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-- Alara Limited Review, Teil 2 (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=1372)


Geschrieben von PMTG-Admin am 16.10.2008 um 08:22:

  Alara Limited Review, Teil 2

Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels Alara Limited Review, Teil 2 von Andre Müller!



Geschrieben von ke1nk am 16.10.2008 um 08:56:

  RE: Alara Limited Review, Teil 2

Oh man wenn man das so liest überlege ich wirklich lieber nicht SoA zu spielen. Habe ja schon bei SSE versagt und ich denke dieses wird mir hier erneut passieren. Da kann ich noch so viel lesen wie ich will. Mittlerweile weiß ich gar nicht mehr wo mir der Kopf steht bei all den Artikeln über Limited. Ich denke ich mache es einfach wie immer: Verlieren oder auf Glück hoffen und dann frustriert nach 2 Monaten das neue Set spielen. Colgate

PS: Bitte nicht zu ernst nehmen

gruß ke1nk



Geschrieben von Malz77 am 16.10.2008 um 09:35:

 

das Agony Warp ist ja nicht schlecht im Artikel weggekommen, aber ich finde es deutlich besser als es beschrieben wurde. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass nach einem Combat in dem Agony Warp eingesetzt wurde, der Spieler der keinen Warp zur Hand hatte mit ziemlich heruntergezogenen Hosen darsteht...

ich finde die Tortoise Formation hätte das LOL als Kartenbewertung verdient gehabt!



Geschrieben von Sascha W. am 16.10.2008 um 10:29:

 

Von einer Goldkarte erwarte ich mir nicht weniger als ein besseres Last Gasp. Letzteres war ein qualitativ sehr hochwertiges Removal; Agony Warp ist etwas schlechter im Abrüsten von Klobos.

Inwiefern ist Agony Warp denn schlechter im abrüsten von Klobos als Last Gasp. Es macht im Zweifelsfall doch genau das gleiche.



Geschrieben von JanS am 16.10.2008 um 10:35:

 

Kostet UB statt 1B^^



Geschrieben von Mitch am 16.10.2008 um 10:48:

 

Und deshalb is es beim "Abrüsten" schlechter? Finde ich nicht, und die zusätzliche Felxibilität und Option 2:1 tauschen zu können, macht die Karte richtig gut.

Allgemein hab ich bei der Analyse das gefühl bekommen, dass nicht so gerne Spells draftest, sonder lieber Kreaturen, da die Spells bei dir gar nicht gut wegkommen. Ich bin da genau anderer Meinung und drafte immer gute Spells über gute Kreaturen, im Hinterkopf immer den Gedanken, irgendwann 2:1 tauschen zu können. Und das das ist mit vielen Instants möglich, auch das resounding Scream verdient kein LoL. Ich hab es schon im 5 Color Control Spiele gewinnen gesehen.

Aber das ist denke ich Ansichtssache.



Geschrieben von TwistedBert am 16.10.2008 um 10:55:

 

zwei gute Schenkelklopfer :
"... außer sie mit dem Gesicht zu blocken .."
"ich könnte auch meine mittelfette Kreatur damit auffetten"

auch sonst sehr kurzweilig. Daher *thumbs up*



Geschrieben von Noob-Ally am 16.10.2008 um 12:48:

 

Nachdem wir ca 6+ Drafts hinter uns haben wird doch klarer, dass man 5Color nur sehr schwer draften kann, da man entweder die guten Spells ODER das Manafixing kriegt, somit bleibt man dann häufig in einer Shard mit 1 splash evtl.
Dadurch sind die Decks auch relativ fokussiert und schnell, sodass ein gecycletes Resounding Scream viel zu spät kommt um groß Einfluss zu nehmen. Klar kann es mal lucky Resounding Silence z.B. aus der Hand des Gegners nehmen, ist aber doch eher die Seltenheit.



Geschrieben von Boneshredder am 16.10.2008 um 14:04:

 

Wie immer sehr angenehm zu lesen. Mir kommen da allerdings diverse blaue Karten zu schlecht weg: Ich war beispielsweise noch nie traurig darüber, einen der beiden Bounce-Sprüche zu spielen. Solange ich Blau nicht bloß splashe sind bis zu zwei davon immer gern im Deck. Für Courier's Capsule gilt das gleiche. Das ist eine der nicht so vielen Karten im Set, mit der man recht sicheren Kartenvorteil erzielen kann.



Geschrieben von Serge am 16.10.2008 um 15:47:

 

Nunja, im Schnitt zieht man ne Karte die die Capsule ersetzt und ein Land Colgate



Geschrieben von Carbone am 16.10.2008 um 16:35:

 

Zitat:
Gift of the Gargantuan.

[...]Allerdings ist es Kartenvorteil der unguten Natur, der euch nie ein Removal finden wird. Immer nur ein Land und eine Kreatur... wenn man Glück hat. Besonders viel Selektion betreibt man da auch nicht gerade. Eigentlich nimmt man nur, was man kriegen kann.

Naja. Ich habe das Teil hervorragend zum FIXEN benutzt. Klappt super. Das allerbeste war halt, Turn 3 mit Mountain und 2 Forest den noch zum 'Domain' fehlenden Swamp UND Sprouting Thrinax abzugrasen...
Auf jeden Fall hab' ich mich eigentlich immer gefreut über die Karte, als ich zwei im GRbw Haufen gezockt hab Cool

Könnte allerdings auch am schlechten Rest des Decks gelegen haben.

Zitat:
Bone Splinters.

Ist das eigentlich eine Grixis-Karte? Oder doch eher Jund?

...'sacrifice a creature'...

...das Artwork...

...hm...

... UND 'Grixis' im Flavortext überzeugen dich anscheinend noch nicht genug Wink



Geschrieben von Käptn Weller am 16.10.2008 um 18:57:

 

Ich würde zwar auch sagen, dass es Grixis ist (Flavourtext > all obv.), aber wegen dem Opfern ist ein Zweifeln schon berechtigt. Immhin ist das Opfern von Kreaturen ja durch Devour schon an Jund gebunden.



Geschrieben von morpheus am 17.10.2008 um 00:11:

 

Zitat:
Original von Sascha W.
Von einer Goldkarte erwarte ich mir nicht weniger als ein besseres Last Gasp. Letzteres war ein qualitativ sehr hochwertiges Removal; Agony Warp ist etwas schlechter im Abrüsten von Klobos.

Inwiefern ist Agony Warp denn schlechter im abrüsten von Klobos als Last Gasp. Es macht im Zweifelsfall doch genau das gleiche.


Weil ich meinen random x/4rer Blocker nicht tödlich groß bekomme. Mit nem Gasp könnte ein 3/4rer im Block halt ne toughness 6 Kreatur abrüsten.



Geschrieben von flynnT am 17.10.2008 um 00:17:

 

Kann es sein, dass du da Last Gasp mit Nameless Inversion verwechselst?



Geschrieben von TMM am 17.10.2008 um 10:27:

 

Zitat:
Original von morpheus
Zitat:
Original von Sascha W.
Von einer Goldkarte erwarte ich mir nicht weniger als ein besseres Last Gasp. Letzteres war ein qualitativ sehr hochwertiges Removal; Agony Warp ist etwas schlechter im Abrüsten von Klobos.

Inwiefern ist Agony Warp denn schlechter im abrüsten von Klobos als Last Gasp. Es macht im Zweifelsfall doch genau das gleiche.


Weil ich meinen random x/4rer Blocker nicht tödlich groß bekomme. Mit nem Gasp könnte ein 3/4rer im Block halt ne toughness 6 Kreatur abrüsten.


aha und wieso geht das mit dem ub teil nicht?



Geschrieben von Kofi am 17.10.2008 um 12:26:

 

Zitat:
Original von flynnT
Kann es sein, dass du da Last Gasp mit Nameless Inversion verwechselst?


Nein, die ist ja schlechter.



Geschrieben von morpheus am 17.10.2008 um 20:36:

 

Zitat:
Original von flynnT
Kann es sein, dass du da Last Gasp mit Nameless Inversion verwechselst?


Oha - in der Tat Wink Vielleicht ist dem Trash ja dasselbe passiert...


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