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Geschrieben von Squeeze am 02.03.2009 um 09:19:
Replacement Effects
Beispiel:
Vitalität/Progenitus (irgendeine die "wenn diese Karte von irgendwoher in den Friedhof gehen würde, mische sie stattdessen in die Bibliothek des Besitzers" hat) in meiner Hand und die Leyline of the Void liegt beim Gegner.
Nun Spiele ich, oder er, irgendetwas womit ich eine oder mehrere Karten abwerfen muss und werfe Progenitus ab.
Frage: Wird er jetzt aus dem Spiel entfernt oder geht er in die Bibliothek?
Weil, is schon doofe Situation. 2 Replacments, die gleichzeitig Triggern.
Ist es jetzt von wichtigkeit wer am Zug ist, also "Vorrang" hat und kann dann die Abilitys in der Reihenfolge, wie der Aktive Spieler es möchte, in den Stack packen?
Oder wie wird das da gehändelt?
Geschrieben von jroger am 02.03.2009 um 10:38:
RE: Replacement Effects
| Zitat: |
Original von Squeeze
Beispiel:
Vitalität/Progenitus (irgendeine die "wenn diese Karte von irgendwoher in den Friedhof gehen würde, mische sie stattdessen in die Bibliothek des Besitzers" hat) in meiner Hand und die Leyline of the Void liegt beim Gegner.
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Nicht "wenn", sondern "falls". Ein wichtiger Unterschied!
| Zitat: |
Original von Squeeze
Nun Spiele ich, oder er, irgendetwas womit ich eine oder mehrere Karten abwerfen muss und werfe Progenitus ab.
Frage: Wird er jetzt aus dem Spiel entfernt oder geht er in die Bibliothek?
Weil, is schon doofe Situation. 2 Replacments, die gleichzeitig Triggern.
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Replacement Effects triggern nicht. Wenn mehrere Ersatzeffekte versuchen, das gleiche Objekt zu beeinflussen, kann der Beherrscher des Objekts aussuchen, welcher Ersatzeffekt zuerst zum Tragen kommt. Die anderen werden dann nur noch angewandt, wenn sie immer noch relevant sind. Im konkreten Beispiel kann also der Besitzer des Progenitus aussuchen, ob er ganz aus dem Spiel entfernt oder in die Bibliothek gemischt wird.
Geschrieben von Squeeze am 02.03.2009 um 20:55:
RE: Replacement Effects
Ahso, alles klar

danke!
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