relevant). |
Im Prinzip hat Blackcleave Goblin den gleichen Überraschungseffekt. Nimmt sich in dem Zusammenhang nicht viel, ob man einer Kreatur Haste oder Flash gibt. In beiden Fällen bringt es die Combat-Math durcheinander. Haste ist einfach nur schneller und beide Karten bringen zwei Power. Außerdem kann man den Goblin mit Corpse Cur wiederholen. Für den Goblin finde ich den Corpse Cur sogar verhältnismäßig gut. (nicht dass er sonst schlecht wäre)
Zitat: |
Original von Zeromant
Bei Heavy Arbalest frage ich mich, ob der Autor berücksichtigt hat, dass man damit direkt Giftmarken verschießen kann? |
Gute Frage. Kann ich Dir ganz ehrlich gerade nicht sagen. Ich hab gerade noch mal in den Artikel geschaut und möchte das mal so beantworten: Ich würde die Arbalest wieder da einordnen, wo ich sie einsortiert habe.
Zitat: |
Original von Zeromant
Untamed Might, aber auch Tainted Strike werden üblicherweise höher geschätzt. |
Beim Might kann ich das verstehen. Ich bin mir selbst noch mit am wenigsten darüber im Klaren, wie gut oder wichtig die Karte tatsächlich ist. Den Strike finde ich hingegen total sinnlos. Ich hab fast immer nur Infect-Kreaturen im Deck. Da macht er halt einfach nichts.
Zitat: |
Original von Zeromant
Jetzt frage ich mich: Woher genau stammen diese unterschiedlichen Einschätzungen? Insbesondere frage ich mich: Wie viele Drafter haben an den Tischen, an denen der Autor seine Aggro-Erfahrungen gemacht hat, Poison gedraftet? Wenn es nur zwei sein sollten, kriegt man natürlich eher ein extrem fokussiertes Aggro-Deck zusammen. Bei dreien hingegen sehe ich die Gefahr, dass man mit diesen Kartenbewertungen übel Schiffbruch erleiden kann, weil hier so ziemlich alle Möglichkeiten, nach einem gebremsten ersten Ansturm noch einmal zurück ins Spiel zu kommen, abgewertet werden. |
Auch hier möchte ich die Antwort mal ein wenig ausweichend geben: Ich halte es nicht für erstrebenswert einer von drei Poisondraftern am Tisch zu sein. Aber meine Magic-Online-Erfahrungen (ich schau mir die Replays häufiger an) sind, dass es maximal zwei fokussierte Infectdecks an den Tischen gibt. Meistens ist es eher ein fokussiertes ein unfokussiertes. Wenn Du Dir jetzt denkst "na dann, aber so kann die Realität ja normalerweise nicht aussehen", kann ich nur sagen, dass ist meine Erfahrung im Moment und deshalb fahre ich mit dem Deck auch sehr gut.
Hoffe mal das bringt noch ein wenig Licht.
Geschrieben von calmon am 28.10.2010 um 17:30:
Guter Artikel!
Ich sehe den Plague Stinger auch höher als du. Ich meine selbst wenn gegnerische Flieger ihn abstellen heisst das im schlechtestens Fall immerhin das sie die nicht angreifen können bzw. Flieger nachgelegt werden müssen.
Ausserdem macht er eben auch Flieger down, vor allem in Combo mit proliferate.
Evasion ist für Poison sehr wichtig und wenn 1/1 in der Luft zu schlecht ist, helfen die genannte Equipments/Combat Tricks.
Warum Tel-Jilad Defiance bei deinem Tel-Jilad Fallen helfen soll musst du mir nochmal erklären, beide geben/haben Protection Artifacts. So ist kaum eine Synergie zu erwarten und das Nicht-Artifakt kann beides blocken. Ansonsten ist's natürlich eine nette Karte vor allem für die Ratten die ansonsten von Myrs totgeblockt werden.
Geschrieben von TheOnlyOne am 28.10.2010 um 17:36:
Vector Asp ist eben ein "schlechter" Fume Spitter und frisst eben immer schwarzes mana.
Runde 1 hindert das schon das man ordentlich in die Kurve kommt und später macht man auch nicht mehr viel.
Aber wie alle Infect kreaturen spielt man sie eben wenn man sonst nicht genug hat, mit genügend Equipment und tricks kann man überall noch was rausholen, auch artefakt sein ist ganz ok mit diversen Synergien, aber generell einfach keine Karte die man wirklich haben will wenn nicht "irgendwas" anderes drin ist für das Infect deck; trotzdem als 13+ Pick auf jeden Fall brauchbar ^^
Plague Stinger ist ganz klar besser als hier geschrieben. Es gibt fast nichts was der Gegner effizient machen kann, außer eben die Format bomben ; Embersmith / Arctrail etc. (da hat man sowieso riesen Probleme mit).
Ansonsten profitiert der gute natürlich wie alle Infect kreaturen von Equipment und tricks, Fliegen ist auf jeden Fall hilfreicher als man denkt, den "so viele" Flieger gibts eben nicht.
Ichor Rats ist auf jeden fall auch eine "ordentliche" Infect kreatur, aber es stimmt schon das BB nicht immer gleich Runde 3 zur Verfügung steht und 1 Thoughness ist generell nicht so prickelnd.
Also ob die Rats jetzt schlechter sind als der Nim, würde ich nicht sagen, man bekommt nur einfach weniger Uncommuns, den Nim dafür fast "immer".
Blackcleave Goblin ist wirklich die personifzierte "filler" Kreatur im Infect deck wenn sonst nichts kommt. Hat eben Infect macht aber sonst auch echt nichts richtig.
Carrion Call ist super da man doch mal einen Schmied erwischt der angreift oder einfach doch noch den Instant extra Poisen hat.
*Aber auch auf jeden fall klar schlechter als der Gravedigger.
Heavy Arbales ist dann wieder eine Karte die "extrem" langsam ist, aber eben doch noch die Reach gibt um die letzen 2-6 Schaden zu machen, auf jeden Fall nicht grade das was man MainDeck "wirklich" haben will, aber sicherlich kein schlechter Plan im Sideboard gegen etwas kontrolligere Decks (ansonsten ist das immer eine total tote Karte).
Untamed Might ist ein super Finisher, combat trick und auch mal schutz gegen Removal, will man auf jeden Fall 1+ stk haben, den wenn alle Infect Kreaturen potenziel "must block" sind kann man wirklich in die Psycho Trickkiste greifen.
Tainted Strike und das Infect Equipment wiederum ist so eine Karte die besser werden umso mehr Qualität man ohne Infect schon hat, soll heißen, die Spinne, Skinrender und all so späße.
Natürlich diverse Rare bomben ebenfalls, hat man genug "nicht" Infect kreaturen kann man auch das richtig gut spielen, ansonsten sind die aber beide nicht gut, da man ja nur Infect kreaturen hat (auch wenn der +2/+2 bonus mal ganz ordentlich ist, dennoch echt langsam).
Prinzipiel kann man natürlich zusammenfassen das man Infect "primär" erstmal nicht draftet, Booster 1 geht man auf die wirklich soliden Karten die man "immer" irgendwie spielt, diverse Infect bomben helfen dabei.
Bei 8 Leuten ist Infect aber wirklich nur für 2 Leute drin, ansonsten sehen die decks extrem schlecht aus mit zu wenig Infect, oder noch schlimmer dem mix aus Infect+Schaden , das geht einfach immer ins Auge wenn man nicht enorme Spoiler im "nicht" Infect sektor hat.
Geschrieben von LimDul am 28.10.2010 um 17:47:
Zitat: |
Original von calmon
Warum Tel-Jilad Defiance bei deinem Tel-Jilad Fallen helfen soll musst du mir nochmal erklären, beide geben/haben Protection Artifacts. So ist kaum eine Synergie zu erwarten und das Nicht-Artifakt kann beides blocken. Ansonsten ist's natürlich eine nette Karte vor allem für die Ratten die ansonsten von Myrs totgeblockt werden. |
Weil dann eine weitere Kreatur nicht von Artefakten geblockt werden kann, was des Gegners Kalkulation durcheinanderbringt, wenn er nur einen Nicht-Artefakt-Blocker für die Fallen zurückgehalten hat (so jedenfalls der Artikel). Das gilt natürlich genau so, wenn man gar keine Fallen hat und der Gegner entsprechend gar keinen Nicht-Artefakt-Blocker zum Blocken zurück lässt.
Guter Artikel Florian, hat gefallen. Stimme bei den meisten Dingen mit dir überein, würde allerdings auch gerne bei der Armbrust nochmal nachhaken: Ist die nicht fürs Lategame super? Bei Contagion Clasp schreibst du ja selber wie wenig reach das Deck sonst hat. Da steht doch einfach drauf "4: Deal 4 damage to target opponent". Klingt für mich super.
Geschrieben von SteffenS am 28.10.2010 um 17:58:
Sehr informativer, angenehm zu lesender Artikel!
Der Stinger ist wohl wirklich Geschmackssache und es kommt auf das gegnerische Deck an ob er an die anderen 2 Drops rankommt oder nicht, würde mich aber auch eher der Meinung des Autors anschließen.
Interessant finde ich die Frage ob Hand of the Predators oder Tangle Angler im ersten Booster. Wenn man die Hand im ersten Booster weiterreicht ist das mit Sicherheit ein Signal nach links, dass man kein Infect draftet und bekommt dann im zweiten Packen die Rechnung.
Allerdings ist der Angler flexibler und auch im nicht-Infect Deck spielbar und man will sich ja nicht gleich im ersten Pick festlegen und außerdem hat man dann die Hand weitergegeben, was vmtl heißt, dass das Infectdeck an Power verliert dank Konkurrenz im 2. Booster
Also einfach hoffen, dass noch eine Revoke Existence dabei ist und das nehmen?!
Geschrieben von Scally am 28.10.2010 um 17:59:
Seltene Einschätzungen ...
Wenn deine Einschätzungen stimmen war es für mich einer der besten Artikel des Monats.
Falls sie nicht stimmen, immer noch einer der interessantesten ...
Muss den Artikel erst noch einmal sacken lassen. Auf jedem Fall großes Lob!
Geschrieben von Dirk Hein am 28.10.2010 um 18:14:
Jo, der Artikel war gut, wenn hier eh schon über die 2 Dropgeschichte diskutiert wird werf ich meine Meinung dann auch mal rein.
Der beste 2 Drop wird hier in der Diskussion leider nicht genannt, denn auch wenn ich mit so gut wie allen anderen Auffassungen vom Autor übereinstimme,
Necropede ist einfach der beste Mann für 2.
Man spielt unweigerlich irgendwann gegen das zweite Infectdeck am Tisch (es sei denn man verliert direkt das erste Match) und dort ist er einfach absolut broken.
Auch gegen nicht infectdecks ist er selten schlechter als der Stinger, de rmanchmal natürlich unersetzlich sein kann wenn der gegner schlicht keine Fliegerdefense hat, aber nie schlechter als die Mamba und der Myr.
Necropede ist für mich ein Firstpick über den ich mich in jedem Deck freue, ob infect oder nicht.
Geschrieben von meisterLampe am 28.10.2010 um 18:31:
Das sind bestimmt alles Fake-Artikel vor Bochum damit die Autoren ordentlich Plague-Stinger und Arc-Trail (Bohny Artikel) geschoben bekommen...
Geschrieben von Boneshredder am 28.10.2010 um 18:35:
Carrion Call sollte nicht ohne Blick auf Untamed Might betrachtet werden. Der Extra-Mann ist mit dieser imo Pflichtkarte sehr klar besser als +1-Stärke und Eile. Aber wenn Florian das Might nicht so sehr schätzt, nimmt er natürlich auch den Unterschied kaum wahr.
Was die 2-Mana-Viecher angeht, hatte ich bislang immer mit dem Stinger die größten Probleme, sehe den also entsprechend ganz vorn.
Geschrieben von Pomaxxx am 28.10.2010 um 19:40:
also wenn ich Online gegen Infect spielen muss, dann kreuze ich immer die Finger, dass der Gegner Runde 2 keinen Stinger legt und wenn, dann versuch ich ihn so schnell als möglich zu removen.
auf dem Boden kann man (theoretisch) halt blocken und abtauschen, aber Evasion ist ne Hausnummer im Infect Deck (gerade mit Untaimed Might, die ich auch für viel besser befinde, als sie bei dir weggekommen ist).
auch die Necropede finde viel besser als sie in der Pickorder wegkommt.
das Deck mit Blausplash für Proliferate (der Cantrip Instant und der Thumming Bird) ist auch sehr unangenehm.
Geschrieben von OdinFK am 28.10.2010 um 19:47:
Hey, erstmal besten Dank für die positiven Kommentare. Das mit dem Stinger ist ja schon interessant. Auch wenn ich das Deck relativ viel gedraftet habe ist die Stichprobe letztlich doch recht klein. Vielleicht hatte ich ihn zwei, drei mal in den Matchups, wo er nicht so toll war und in Wirklichkeit ist er besser als ich seitdem denke. Also es würde mich schon wundern, wenn er besser als der Ichorclaw Myr wäre, denn den können meine Gegner fast nie gut blocken. Die Mamba wiederum hat ihre Vorzüge im Lategame.
Das ist ein wenig paradox und vielleicht ist es auch einfach nicht gut, aber bisher gutgegangen: Wenn der Gegner viel defensiv tauschen kann war die Mamba bisher bei mir immer eine ziemlich gute Lategamekarte, weil sie den Gegner ausgrinden kann. Ich will zwar eigentlich nicht ins Lategame, aber man kann es sich ja nicht immer aussuchen. Im Earlygame ist sie meist aber auch nicht so schlecht. Häufig hat der Gegner wenn die Mamba das erste mal angreift nur eine Kreatur, die nicht blocken will, weil ich die Mamba regenerieren könnte. Häufig ist es zum Beispiel so, dass die Mamba Runde 3 in einen gegnerischen Myr angreifen könnte. Wenn der Gegner blockt legt man aber seinen Cystbearer nicht, was recht schlecht ist. Was tun? Trotzdem angreifen! Der Gegner blockt in der Situation fast nie. Für ihn ist ja auch völlig unklar, ob uns das Tempo kostet, wenn er blockt. Sicher ist, ihn kostet es Tempo und eine Karte. Damit habe ich bisher gute Erfahrungen gemacht, daher steht die Mamba in meinem Ansehen auch recht gut da.
Edit: Achso und was den Necropede angeht. Das ist wieder so etwas, was paradox klingt. Ich finde den super und firstpicke den Necropede auch ohne mit der Wimper zu zucken, nur sinkt er deutlich in meiner Achtung, wenn ich tatsächlich Infect bin. Der Ichorclaw Myr ist dann meines Erachtens einfach besser, weil viel schwerer totzublocken. Ich mag keine Kreaturen (sollte mitlerweile aufgefallen sein), die mit Myrs tauschen, weil man davon sonst einfach keine im Deck hat. Wenn man Karten ins Deck tut, die mit 1/1-Kreaturen tauschen wertet man die gegnerischen 1/1er unnötig auf und das gefällt mir nicht. Den Necropede drafte ich, weil ich eine super Controlkarte bekomme und nicht als Aggrokreatur.
Geschrieben von Nuegun am 28.10.2010 um 19:56:
Zitat: |
Original von OdinFK
Hey, erstmal besten Dank für die positiven Kommentare. Das mit dem Stinger ist ja schon interessant. Auch wenn ich das Deck relativ viel gedraftet habe ist die Stichprobe letztlich doch recht klein. |
Absicht? Isch hab jedenfalls gelacht.
Geschrieben von TobiH am 28.10.2010 um 19:57:
Also wenn ich die Mamba ausspiele, legen meine Gegner grundsätzlich immer Wall of Tanglecord, Ghalma's Warden, Plated Seastrider oder Loxodon Wayfarer.
Meiner Meinung nach Ichorclaw Myr >> Plague Stinger > Blight Mamba mit Necropede irgendwo dazwischen. (Bisher zu wenig Erfahrung mit der Karte, zumindest in Infectdecks.)
Geschrieben von Neon am 28.10.2010 um 19:57:
Ich seh erstmal vieles wie Florian.
Also direkt zu den Unterschieden/kontroversen:
Stinger seh ich wie einige andere etwas stärker, da ich meistens(Erfahrungswert) nur in 1 von 3 Runden auf ein fliegerintensives Deck treffe. In dem Matchup ist er aber dann meistens unbeeindruckend.
Trigon of Rage seh ich deutlich höher, da er nicht einfach ein "klobiges equipment" sondern schon ein "klobiges equipment mit instant equip" ist. Der threat, der von 3x Instant pump ausgeht ist einfach riesig. Oft legt man 3-4 critter in der Kurve, dreht dabei nach rechts und wenn der Gegner grade denkt, vll. schafft ers zu stabilisieren, klatscht man das Trigon hin und er hat nurnoch grausige blocks und ist in 2 turns tot.
Tainted Strike mag ich pro 2 nicht-infekter einen im Deck haben. Da diese selten weniger als 3 power haben, macht es die Blocks für den Gegner oft sehr schwer. Jedesmal wenn er den dicken mann durchlässt, riskiert er den instant-death. Hat er Angst vor Strike chumpt plötzlich ein Blocker, der sonst hätte traden können. Wobei man zugegeben für die Hälfte des Effekts nicht zwingend einen Strike spielen muss
Bei Untamed Might seh ich es so, dass sie an qualität verliert, je besser das Deck ist. Wenn Kurve und Qualität stimmen, braucht man sie kaum mehr, sollte das Deck aber teilweise gecuttet werden und man hat eher ein mittelprächtiges Deck nehm ich gern 1-2 Mights, im Spiele zu stehlen. Wie jede Varianzkarte halt.
Ansonsten seh ich nur den Death Mantle etwas schlechter, weil er mir trotz seiner lategame power zu klobo ist und die Lifewire Lash etwas höher...knapp vor Pinions. Vorallem wenn man wirklich Might und/oder Strike spielt.
Geschrieben von Pomaxxx am 28.10.2010 um 20:02:
Zitat: |
Original von TobiH
Also wenn ich die Mamba ausspiele, legen meine Gegner grundsätzlich immer Wall of Tanglecord, Ghalma's Warden, Plated Seastrider oder Loxodon Wayfarer.
|
this! und zwar spätestens in Match 2 und 3. das ist halt gegen Non-Evasion Infect der Masterplan, einfach Männer mit dicken Hintern mindestens 2 Runden semi-chumpen zu lassen.
ich spiele auch die blaue Replica super gerne, wenn ich Captain America Control spiele und gegen Infect ist die klasse. paar mal chumpen und wenn möglich am Ende als letzten Abschiedsgruß eben nochmal bouncen.
Geschrieben von germanEscalator am 28.10.2010 um 21:11:
Stinger ist auf jeden Fall viel stärker als Mamba. Oft kann man mit der turn 2 gar nicht angreifen weil man kurve legen muss.
Wieso ist Livewire Lash so weit hinter der Axe? Weiß der Author was passiert wenn jemand die mit Lash ausgerüstete Infectkreatur töten will? Das Indestructible und ein mana mehr kann ja wohl nicht SOO entscheidend sein.
Ich hatte letztens das 5 Corpse Cur.dec
Die 2 drops haben gefehlt und wurden auch schmerzhaft vermisst, aber man kann den Gegner auch mit genügend Curs ausgrinden und dann Untamed might für x=8 spielen.
Und ja, Blackcleave Goblin ist einfach nur furchtbar. Kein Infectspieler der was auf sich hält sollte den im Deck haben. Natürlich muss man den irgendwann im Pack cutten weil sonst wer auf die Idee kommt, dass Infect superoffen ist, aber meist hat man sowieso schon zuviele 4 Drops. Da kann man den Gobbo einfach auf der Ersatzbank sitzen lassen.
Geschrieben von OdinFK am 28.10.2010 um 22:08:
Zitat: |
Original von mufl0n
Wieso ist Livewire Lash so weit hinter der Axe? Weiß der Author was passiert wenn jemand die mit Lash ausgerüstete Infectkreatur töten will? Das Indestructible und ein mana mehr kann ja wohl nicht SOO entscheidend sein. |
Diese Fangfragen aber auch immer. Ja, natürlich weiß ich, was passiert, aber wann immer ich die Lash gesehen habe, war es nie besonders relevant, aber es ist auch eine Rare, daher sieht man sie nicht ständig und der genaue Power Level ist immer ein bisschen mehr Guesswork.
Aber Gegenfrage: Ist dem Frager bewusst, dass die Axt auf der Starthand effektiv 0 kostet, weil man eh quasi keine 1-Drops spielt, während die Livewire Lash richtig schön klobig ist? Axe, Staff und Lens sind meines Erachtens ziemlich exakt auf Augenhöhe. Das Shield mag ich persönlich sehr gerne, aber es kann nicht ganz mithalten. Ob die Bladed Pinions wirklich zwischen Shield und Lash gehören? Gut möglich, dass das nicht so ist. Vielleicht hätte das umgedreht gehört und das ">>" zwischen Shield und Lash ist dann vielleicht auch nicht verdient. Wenn dem so ist, dann sind Axt und die Lash schon wieder ziemilch nah beieinander, auch wenn viele marginal bessere Karten dazwischen sind.
Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH