Forum von PlanetMTG (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/index.php)
- Themengebiete (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=8)
-- Regelfragen (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/board.php?boardid=25)
--- Angreifer deklarieren (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=1209)


Geschrieben von RedXIII am 11.09.2008 um 18:55:

  Angreifer deklarieren

Folgende Situation:

Ist es möglich, dass ich ein Manland "nachdem" ich angesagt habe dass ich angreifen möchte (und mir alle kreaturen durch nen cryptic command getappt wurden) noch aktiveren kann?

als ich das machen wollte sagte der gegner das sei nicht möglich da vor dem deklarieren der angreifer alle kreaturen präsent sein müssten. ist das so korrekt?

schonmal danke im voraus



Geschrieben von Philip Schulz am 11.09.2008 um 20:02:

  RE: Angreifer deklarieren

Zitat:
Original von RedXIII
Folgende Situation:

Ist es möglich, dass ich ein Manland "nachdem" ich angesagt habe dass ich angreifen möchte (und mir alle kreaturen durch nen cryptic command getappt wurden) noch aktiveren kann?


Ja, beim Klammerzusatz. Nachdem ein Zauberspruch verrechnet wurde, erhält der aktive Spieler Vorrang und kann zum Beispiel Fähigkeiten spielen. Erst wenn beide Spieler nichts mehr machen wollen, wird in das nächste Segment übergegangen.

Reagiert der Gegner in dem Beispiel aber nicht (also obige Klammer mal weggedacht), seid ihr im Angreifer-deklarieren-Segment. Das Erste, was im Angreifer-deklarieren-Segment passiert, ist, daß du die Angreifer deklarierst. Zu dem Zeitpunkt müssen "Manlands" bereits animiert sein, um angreifen zu können. Erst nach der Angriffsdeklaration erhält der aktive Spieler Vorrang. Dann ist es zu spät, Länder noch zum Angreifen zu aktivieren.

Zitat:
als ich das machen wollte sagte der gegner das sei nicht möglich da vor dem deklarieren der angreifer alle kreaturen präsent sein müssten. ist das so korrekt?

schonmal danke im voraus


Die letzte Gelegenheit, ein Land zu animieren, ist im Beginn-des-Kampfes-Segment.


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH