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-- Endless Control und mehr (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=2118)
Geschrieben von PMTG-Admin am 09.04.2009 um 07:09:
Endless Control und mehr
Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels
Endless Control und mehr von Michael Leicht!
Geschrieben von atog28 am 09.04.2009 um 09:00:
Hm. Manche MUs sind nicht ganz zu Ende analysiert. Silgil ist auch nicht die geeignete Win-Condition.
EDIT: "Wenn man zwei Halos hat, sollte man einen auf Blightning, den anderen des Öfteren auf Demonfire legen."
Das kann man natürlich machen, wenn auch im Standard die Karte Banefire häufiger zu erwarten ist. Zumindest würde man mit dem Play einige Booster bei zwergenpunk abstauben können.
Geschrieben von morpheus am 09.04.2009 um 10:13:
Wieviele Plains suchst du, gerade nach dem Boarden, mit den Horizons? O-Ring, Bounce oder normales Enchantementremoval wäre an der stelle mit Sicherheit GG - leider für den Gegner...
Ansonsten hast du das beste Land für dieses Deck wohl vergessen: Mistveil Plains! Selber eine Ebene, kann also getutored werden, kann es für stetigen Nachschub an guten Karten sorgen. Dann hast du auch das Decking-Problem gegen 5cc nicht mehr. Da du etliche Shuffle-Effekte hast wirst du die Spells sogar recht wahrscheinlich recht früh "wiederfinden". Da du in Runde 1 eh nichts zu tun hast stört dich das getappt ins Spiel kommen auch nicht weiter.
Geschrieben von .midi am 09.04.2009 um 11:14:
Im Cruel-Control Matchup sind die Esper Charms bestimmt auch etwas störend.. und ein bis zwei Springjack Pasture würden dem Deck auch nicht schaden denke ich =)
Geschrieben von JanS am 09.04.2009 um 11:47:
Reanimier doch lieber Progenitus
Geschrieben von Borotar am 09.04.2009 um 12:01:
Witzige Ideen! Schön mal wieder einen Artikel über Rogue-Decks zu lesen.
Geschrieben von Meloku17 am 09.04.2009 um 12:21:
Besser
Ich fand den Artikel deutlich besser als den Letzten.
Du hast immer witzige Deckideen, ob ich sie ausprobiere, sei dahingestellt, aber sie lesen sich witzig.
Aber eine Frage hab ich mal zu der ersten Liste, wenn du immer den Masticore reinboardest, solltest du vielleicht darüber nachdenken, ob du ihn nicht vielleicht doch schon im Main zocken möchtest, denn der ist, wie du meiner Meinung nach richtig festgestellt hast, immer ne leckere Antwort.
Geschrieben von GoldenSeraph am 09.04.2009 um 12:47:
Ich finde die Liste schlecht. Aber was solls. Hab ein deutlich durchdachteres Deck in Mannheim gespielt. Naja. Jetzt ist das Deck natürlich KO wenn man davon auf PMTG lesen kann.
9 Mass Removal 3 Tutor und 25 Plains sind doch allesamt total daneben. Das braucht man nie. Und gegen Cruel Control kann man so kaum gewinnen..
Geschrieben von Handsome am 09.04.2009 um 13:09:
Ich hab selten ein Deck gesehen, das dermaßen gegen ein einzelnes Cryptic Command einschiebt.
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 13:54:
Stimmt schon! http://pmtg-forum.de/wbb2/images/icons/i
con10.gif
Ja, ich hätte in dem Artikel schon schreiben sollen, dass man mit Endless Horizons mitunter etwas warten muss, bis man nämlich genügend Länder hat.
Sigil of Empty Throne ist für mich eine geeignete Siegeskondition für ein Deck mit so vielen Enchantments, sie erzeugt häufig Kartenvorteil, ist verlässlich und erzeugt meist Inevitability, wenn sie resolved ist.
Das Deck schiebt NICHT gegen ein einziges Cryptic Command zusammen - auch nicht unbedingt gegen mehrere - weil nahezu jede Karte in dem Deck durchaus Relevanz hat.
Ich habe aber drei Artikel fertiggestellt, die mir deutlich besser gefallen, als dieser hier. Den vierten werde ich gleich schreiben.
Die Themen werden sein:
1. Preventing Screw and Running out of Steam
2. Magic und Leben - ein philosophischer Artikel
3. Elf Wege zum besseren Deck
Diese Artikel sind, wie gesagt, komplett Dann wird als viertes folgen:
4. Das Konzept des "Rahmens" in Magic
Da kommt also einiges auf euch zu was Magic-Artikel angeht, besonders der Philosophieartikel hat es in sich.
http://pmtg-forum.de/wbb2/images/icons/icon3.gif
Geschrieben von .midi am 09.04.2009 um 13:55:
Zitat: |
Aber eine Frage hab ich mal zu der ersten Liste, wenn du immer den Masticore reinboardest, solltest du vielleicht darüber nachdenken, ob du ihn nicht vielleicht doch schon im Main zocken möchtest, denn der ist, wie du meiner Meinung nach richtig festgestellt hast, immer ne leckere Antwort. |
Der Trick ist doch gerade, dass der Gegner ihn in im ersten Spiel nicht sieht und deswegen sein removal rausboardet =)
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 14:13:
Eine Sache noch.
Tobi,
Du solltest doch ein aktuelleres Photo von mir hochladen. Das auf dem Angler ist jedenfalls noch aus der Steinzeit. Ansonsten gute Arbeit!
Edit: Noch etwas: Unter Blightning ist "erinnert" falsch geschrieben. Ansonsten ist mir aber kein Fehler aufgefallen, außer vielleicht, dass das Hauptdeck Hallowed Burial über Kitchen Finks spielt.
Geschrieben von Regulator am 09.04.2009 um 15:22:
Zitat: |
Original von JanS
Reanimier doch lieber Progenitus
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Progenitus wird doch ins deck zurückemischt....
wie wärs mit inkwell leviathan 7/11 body, shroud und trample
UB Reanimator
Geschrieben von DrLambda am 09.04.2009 um 16:37:
Zitat: |
Wenn man zwei Halos hat, sollte man einen auf Blightning, den anderen des Öfteren auf Demonfire legen. |
Wenn du das gegen mich machst, rufe ich den Judge und lasse das von ihm bestätigen
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 16:48:
Reanimator
Regulator:
Hey, das Reanimatordeck sieht ja ganz interessant aus. Corpse Connaissur ist interessante Teck, aber aller Voraussicht nach in den meisten Matchups leider zu langsam. Das größte Problem für mich mit der Liste ist, dass sie viel zu wenig Reanimationsmöglichkeiten hat, nämlich nur genau drei. Meine Version gefällt mir insgesamt besser. Tobi fand sie anscheinend auch so Spaß verheißend, dass er ihr noch den letzten Abschnitt widmete.
Geschrieben von Manta am 09.04.2009 um 17:26:
also ich biete dir an mal 10 games mit mir zu machen, ich cruel control du das monoweiße deck da. ich prognostiziere ein 9-1 für cruel control, einmal floode oder screwe ich mich raus, denn ich glaube nicht, dass du mit der liste auch nur den hauch einer chance gegen cruel control mit nem normalen draw hast.
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 17:33:
Cruel Matchup
Der Game Plan in dem Matchup für den Endless Control-Spieler ist es, den Cruel-Spieler einfach nicht gewinnen zu lassen. Und das ist durchaus gut möglich, wenn er nicht gerade Banefire für zwanzig spielen kann. Jetzt würde ich aber Kitchen Finks main spielen, was einen hier mitunter vollständig aus dem Reach bringen kann. Und schließlich: wie soll Cruel Control denn ohne Banefire gewinnen können? Geht das überhaupt einmal in fünfhundert Spielen? Deckt es sich nicht immer mit seinen ganzen Carddrawern? Das Matchup ist meiner Ansicht nach "favorable" für Endless Control. Und ist Endlosigkeit nicht einfach besser als Grausamkeit?
Geschrieben von Frank_O am 09.04.2009 um 17:46:
Zitat: |
Original von Manta
also ich biete dir an mal 10 games mit mir zu machen, ich cruel control du das monoweiße deck da. ich prognostiziere ein 9-1 für cruel control, einmal floode oder screwe ich mich raus, denn ich glaube nicht, dass du mit der liste auch nur den hauch einer chance gegen cruel control mit nem normalen draw hast. |
seh ich ähnlich, ich glaube einfach es läuft immer so ab:
go
go
go
go
go
go
go
go
dann ultimatum, ok schade gg und ich denke screw wird nicht passieren immerhin dauert das match ewig, flood kann gelegentlich passieren, aber selbst dann kommt man da sicherlich gut raus
ich bin für 10:0 commands
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 18:30:
Ultimatum!?
Runed Halo stellt das Ultimatum wie im Artikel geschrieben vollständig ab! Zwar lässt es sich Bouncen (keine besonders gute kryptische Verwendung), oder mit Esper Charm zerstören, aber Lifeswing? Egal! Kreatur opfern? Was soll´s? Karten ziehen? Was nützt das, wenn es unmöglich ist mit ihnen zu gewinnen? Discard? Das einzige lästige, ja meist das einzige relevante, aber oft nicht spielentscheidend.
Ihr beide habt das Matchup einfach noch nicht gut genug durchdacht!
Geschrieben von Sir Prise am 09.04.2009 um 18:41:
Noch etwas.
Sicherlich, einmal Mistveil Plains würde das Deck noch etwas verbessern, zusammen mit den im Artikel leider noch fehlenden Kitchen Finks.
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