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-- Merfolk im Modern (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=11072)
Geschrieben von PMTG-Admin am 08.09.2015 um 20:10:
Merfolk im Modern
Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels
Merfolk im Modern von Thoralf Severin!
Geschrieben von karlk0ch am 08.09.2015 um 21:25:
...also knows as Relentless Serum Visions...
Spellskite macht auch was gegen Splinter Twin itself, oder geht man davon aus, dass die Combo ausgeboarded wird?
Geschrieben von Paul484 am 08.09.2015 um 23:54:
..immer schön die Vial tappen.
Geschrieben von Toffel am 09.09.2015 um 11:17:
technisch gesehen nicht richtig, angekommen der Gegner hat einen Kolaghans Command und du ein Vial mit X-1 Marken (wobei X die Manakosten von Kreaturen auf deiner Hand entspricht) dann willst du EOT nicht die Vial tappen, damit dein Gegner nicht nochmal Priorität bekommt. Dieser kann dann zwar das Ganze im Upkeep machen, aber dann hat man vielleicht wieder Mana.
Ansonsten gebe ich dir Recht, das sollte eher die Ausnahme sein. Gerade bei Vial auf drei kann die Möglichkeit eine Kira ins Spiel zu bringen den Unterschied machen.
Geschrieben von Promole am 11.09.2015 um 13:01:
Danke für die Videos. Wie immer schön anzusehen.
Ich habe noch einige Anmerkungen zu dem Deck:
Johannes beschreibt die Situation der Länder und begründet die Entscheidung nur eine Cavern zu spielen mit der Inkludierung von bspw. Vapor Snag die man nicht aus einer Cavern spielen kann.
Das ist für mich allerdings eher genau der Grund keine Vapor Snag sondern Dismember zu spielen. Die Cavern ist aus meiner Sicht mit einer Anzahl von mindestens 3 in dem Deck zu spielen. Alleine die Option mit dem Harbinger bspw. gg Splinter Twin ist extrem wichtig.
Zudem ist Dismember aus meiner Sicht in jedem Fall einem Vapor Snag vorzuziehen. Die Bestätigung liefert Ihr direkt in R2 G3 Dismember hätte anstelle von Vapor Snag mind. 2 Schaden mehr gemacht und Gegner hätte vermutlich sogar mit Hangerback jumpen müssen. Ihr hättet vermutlich 1-2 Draws mehr gehabt um vielleicht doch noch zu gewinnen. So allerdings hat der Goyf durch 2 Attacks schon an eurem Leben genagt und der Huntmaster dann den Sack zugemacht...
Durch Karten wie Rhino, Huntmaster, Excarch, Lavamancer, Pestermite etc. will man mMn immer lieber Dismember als Snag haben. Ausserdem räumen die Dismember Main 2 SB Plätze frei, welche im Modern enorm wichtig sind.
Von daher Snag aus dem Deck verbannen und stattdessen 3 Dismember main.
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