Forum von PlanetMTG (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/index.php)
- Artikeldiskussionen (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=7)
-- Mind Magic – Blau (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=2121)


Geschrieben von PMTG-Admin am 09.04.2009 um 18:52:

  Mind Magic – Blau

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Mind Magic – Blau von Florian Koch!



Geschrieben von JanS am 10.04.2009 um 11:42:

 

Hab ichs nur überlesen oder fehlt bei 1U Perilious Research? Das ist ziemlich lecker mit Hatching Plans Colgate Und für 4U geht immerhin noch Meloku!
Sonst wieder super Artikel, hast mir wieder richtig Lust drauf gemacht Colgate



Geschrieben von Kofi am 10.04.2009 um 17:23:

 

Hehe, stimmt, es herrscht eine gewisse Diskrepanz zwischen Anzahl der Kommentare und allgemeiner Zustimmung Ugly



Geschrieben von OdinFK am 10.04.2009 um 17:31:

 

Zitat:
Original von JanS
Hab ichs nur überlesen oder fehlt bei 1U Perilious Research? Das ist ziemlich lecker mit Hatching Plans Colgate Und für 4U geht immerhin noch Meloku!
Sonst wieder super Artikel, hast mir wieder richtig Lust drauf gemacht Colgate


Ne hast Du nicht überlesen. Klar Perilious Research geht auch. Doppel-1U hat man natürlich nicht so häufig und wenn doch ist man eigentlich eh schon an der Sonne.

Meloku find ich persönlich nicht so dolle. Die ist einfach zu verwundbar, aber aufgelistet ist sie sogar trotzdem.



Geschrieben von Deuterium am 14.04.2009 um 09:24:

 

Quash fehlt auch im 2UU Slot ist imho auch ein ziemlich starker Counter der sogar uncounterbare zwar nicht direkt countert aber ebn deren Kopien entfernt aus der Bibliothek und dem Yard.

Artikel ansonsten ok imho.



Geschrieben von TMM am 14.04.2009 um 09:52:

 

nur kurz überflogen, aber im uu und 1uu slot geht doch noch einiges mehr (andere noch nicht so angeschaut)

uu - muddle the mixture, familiar's ruse, (eye of nowhere, reset, voidmage prodigy)
1uu - faerie trickery, cancel, capsize [je nach verzweiflung: dream fracture, relearn, threads of disloyalty - wenn man nix machen kann: rescind, sift through sands]



Geschrieben von OdinFK am 14.04.2009 um 14:52:

 

Zitat:
Original von TMM
nur kurz überflogen, aber im uu und 1uu slot geht doch noch einiges mehr (andere noch nicht so angeschaut)

uu - muddle the mixture, familiar's ruse, (eye of nowhere, reset, voidmage prodigy)
1uu - faerie trickery, cancel, capsize [je nach verzweiflung: dream fracture, relearn, threads of disloyalty - wenn man nix machen kann: rescind, sift through sands]


Ja, klar kann ich Muddle the Mixture spielen. Die Frage ist nur, warum ich das tun sollte. Counterspell tut mindestens das gleiche. Und Transmute funktioniert nicht in der Regelumgebung, in der ich mich mit den Artikeln bewege. Gleiches gilt für Faerie Trickery: Warum nicht einfach Dissipate spielen.

Für das weiter oben erwähnte Quash gibt es ebenfalls nur dann einen Grund, wenn man den gecounterten Spruch unbedingt aus dem Spiel haben will. Sonst sind Rewind und Dismiss einfach besser.



Geschrieben von TMM am 15.04.2009 um 16:39:

 

naja die karten machen einfach das gleiche nochmal, wenn der cs schon gespielt wurde


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH