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Geschrieben von PMTG-Admin am 17.09.2009 um 08:35:

  Dieses, jenes und noch viel mehr…

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Dieses, jenes und noch viel mehr… von Nico Bohny!



Geschrieben von Endijian am 17.09.2009 um 08:44:

 

Ach, Kubb ist doc das lässigste Sommer-Park-Spiel das es gibt...
Und an den Werwölfen sind schon Beziehungen, Familien, Arbeitskreise, Projektgruppen und was weiss ich noch zerbrochen - ein Höllenspaß.



Geschrieben von Döö am 17.09.2009 um 09:38:

 

Mein Favorit ist Dominion. Sehr einfaches Spielprinzip aber besonders im 1vs1 hochtaktisch. Man fühlt sich beim Spiel öfter wie der Pilot eines Stormcombodecks, nur dass man viel seltener fizzelt^^



Geschrieben von kultkaffpiledriver am 17.09.2009 um 12:19:

 

@mimomancer & bant deck:
ja mann! Ich hab fast ne identische liste gebastelt. der kleine 3/1 vogel ist mir früher schon als "schade nicht spielbar" aufgefallen. den hab ich mir vor 3-4 tagen erst mal im playset besorgt als karte die potenziell an wert gewinnen könnte (vlt :P). ich sehe nur iwie keinen grund in einem aggressiven bant mit beschleunigung keine baneslayer zu zocken. nur was rausnehmen? und komm mir ja keiner mit dem aven!! Biggrin



Geschrieben von Zeromant am 17.09.2009 um 13:43:

 

Du musstest das Format erst zocken um zu erkennen, dass der Draw-3 die beste Common ist? Das ist nicht Dein Ernst, oder?

Irgendwie gewöhnst Du Dir so langsam an, in Deinen Artikeln immer weniger auf Inhalt zu setzen. Das ist natürlich verständlich, wenn man wöchentlich einen Artikel heraushauen muss, aber Du fängst an zu übertreiben: Eine Draft-Deckliste, eine kaum mehr als Aufzählung der Zendikar-Mechaniken, eine recyclede Deckliste und eine Random non-Magic Top 5... Das ist verdammt nah dran an gar keinem Inhalt!

Ach ja, die Werwölfe sind ja ein ganz nettes Party-Spielchen und sicherlich besser als gegenseitiges Anschweigen oder stumpfes Besaufen, aber verhalten sich zu einer guten Rollenspielrunde wie eine Tube Astronautennahrung zu einem 5-Gänge-Menü... Auch, wenn es als Partyspiel natürlich einen anderen Zweck erfüllt, kann man es eigentlich nur dann genießen, so lange man das andere nicht kennt, oder halt die Alternative eine Nulldiät an Unterhaltsamkeit ist.



Geschrieben von atog28 am 17.09.2009 um 16:00:

 

Vermutlich subjektiv, aber Siedler von Catan ist IMO kein gutes Spiel. Meine Top5 wäre wohl irgendwie so, wenn Tichu nicht drin ist:

5. Cartagena (Kosmos)
4. Caylus (Ystari)
3. Le Have (Hans im Glück)
2. Funkenschlag (2F-Spiele)
1. Dominion (Schmidt oder so, keine Ahnung, Schachtel weggeschmissen)



Geschrieben von SimonG am 17.09.2009 um 16:17:

 

Zitat:
Original von atog28
Vermutlich subjektiv, aber Siedler von Catan ist IMO kein gutes Spiel. Meine Top5 wäre wohl irgendwie so, wenn Tichu nicht drin ist:

5. Cartagena (Kosmos)
4. Caylus (Ystari)
3. Le Havre (Hans im Glück)
2. Funkenschlag (2F-Spiele)
1. Dominion (Hans im Glück)


fixed und natürlich richtig, was Siedler angeht. Dominion ist sehr gut und auf Brettspielwelt spielbar (vor kurzem noch gegen Zvi gespielt), wer komplexe Spiele mag sollte in meinen Augen eher Agricola oder Brass spielen als Le Havre. Informationen, Diskussionen und Rankings findet man auch hier. Wenn man nicht-Magic, nicht-52/32-Kartenkartenspiel aufzählt, gehört auch noch Race for the Galaxy dazu - wobei mir da noch nicht ganz klar ist, ob es wirklich ein gutes Spiel ist :-).



Geschrieben von TobiH am 17.09.2009 um 16:20:

 

SET!?



Geschrieben von SimonG am 17.09.2009 um 16:32:

 

Zitat:
Original von TobiH
SET!?


Die Frage ist halt ob auf Strategie- oder Partyspiel aus ist. Siehe obigen Beitrag von Zeromant.



Geschrieben von Muxi am 17.09.2009 um 18:33:

 

Zitat:
Original von SimonG
[nicht-52/32-Kartenkartenspiel

wollt grad sagen, was denn mit Skat, Doppelkopf und Konsorten? Find wizard oder wie das Ding heißt auch ziemlich inspirierend, erinnert mich immer an Knobeln ;D Siedler, Karten- oder Brettspiel?^^
Zum Artikel muss ich sagen, dass es tatsächlich schon fettere von dir gab, inhaltlich gesehen. Und Sorin ist einfach mal ne Bombe 0o



Geschrieben von atti am 17.09.2009 um 19:51:

 

warum spielt der mann eigentlich noch magic ? d:



Geschrieben von atog28 am 17.09.2009 um 20:41:

 

thx.

Le Havre hat den Vorteil gegenüber Agricola, dass es kein unbalanciertes Glückselement mehr gibt. Die Startkarten sind schon deutlich unterschiedlich in ihrer Qualität.

edit: agreed betreffend Race for the Galaxy. Die Tschechen haben so einige geile Space-Spiele mit über 8er-Wertung auf BBG mit abgefahrenen Spielmechanismen. Auch einen Blick wert.



Geschrieben von TMM am 17.09.2009 um 21:20:

 

bei agricola haben wir gestern die karten gerochesterdraftet



Geschrieben von Shir Kahn am 17.09.2009 um 21:30:

 

Ausgezeichnet, meine nächsten Tessin-Ferien werden ja wohl der Hammer mit all den guten Spielen, die noch zu testen sind Colgate

@Bant Deck: Jace cutten, oder Garruk geht glaub ganz gut - Baneslayer tönt gar nicht mal so verkehrt mit den Escorts. Hängt wahrscheinlich vom neuen Meta ab - wie verbreitet Aggrodecks (oder primär Jund, sprich Bloodbraid) sein werden (da kann der Jace ausser on the Play nicht gar viel), oder wie sich Kontrolldecks manifestieren können. Da bleibt abzuwarten. Und nein, der Mimeomancer wird als letzter gecuttet!

@Brilliant Plan: Find ich im Draft gar nicht mal so offensichtlich auf den ersten Blick. Alara schien bis Conflux auch eher langsam mit all den Manafixern und Konsorten, und trotzdem hat man so einiges über den Covenant of Minds gepickt. Kann aber einfach auch sein, dass ich nicht ganz so brilliant bin wie der Andy bin... Sadlike

@Content: Nehme gerne Anregungen entgegen, über was ein (primär Limited, T2 und Block-)Schreiber momentan so zu berichten hat. Und ich dachte, mit dem Abschnitt, wie gut der Mimeomancer sei, hätte ich genug Tiefgang für einen Artikel bewiesen...



Geschrieben von Stone am 17.09.2009 um 22:21:

 

Zitat:
Original von Zeromant
Ach ja, die Werwölfe sind ja ein ganz nettes Party-Spielchen und sicherlich besser als gegenseitiges Anschweigen oder stumpfes Besaufen, aber verhalten sich zu einer guten Rollenspielrunde wie eine Tube Astronautennahrung zu einem 5-Gänge-Menü... Auch, wenn es als Partyspiel natürlich einen anderen Zweck erfüllt, kann man es eigentlich nur dann genießen, so lange man das andere nicht kennt, oder halt die Alternative eine Nulldiät an Unterhaltsamkeit ist.


Was ist denn bitte das für ein Vergleich?

Ok, vielleicht habe ich einfach die falschen Freunde (oder die richtigen), aber Leute zum Rollenspielen zu bringen ist doch um einiges unwahrscheinlicher als die Leute für einen Abend mit "Werwölfe" zu begeistern.

Wahrscheinlich ist mein Freundeskreis einfach nicht "nerdig" genug, um so eine Aussage nachvollziehen zu können (oder um eine GUTE Rollenspielrunde auf die Beine zu stellen)



Geschrieben von Thrias am 17.09.2009 um 22:27:

 

Die Werwölfe sind wirklich eines der besten Spiele überhaupt!
Ab 10+ Leuten einfach unglaublich lustig! Kann ich stundenlang spielen und wird NIE langweilig



Geschrieben von Mercurius am 17.09.2009 um 22:34:

 

Das Problem an Werwolf ist einfach, dass sich die Leute im Normalfall viel zu wenig auf Manipulationen von den Anderen einlassen und viel zu sehr nach persönlichen Präferenzen gehen. Ich hab auch schon erlebt, wie der Diskussionsteil ausgelassen und stumpf 2 Leute pro Runde gelyncht wurden, bis der Sieger feststand. und wenn man sich Mühe mit dem Spiel gibt, ist ein echter Rollenspiel-Oneshot bei kaum größeren Aufwand (zumindest mit einfachen Regeln) unendlich befriedigender.



Geschrieben von Zeromant am 17.09.2009 um 22:59:

 

Zitat:
Original von Stone
Zitat:
Original von Zeromant
Ach ja, die Werwölfe sind ja ein ganz nettes Party-Spielchen und sicherlich besser als gegenseitiges Anschweigen oder stumpfes Besaufen, aber verhalten sich zu einer guten Rollenspielrunde wie eine Tube Astronautennahrung zu einem 5-Gänge-Menü... Auch, wenn es als Partyspiel natürlich einen anderen Zweck erfüllt, kann man es eigentlich nur dann genießen, so lange man das andere nicht kennt, oder halt die Alternative eine Nulldiät an Unterhaltsamkeit ist.


Was ist denn bitte das für ein Vergleich?

Ok, vielleicht habe ich einfach die falschen Freunde (oder die richtigen), aber Leute zum Rollenspielen zu bringen ist doch um einiges unwahrscheinlicher als die Leute für einen Abend mit "Werwölfe" zu begeistern.

Wahrscheinlich ist mein Freundeskreis einfach nicht "nerdig" genug, um so eine Aussage nachvollziehen zu können (oder um eine GUTE Rollenspielrunde auf die Beine zu stellen)


Es ist auch um einiges leichter, Leute dazu zu bringen, im Restaurant an der Ecke "chinesisch" zu essen, als sie für ECHTES chinesisches Essen zu begeistern. Nichtsdestotrotz werden Leute, denen echtes chinesisches Essen schmeckt, dem Besuch beim Chinamann nebenan nicht mehr so viel abgewinnen können...

Ich sage ja, die Werwölfe sind als Partyunterhaltung okay. Trotzdem weiß man als Rollenspieler eben, dass man eine mainstreamtauglichere Fastfood-Variante vorgesetzt bekommt.

@Nico: Na hör' mal, dass Masters III im Unterschied zu Alara WIRKLICH langsam ist, das war doch wohl auch Dir von Anfang an klar? Alara unterstützte Beatdownstrategien ganz hervorragend, während Masters doch aus Fatties, jeder Menge gutem Removal und problematischem Mana besteht... Abgesehen davon gab es - Farbpräferenzen einmal außen vor - auch in Alara nicht gerade viele Commons, die man über das Covenant nahm.

BTW, wenn Du auch so "brilliant" sein willst wie ich, dann such' Dir doch mal auf Magic Universe meinen Artikel "Wie man eine Limited-Analyse angeht". Dann verliere ich aber wohl leider meinen Nimbus der "Brillianz", weil es natürlich nichts dergleichen erfordert, solche grundlegenden Aussagen über ein Format, welches ausschließlich aus bereits bekannten Karten besteht, zu treffen...



Geschrieben von Markus K am 17.09.2009 um 23:04:

 

Gegen Dich hab ich also in Runde 3 beim Premier-Draft verloren...



Geschrieben von Kofi am 17.09.2009 um 23:51:

 

Jay, endlich der Abschnitt über den Mimeomancer, wie es abgemacht war Colgate


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