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-- Bohnusdraft #8: Magic 2015 (http://www.pmtg-forum.de/wbb2/thread.php?threadid=10136)
Geschrieben von PMTG-Admin am 29.08.2014 um 11:34:
Bohnusdraft #8: Magic 2015
Viel Spaß beim Kommentieren des Artikels
Bohnusdraft #8: Magic 2015 von Nico Bohny!
Geschrieben von Bobbel am 29.08.2014 um 16:46:
Ich persönlich mag in dem Format Controldecks nicht so, aber das sei ja jedem überlassen und hängt vermutlich auch mit den sonstigen Präferenzen zusammen.
Eine Frage hab ich aber: Gibt es einen Grund, warum du 2 oder 3 mal den Lightning Strike in deinem Zug spielst und nicht mit instantspeed in dem des Gegners? Evtl spielt er ja Equipments oder Verzauberungen und du könntest dann 2-1 tauschen. Oder übersehe ich etwas?
LG, danke an dieser Stelle nochmals für die vielen Artikel und Vids von dir, ist immer hilfreich und oftmals auch spaßig anzuschauen.
Geschrieben von Chickenfood am 29.08.2014 um 17:46:
wenn dus eh drauf spielen willst kannst dus auch gleich tun. niemand spielt ernsthaft turn 3 verzauberung x auf den dude und greift an.(wenn ers doch tut hat er zu 99% nix und du gewinnst eh oder er ist horribadund du gewinnst eh.)
dafür verlierst du gegen pumpsprüche oder so random zeug. das ist es niemals wert. will man das umgehen spielt mans eot und nimmt halt 2 oder dann eben gleich mainphase.
Geschrieben von Shir Kahn am 30.08.2014 um 01:07:
Ich finde, da gibt es zwei Approaches:
1) Ich will das Tier von Tisch haben. No matter what! Z.B. weil ich keinen tauglichen Blocker in Sicht habe und so 6-8 Damage prevente. --> ich töte das Tier IMMER, wenn der Gegner ausgetappt ist. Weil) wenn der Gegner einen Trick hat, habe ich ein Problem. Wenn ich das Tier vorher töte, und der Gegner hat den Trick, kann der Trick auf der Hand des Gegners stranden (Bsp. er hat kein Follow-Up-Tier und die Tricks werden vorübergehend irrelevant).
Argument Aura/Equipment: Wenn ich einen 2Drop mache und einen 3Drop oder ne Aura oder ein Equipment hab, spiel ich immer den 3Drop. Somit ist es besser, das Tier in meiner Main zu töten, falls er den Trick hat, oder es macht keinen Unterschied.
Wenn der Gegner keinen Dreidrop, aber die Aura hat, kann man ihn erwischen mit dem Play. Aber die Aura ist eh vorübergehend irrelevant, weil ohne den Zweidrop macht sie ohnehin nicht viel, daher ist die entgangene Chance nicht so schlimm.
2) Ich habe 1-2 Züge später eine andere Solution, z.B einen Blocker oder Mass Removal. Ich behalte den Removal für ein besseres Target oder den angetönten 2 für 1.
Geschrieben von TobiH am 30.08.2014 um 09:56:
Ich fand es im letzten Spiel (Turn 11) echt gierig, die zweite Ingenuity statt zweimal Zof Shade zu spielen. Hätte gegen Cone of Flame vielleicht auch nicht geholfen, aber Pump-Mana offenzuhalten und bei Nichtbedarf dann in die Ingenuity zu stecken, wäre halt die viel bessere Manaausnutzung gewesen. (Das ist in dem Format – meiner zugegebenermaßen begrenzten Erfahrung nach – eh immer die Krux: Alle Sprüche und insbesondere aktivierte Fähigkeiten kosten zu viel und geraten sich gegenseitig ins Gehege.)
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